最重大的進展來自 Intel 支援。2026 年 6 月 5 日,Valve 發布了 SteamOS 3.8.7 Beta,首次正式加入對 Intel 架構掌機的支援 。支援的裝置包括 MSI Claw 系列——具體型號為 MSI Claw A1M、Claw 7 AI+ 及 Claw 8 AI+ 。
Valve 與 Intel 均已證實雙方正在合作。Intel 正與 Valve 共同開發 Mesa 驅動程式,而 SteamOS 3.8 分支也包含了「未來 Intel 掌機的初始韌體」。知名創作者 ETA Prime 在 MSI Claw 8 AI+ 上測試了 SteamOS 3.8.7 Beta,並回報在 15W TDP 設定下,系統穩定性「基本上已達到日常使用水準」。
至於完整的 Intel 桌機 GPU 支援,則是另一回事。有硬體愛好者成功在 Intel Arc B580 獨立桌面顯示卡上啟動 SteamOS,但過程需要大量變通方法——包括先用一張 Radeon 卡進行安裝、再調整 Resizable BAR 設定——而且這並非官方支援 。Intel 桌面 GPU 的完整支援時間表目前仍未公布 。
最多 PC 玩家關心的當然是 Nvidia。Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 在 2026 年 6 月的多次訪談中證實,Valve 內部已有一個不斷擴大的團隊專責為 SteamOS 開發 Nvidia GPU 驅動程式支援,並且正與 Nvidia 直接合作 。
然而,時程仍然遙遠。The Verge、PCWorld 及 Tom's Hardware 等多家媒體均引述 Griffais 的說法指出,公開的 Nvidia 驅動程式堆疊在 2026 年底之前不太可能問世 。Griffais 本人也表示 Nvidia 支援「可能不會在今年推出」。
延遲的原因在於,Nvidia 的專屬 Linux 驅動程式與 Valve 的顯示合成器 GameScope 之間相容性不佳——即便 Nvidia 近年來在 Linux 驅動支援上已有所改善,這個問題仍未完全解決 。
SteamOS 3.8 確實是一個重要的里程碑。這是 Valve 首次正式鼓勵用戶在自己的桌上型 PC 上安裝其作業系統 。但目前的實際差距仍然巨大:Steam 平台約有 80% 的用戶使用 Nvidia GPU,而這些用戶目前無法將 SteamOS 作為日常系統使用。
當 Nvidia 支援最終到來——很可能在 2026 年底或更晚——且 Intel 桌機支援趨於成熟時,SteamOS 將能涵蓋幾乎整個 PC 遊戲 GPU 市場。Valve 已表明,其目標並非直接與 Windows 競爭,而是為遊戲玩家提供「更好的體驗」。
即使在 GPU 支援完成後,仍有其他障礙需要克服:遊戲的反作弊系統仍然封鎖部分 Linux 平台上的遊戲,而 Windows 完整的應用程式生態系統也尚未在 SteamOS 上重現。對目前來說,SteamOS 對 AMD GPU 用戶和 Intel 掌機玩家而言是一個極具吸引力的替代方案——但對多數 PC 玩家來說,還需要再等一段時間。