這項消息是 Mantic 繼《閃擊點》在國際市場取得成功後,所推出的下一款官方授權 Halo 桌上遊戲 。
這款桌遊預計於 2026 年第四季(Q4 2026) 上市 。確切的上市日期與售價尚未公佈。Mantic 表示,將在 2026 年稍晚進一步公開詳細資訊 。
這款桌遊直接與電玩 《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)連動。該電玩是以 Unreal Engine 5 從零打造的 2001 年經典《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)重製版 。電玩版將於 2026 年 7 月 28 日 在 Xbox Series X|S、PC 和 PlayStation 5 平台同步發售,這將是《最後一戰》主系列遊戲首次登上 PlayStation 主機 。購買豪華版或收藏版的玩家可提前在 2026 年 7 月 23 日搶先體驗 。
官方描述這款桌遊是 Mantic 產品線中與重製版相關的作品,但並未確認會忠實轉換電玩中的所有關卡 。
這是許多 Halo 桌遊玩家最關心的問題。這兩款遊戲的定位截然不同:
| 項目 | 《最後一戰:閃擊點》 | 《最後一戰:戰役進化 — 桌遊版》 |
|---|---|---|
| 類型 | 官方 Halo 微縮模型對戰遊戲 | 劇本式桌遊,包含對抗敵人的戰鬥 |
| 玩家人數 | 主要為 2 人對戰(偵查版) | 1 至 2 人(單人與合作) |
| 核心玩法 | 競技型多人模式(殺戮之王、搶旗、頭顱球) | 合作型戰役風格的冒險,對抗 AI 敵人 |
| 機制根源 | 採用 Mantic 源自《死亡地帶》的方格系統 | |
| 上市時間 | 2024 年 | 2026 年第四季 |
簡單來說,《閃擊點》是一款以紅藍火隊對戰為核心的戰術微縮模型戰爭遊戲 。《戰役進化》則轉向 1 至 2 人的劇本模式,讓玩家聯手對抗 AI 敵人,本質上更接近合作型的戰役模式 。Mantic 已確認本作將在《閃擊點》的基礎上,採用更新後的桌遊機制 。
兩者的發售節奏顯然經過協調:
這意味著玩家可以在 2026 年夏季先體驗數位重製版,然後在秋季或冬季將這份體驗延伸到桌上。Mantic 與 Halo Studios 在公佈電玩發售日的同時,也一併宣佈了這款桌遊,將其定位為重振《最後一戰》初代戰役計畫的一部分 。
仍有許多細節尚未公佈,包括:確切的發售月份與價格、完整的配件與模型清單、具體的劇本內容(是否直接改編電玩任務或原創劇情),以及是否包含電玩中新增的三個「METEORITE 行動」前傳任務 。Mantic 承諾將在 2026 年稍晚公開詳細資訊 。
| 問題 | 答案 |
|---|---|
| 這是什麼? | 一款 1 至 2 人的劇本式桌遊,改編自《最後一戰》戰役體驗 |
| 上市時間 | 2026 年第四季 |
| 發行商 | Mantic Games(與 Halo Studios 合作) |
| 玩法風格 | 合作型戰役風格的戰鬥,非競技型多人對戰 |
| 與《閃擊點》的差異 | 劇本式 vs. 對戰型戰爭遊戲;單人/合作 vs. 競技;對抗 AI vs. 玩家對戰 |
| 電玩版關聯 | 在《最後一戰:戰役進化》電玩(2026 年 7 月 28 日發售)之後推出 |
想獲得最新資訊,請持續關注 Mantic Games 的官方頻道與 Halo Waypoint 部落格,完整桌遊資訊預計將於今年稍晚公開。
這項消息是 Mantic 繼《閃擊點》在國際市場取得成功後,所推出的下一款官方授權 Halo 桌上遊戲 。
這款桌遊預計於 2026 年第四季(Q4 2026) 上市 。確切的上市日期與售價尚未公佈。Mantic 表示,將在 2026 年稍晚進一步公開詳細資訊 。
這款桌遊直接與電玩 《最後一戰:戰役進化》(Halo: Campaign Evolved)連動。該電玩是以 Unreal Engine 5 從零打造的 2001 年經典《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)重製版 。電玩版將於 2026 年 7 月 28 日 在 Xbox Series X|S、PC 和 PlayStation 5 平台同步發售,這將是《最後一戰》主系列遊戲首次登上 PlayStation 主機 。購買豪華版或收藏版的玩家可提前在 2026 年 7 月 23 日搶先體驗 。
官方描述這款桌遊是 Mantic 產品線中與重製版相關的作品,但並未確認會忠實轉換電玩中的所有關卡 。
這是許多 Halo 桌遊玩家最關心的問題。這兩款遊戲的定位截然不同:
| 項目 | 《最後一戰:閃擊點》 | 《最後一戰:戰役進化 — 桌遊版》 |
|---|---|---|
| 類型 | 官方 Halo 微縮模型對戰遊戲 | 劇本式桌遊,包含對抗敵人的戰鬥 |
| 玩家人數 | 主要為 2 人對戰(偵查版) | 1 至 2 人(單人與合作) |
| 核心玩法 | 競技型多人模式(殺戮之王、搶旗、頭顱球) | 合作型戰役風格的冒險,對抗 AI 敵人 |
| 機制根源 | 採用 Mantic 源自《死亡地帶》的方格系統 | |
| 上市時間 | 2024 年 | 2026 年第四季 |
簡單來說,《閃擊點》是一款以紅藍火隊對戰為核心的戰術微縮模型戰爭遊戲 。《戰役進化》則轉向 1 至 2 人的劇本模式,讓玩家聯手對抗 AI 敵人,本質上更接近合作型的戰役模式 。Mantic 已確認本作將在《閃擊點》的基礎上,採用更新後的桌遊機制 。
兩者的發售節奏顯然經過協調:
這意味著玩家可以在 2026 年夏季先體驗數位重製版,然後在秋季或冬季將這份體驗延伸到桌上。Mantic 與 Halo Studios 在公佈電玩發售日的同時,也一併宣佈了這款桌遊,將其定位為重振《最後一戰》初代戰役計畫的一部分 。
仍有許多細節尚未公佈,包括:確切的發售月份與價格、完整的配件與模型清單、具體的劇本內容(是否直接改編電玩任務或原創劇情),以及是否包含電玩中新增的三個「METEORITE 行動」前傳任務 。Mantic 承諾將在 2026 年稍晚公開詳細資訊 。
| 問題 | 答案 |
|---|---|
| 這是什麼? | 一款 1 至 2 人的劇本式桌遊,改編自《最後一戰》戰役體驗 |
| 上市時間 | 2026 年第四季 |
| 發行商 | Mantic Games(與 Halo Studios 合作) |
| 玩法風格 | 合作型戰役風格的戰鬥,非競技型多人對戰 |
| 與《閃擊點》的差異 | 劇本式 vs. 對戰型戰爭遊戲;單人/合作 vs. 競技;對抗 AI vs. 玩家對戰 |
| 電玩版關聯 | 在《最後一戰:戰役進化》電玩(2026 年 7 月 28 日發售)之後推出 |
想獲得最新資訊,請持續關注 Mantic Games 的官方頻道與 Halo Waypoint 部落格,完整桌遊資訊預計將於今年稍晚公開。
| 借鑒《閃擊點》的機制,並加入劇本式更新 |
| 借鑒《閃擊點》的機制,並加入劇本式更新 |