Steam Machine 執行 SteamOS 3,並以 Proton 作為 Windows 遊戲相容層。截至 2026 年 6 月 22 日:
「約 30,000 款已驗證/可遊玩遊戲」這個數字與證據相符——ProtonDB 的即時計數器約為 28,500 款,而 Steam 自己的統計在 2025 年底約為 21,700 款,預計到 2026 年中還會有顯著增長 。
在 6 月 23 日評測禁令解除之前,尚無完整的獨立評測數據。不過,硬體規格表透露了以下資訊:
完整的效能、噪音與散熱表現,將在 6 月 23 日評測禁令解除後公布。
Linux 遊戲市占率 自 2022 年 Steam Deck 推出以來已顯著成長。Valve 的 Proton 相容層如今已相當成熟,約 90% 的 Windows 遊戲可在 Linux 上遊玩 。Steam Deck 的成功證明了消費者對 SteamOS 遊戲裝置確實有需求。
2015 年的 Steam Machine 計畫之所以失敗,有幾個原因,而 2026 年的型號正好逐一解決:
分析師普遍抱持 審慎樂觀 的態度:軟體生態系統終於準備好了,但 1,049 美元以上的價格,在 PS5 Pro 約 700 美元、XSX 約 500 美元的市場中,無疑是個嚴峻的挑戰。全球記憶體短缺造成的供應限制也是一個實際存在的隱憂 。正如 PCWorld 所指出的,這個溢價定價「遠高於 2025 年 11 月外界預期的 750 美元以下」
,消費者是否願意為一台 PC 型態的裝置支付超過遊戲主機的價格,仍有待觀察。
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