Valve 已確認 Steam Deck 2 仍在研發中,但由於目前沒有晶片能在不犧牲續航力的情況下提供顯著的性能功耗比飛躍,2027 年前不太可能上市。 Steam Machine (客廳遊戲機) 將於 2026 年 6 月 29 日以 1,049 美元(基本型號)的價格推出,因 AI 驅動的記憶體與儲存晶片短缺,價格被迫上漲約 33%。

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Valve 正在同時開發兩款主要的硬體產品,而它們的命運清晰地說明了 2026 年 PC 遊戲晶片的現實:Steam Deck 2 被刻意延後,因為合適的晶片尚未出現;Steam Machine 則以遠高於原先計劃的價格上市,因為 AI 需求已經吞噬了全球記憶體供應。
Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 明確表示,公司「對於下一代 Steam Deck 的樣貌已有相當清楚的想法」,但「目前系統單晶片(SoC)市場上,沒有任何產品能真正稱得上是世代飛躍」。該公司對小幅升級不感興趣:Griffais 告訴 IGN,Valve「不滿足於在相同續航力下僅提升 20%、30% 甚至 50% 的性能」
。相反地,Valve 追求的是真正「劃世代」的升級,讓人感受到如同遊戲主機世代更迭般的躍進,而非每年一次的小改款
。
關鍵瓶頸在於 15W 功耗目標下的性能功耗比——這是 Valve 認為掌機必備的電池續航力(通常估計為 2 到 6 小時)的基礎。目前的移動級晶片,即使是 AMD 的產品,也無法提供所需的架構性飛躍
。部分供應鏈報告指出,合適的晶片可能要等到 2028 年,但 Valve 尚未確認任何日期
。AMD 代號 Medusa 的下一代 APU 預計於 2027 年推出,有可能成為 Valve 等待的候選方案
。
時間表: Valve 尚未給出官方發售時間,但現有報導一致認為 2026 年假期檔上市已不可能,2027 年甚至 2028 年才是現實的目標。與此同時,Valve 公開承諾不會進行年度迭代,設計師 Lawrence Yang 表示,推出小幅更新「對你的客戶來說並不公平」
。
在 Steam Deck 2 等待的同時,Valve 正全力推動另一款產品:Steam Machine,一款搭載 SteamOS、鎖定 4K 遊戲體驗的客廳遊戲主機。它於 2025 年 11 月 12 日發表,並將於 2026 年 6 月 29 日正式開賣。
Steam Machine 的體積約為 Xbox Series X 的一半,採用半客製化 AMD 元件:
根據 Valve 的說法,這台主機的效能約為 Steam Deck 的六倍。
Steam Machine 基本型號(512 GB)起價為 1,049 美元。2 TB 版本售價為 1,349 美元,搭配控制器的同捆包則需額外增加約 80 美元
。
價格為何如此高昂: Valve 原計劃設定更低的價格,但記憶體與儲存成本飆升,迫使公司不得不調整。該公司在 2026 年 2 月的一份 FAQ 中表示:「當我們在 11 月宣布這些產品時,我們原本計劃現在就能公布具體定價與發售日期。但各位可能已經聽聞業界發生的記憶體與儲存短缺問題,自那時起便急遽加劇」。Valve 明確指出,其「為 Machine 設定的價格目標已不再可行」
。
根本原因在於 AI 數據中心的大規模建置消耗了大量的 DRAM 和 NAND 快閃記憶體,導致消費性電子產品的價格上漲。報導指出,Steam Machine 的價格上漲約有 33% 可直接歸因於 AI 需求
。標準的 16 GB 記憶體模組據報在短短幾個月內,就從約 5.50 美元攀升至超過 20 美元
。這場危機甚至迫使記憶體大廠美光(Micron,旗下擁有 Crucial 品牌)於 2025 年底退出消費市場
。
兩款產品都受到相同因素的制約——晶片可用性與成本——但影響方式截然相反:
Valve 正同時開發這兩條產品線:Steam Machine 瞄準客廳的高階 4K 性能,而下一代 Steam Deck 則靜待行動晶片的重大突破。就此而言,這兩款產品都反映了同一個現實:廉價、充足的 DRAM 時代——至少目前——已經結束,而 PC 遊戲硬體正為此付出代價。
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Valve 已確認 Steam Deck 2 仍在研發中,但由於目前沒有晶片能在不犧牲續航力的情況下提供顯著的性能功耗比飛躍,2027 年前不太可能上市。
Valve 已確認 Steam Deck 2 仍在研發中,但由於目前沒有晶片能在不犧牲續航力的情況下提供顯著的性能功耗比飛躍,2027 年前不太可能上市。 Steam Machine (客廳遊戲機) 將於 2026 年 6 月 29 日以 1,049 美元(基本型號)的價格推出,因 AI 驅動的記憶體與儲存晶片短缺,價格被迫上漲約 33%。
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