Valve 原訂於 2026 年初發售,但因零組件短缺而延期 。官方定價已於 6 月 22 日公布:
關於實際發售日期,各家報導略有出入——PCWorld 指出是 6 月 25 日 ,其他來源則指向 6 月 29 日至 30 日 ——但可以確定的是,預購將在評測解禁後不久啟動 。
Steam Machine 在兩個型號上都採用半客製化 AMD 平台 :
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | 半客製化 AMD Zen 4,6 核心 / 12 執行緒,最高 4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | 半客製化 AMD RDNA 3,28 個運算單元,最高持續時脈 2.45 GHz(110W TDP),8 GB GDDR6 VRAM |
| RAM | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM |
| 儲存空間 | 512 GB NVMe SSD(基本款)/ 2 TB NVMe SSD(升級款),支援 microSD 擴充 |
| 網路 | 2×2 Wi-Fi 6E,藍牙 5.3,Gigabit 乙太網路 |
| 影像輸出 | DisplayPort 1.4,HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(支援 USB4 / Thunderbolt),1× USB-A(部分來源對連接埠數量有不同說法;請參閱 ) |
| 音訊 | 3.5mm 複合式插孔,光纖音訊輸出 |
| 作業系統 | SteamOS 3(基於 Linux) |
Valve 表示,這款 Steam Machine 的效能是「Steam Deck 的 6 倍」,目標是提供 4K 60 FPS 的遊戲體驗 。
Steam Machine 執行 SteamOS 3,並以 Proton 作為 Windows 遊戲相容層。截至 2026 年 6 月 22 日:
「約 30,000 款已驗證/可遊玩遊戲」這個數字與證據相符——ProtonDB 的即時計數器約為 28,500 款,而 Steam 自己的統計在 2025 年底約為 21,700 款,預計到 2026 年中還會有顯著增長 。
在 6 月 23 日評測禁令解除之前,尚無完整的獨立評測數據。不過,硬體規格表透露了以下資訊:
完整的效能、噪音與散熱表現,將在 6 月 23 日評測禁令解除後公布。
Linux 遊戲市占率 自 2022 年 Steam Deck 推出以來已顯著成長。Valve 的 Proton 相容層如今已相當成熟,約 90% 的 Windows 遊戲可在 Linux 上遊玩 。Steam Deck 的成功證明了消費者對 SteamOS 遊戲裝置確實有需求。
2015 年的 Steam Machine 計畫之所以失敗,有幾個原因,而 2026 年的型號正好逐一解決:
分析師普遍抱持 審慎樂觀 的態度:軟體生態系統終於準備好了,但 1,049 美元以上的價格,在 PS5 Pro 約 700 美元、XSX 約 500 美元的市場中,無疑是個嚴峻的挑戰。全球記憶體短缺造成的供應限制也是一個實際存在的隱憂 。正如 PCWorld 所指出的,這個溢價定價「遠高於 2025 年 11 月外界預期的 750 美元以下」,消費者是否願意為一台 PC 型態的裝置支付超過遊戲主機的價格,仍有待觀察。
Valve 原訂於 2026 年初發售,但因零組件短缺而延期 。官方定價已於 6 月 22 日公布:
關於實際發售日期,各家報導略有出入——PCWorld 指出是 6 月 25 日 ,其他來源則指向 6 月 29 日至 30 日 ——但可以確定的是,預購將在評測解禁後不久啟動 。
Steam Machine 在兩個型號上都採用半客製化 AMD 平台 :
| 元件 | 規格 |
|---|---|
| CPU | 半客製化 AMD Zen 4,6 核心 / 12 執行緒,最高 4.8 GHz(30W TDP) |
| GPU | 半客製化 AMD RDNA 3,28 個運算單元,最高持續時脈 2.45 GHz(110W TDP),8 GB GDDR6 VRAM |
| RAM | 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM |
| 儲存空間 | 512 GB NVMe SSD(基本款)/ 2 TB NVMe SSD(升級款),支援 microSD 擴充 |
| 網路 | 2×2 Wi-Fi 6E,藍牙 5.3,Gigabit 乙太網路 |
| 影像輸出 | DisplayPort 1.4,HDMI 2.0 |
| USB | 3× USB-C(支援 USB4 / Thunderbolt),1× USB-A(部分來源對連接埠數量有不同說法;請參閱 ) |
| 音訊 | 3.5mm 複合式插孔,光纖音訊輸出 |
| 作業系統 | SteamOS 3(基於 Linux) |
Valve 表示,這款 Steam Machine 的效能是「Steam Deck 的 6 倍」,目標是提供 4K 60 FPS 的遊戲體驗 。
Steam Machine 執行 SteamOS 3,並以 Proton 作為 Windows 遊戲相容層。截至 2026 年 6 月 22 日:
「約 30,000 款已驗證/可遊玩遊戲」這個數字與證據相符——ProtonDB 的即時計數器約為 28,500 款,而 Steam 自己的統計在 2025 年底約為 21,700 款,預計到 2026 年中還會有顯著增長 。
在 6 月 23 日評測禁令解除之前,尚無完整的獨立評測數據。不過,硬體規格表透露了以下資訊:
完整的效能、噪音與散熱表現,將在 6 月 23 日評測禁令解除後公布。
Linux 遊戲市占率 自 2022 年 Steam Deck 推出以來已顯著成長。Valve 的 Proton 相容層如今已相當成熟,約 90% 的 Windows 遊戲可在 Linux 上遊玩 。Steam Deck 的成功證明了消費者對 SteamOS 遊戲裝置確實有需求。
2015 年的 Steam Machine 計畫之所以失敗,有幾個原因,而 2026 年的型號正好逐一解決:
分析師普遍抱持 審慎樂觀 的態度:軟體生態系統終於準備好了,但 1,049 美元以上的價格,在 PS5 Pro 約 700 美元、XSX 約 500 美元的市場中,無疑是個嚴峻的挑戰。全球記憶體短缺造成的供應限制也是一個實際存在的隱憂 。正如 PCWorld 所指出的,這個溢價定價「遠高於 2025 年 11 月外界預期的 750 美元以下」,消費者是否願意為一台 PC 型態的裝置支付超過遊戲主機的價格,仍有待觀察。