Sony 的掃蕩行動並非無差別攻擊,而是精準鎖定特定發行商。截至 2026 年 6 月,至少有七家發行商的全數遊戲都被從 PlayStation Store 中移除。以下是各波行動的整理:
| 行動時間 | 受影響的發行商 | 被移除的遊戲數量 | 資料來源 |
|---|---|---|---|
| 2026 年 1 月 | ThiGames(德國) | 約 1,000 至 1,194 款 | |
| 2026 年 3 月 | Nostra Games、CGI Lab | 約 700 至 1,000 款以上 | |
| 2026 年 4 月 | GoGame Console Publisher、VRCForge Studios、Welding Byte | 數百款(確切數字不明) | |
| 2026 年 6 月初 | Webnetic | 超過 1,000 款 | |
| 2026 年 6 月底 | Afil Games(巴西) | 933 款(包含所有現有及未來遊戲) |
從表格可見,這波掃蕩規模驚人。其中,德國發行商 ThiGames 以接近 1,200 款的數量居冠,而最近被清理的 Afil Games 也累積了 933 款遊戲。光是有明確記錄的數量就已遠遠超過 4,000 款 。
Sony 這次的行動不僅是單純的遊戲下架,更包含一套更嚴格的出版規則與懲罰措施:
值得注意的是,這些更嚴格的規則並非 2026 年才突然出現。早在 2022 年,就有報導指出 Sony 已透過電子郵件向開發者預告,將禁止使用複製或佔位素材的遊戲、千篇一律的「複製貼上」遊戲,以及專為「獎盃養成」設計的遊戲 。2026 年的行動,正是這些先前警告的全面升級。
Afil Games 是一家巴西發行商,以其流程極短的遊戲聞名,例如《Collie Call》和《Cute Bonfire》等。在 2026 年 6 月底,該公司在社交平台 X(前 Twitter)上發布聲明,證實了 Sony 政策收緊的震撼消息 。其聲明要點如下:
該公司在聲明中表示:「PlayStation 已決定不再與 Afil Games 續約,進行未來的遊戲發行。」並補充說,他們的遊戲「將在不久的將來從 PSN 商店中移除」。
對於 Sony 這波強力掃蕩,大多數 PlayStation 玩家的反應是相當正面的:
不過,這項措施並非沒有反對聲音。部分依靠玩這類短時間就能獲得白金獎盃的遊戲來衝高完成率的「獎盃獵人」感到失望,因為他們取得成就的捷徑被切斷了 。
Sony 在 2026 年的這一系列行動,標誌著該公司對其數位商店管理方針的重大轉變。藉由實施更嚴格的出版規則以及全面性的整廠封禁,Sony 明確地將商店的「品質」置於「數量」之上 。這個趨勢也並非 Sony 獨有,其競爭對手 Microsoft 和 Nintendo 近年來也採取了類似行動,致力於清理各自平台上的劣質遊戲 。
對於開發者而言,訊號十分明確:要在 PlayStation Store 上架遊戲,必須達到最低品質標準。依賴素材翻新、AI 生成內容,或是以獎盃養成為機制的遊戲,最終可能換來被永久逐出 Sony 生態系的命運。
正如受影響的 Afil Games 在聲明中所說:「我們也和你們一樣,對這個消息感到意外。」 但對於 PlayStation 的玩家來說,這場意外,或許是一場期待已久的驚喜。
Sony 的掃蕩行動並非無差別攻擊,而是精準鎖定特定發行商。截至 2026 年 6 月,至少有七家發行商的全數遊戲都被從 PlayStation Store 中移除。以下是各波行動的整理:
| 行動時間 | 受影響的發行商 | 被移除的遊戲數量 | 資料來源 |
|---|---|---|---|
| 2026 年 1 月 | ThiGames(德國) | 約 1,000 至 1,194 款 | |
| 2026 年 3 月 | Nostra Games、CGI Lab | 約 700 至 1,000 款以上 | |
| 2026 年 4 月 | GoGame Console Publisher、VRCForge Studios、Welding Byte | 數百款(確切數字不明) | |
| 2026 年 6 月初 | Webnetic | 超過 1,000 款 | |
| 2026 年 6 月底 | Afil Games(巴西) | 933 款(包含所有現有及未來遊戲) |
從表格可見,這波掃蕩規模驚人。其中,德國發行商 ThiGames 以接近 1,200 款的數量居冠,而最近被清理的 Afil Games 也累積了 933 款遊戲。光是有明確記錄的數量就已遠遠超過 4,000 款 。
Sony 這次的行動不僅是單純的遊戲下架,更包含一套更嚴格的出版規則與懲罰措施:
值得注意的是,這些更嚴格的規則並非 2026 年才突然出現。早在 2022 年,就有報導指出 Sony 已透過電子郵件向開發者預告,將禁止使用複製或佔位素材的遊戲、千篇一律的「複製貼上」遊戲,以及專為「獎盃養成」設計的遊戲 。2026 年的行動,正是這些先前警告的全面升級。
Afil Games 是一家巴西發行商,以其流程極短的遊戲聞名,例如《Collie Call》和《Cute Bonfire》等。在 2026 年 6 月底,該公司在社交平台 X(前 Twitter)上發布聲明,證實了 Sony 政策收緊的震撼消息 。其聲明要點如下:
該公司在聲明中表示:「PlayStation 已決定不再與 Afil Games 續約,進行未來的遊戲發行。」並補充說,他們的遊戲「將在不久的將來從 PSN 商店中移除」。
對於 Sony 這波強力掃蕩,大多數 PlayStation 玩家的反應是相當正面的:
不過,這項措施並非沒有反對聲音。部分依靠玩這類短時間就能獲得白金獎盃的遊戲來衝高完成率的「獎盃獵人」感到失望,因為他們取得成就的捷徑被切斷了 。
Sony 在 2026 年的這一系列行動,標誌著該公司對其數位商店管理方針的重大轉變。藉由實施更嚴格的出版規則以及全面性的整廠封禁,Sony 明確地將商店的「品質」置於「數量」之上 。這個趨勢也並非 Sony 獨有,其競爭對手 Microsoft 和 Nintendo 近年來也採取了類似行動,致力於清理各自平台上的劣質遊戲 。
對於開發者而言,訊號十分明確:要在 PlayStation Store 上架遊戲,必須達到最低品質標準。依賴素材翻新、AI 生成內容,或是以獎盃養成為機制的遊戲,最終可能換來被永久逐出 Sony 生態系的命運。
正如受影響的 Afil Games 在聲明中所說:「我們也和你們一樣,對這個消息感到意外。」 但對於 PlayStation 的玩家來說,這場意外,或許是一場期待已久的驚喜。