關鍵瓶頸在於 15W 功耗目標下的性能功耗比——這是 Valve 認為掌機必備的電池續航力(通常估計為 2 到 6 小時)的基礎。目前的移動級晶片,即使是 AMD 的產品,也無法提供所需的架構性飛躍。部分供應鏈報告指出,合適的晶片可能要等到 2028 年,但 Valve 尚未確認任何日期。AMD 代號 Medusa 的下一代 APU 預計於 2027 年推出,有可能成為 Valve 等待的候選方案。
時間表: Valve 尚未給出官方發售時間,但現有報導一致認為 2026 年假期檔上市已不可能,2027 年甚至 2028 年才是現實的目標。與此同時,Valve 公開承諾不會進行年度迭代,設計師 Lawrence Yang 表示,推出小幅更新「對你的客戶來說並不公平」。
在 Steam Deck 2 等待的同時,Valve 正全力推動另一款產品:Steam Machine,一款搭載 SteamOS、鎖定 4K 遊戲體驗的客廳遊戲主機。它於 2025 年 11 月 12 日發表,並將於 2026 年 6 月 29 日正式開賣。
Steam Machine 的體積約為 Xbox Series X 的一半,採用半客製化 AMD 元件:
| 元件 | 詳細規格 |
|---|---|
| CPU | 半客製化 AMD Zen 4,6 核心/12 執行緒,最高 4.8 GHz,30W TDP |
| GPU | 半客製化 AMD RDNA 3,28 個運算單元,8 GB GDDR6 VRAM,110W TDP |
| 系統記憶體 | 16 GB DDR5(使用者可更換的 SODIMM 模組) |
| 儲存空間 | 512 GB 或 2 TB NVMe SSD(使用者可更換),另支援 microSD 卡槽 |
| 網路連線 | Wi-Fi 6E、Bluetooth 5.3、2.5 Gb 乙太網路、整合 Steam Controller 無線接收器 |
| 連接埠 | HDMI 2.1、DisplayPort 1.4、USB4、USB-A(4 個以上)、3.5mm 音源孔 |
| 性能目標 | 在 AMD FSR 升頻與光線追蹤技術下,達到 4K 60 FPS |
根據 Valve 的說法,這台主機的效能約為 Steam Deck 的六倍。
Steam Machine 基本型號(512 GB)起價為 1,049 美元。2 TB 版本售價為 1,349 美元,搭配控制器的同捆包則需額外增加約 80 美元。
價格為何如此高昂: Valve 原計劃設定更低的價格,但記憶體與儲存成本飆升,迫使公司不得不調整。該公司在 2026 年 2 月的一份 FAQ 中表示:「當我們在 11 月宣布這些產品時,我們原本計劃現在就能公布具體定價與發售日期。但各位可能已經聽聞業界發生的記憶體與儲存短缺問題,自那時起便急遽加劇」。Valve 明確指出,其「為 Machine 設定的價格目標已不再可行」。
根本原因在於 AI 數據中心的大規模建置消耗了大量的 DRAM 和 NAND 快閃記憶體,導致消費性電子產品的價格上漲。報導指出,Steam Machine 的價格上漲約有 33% 可直接歸因於 AI 需求。標準的 16 GB 記憶體模組據報在短短幾個月內,就從約 5.50 美元攀升至超過 20 美元。這場危機甚至迫使記憶體大廠美光(Micron,旗下擁有 Crucial 品牌)於 2025 年底退出消費市場。
兩款產品都受到相同因素的制約——晶片可用性與成本——但影響方式截然相反:
Valve 正同時開發這兩條產品線:Steam Machine 瞄準客廳的高階 4K 性能,而下一代 Steam Deck 則靜待行動晶片的重大突破。就此而言,這兩款產品都反映了同一個現實:廉價、充足的 DRAM 時代——至少目前——已經結束,而 PC 遊戲硬體正為此付出代價。
關鍵瓶頸在於 15W 功耗目標下的性能功耗比——這是 Valve 認為掌機必備的電池續航力(通常估計為 2 到 6 小時)的基礎。目前的移動級晶片,即使是 AMD 的產品,也無法提供所需的架構性飛躍。部分供應鏈報告指出,合適的晶片可能要等到 2028 年,但 Valve 尚未確認任何日期。AMD 代號 Medusa 的下一代 APU 預計於 2027 年推出,有可能成為 Valve 等待的候選方案。
時間表: Valve 尚未給出官方發售時間,但現有報導一致認為 2026 年假期檔上市已不可能,2027 年甚至 2028 年才是現實的目標。與此同時,Valve 公開承諾不會進行年度迭代,設計師 Lawrence Yang 表示,推出小幅更新「對你的客戶來說並不公平」。
在 Steam Deck 2 等待的同時,Valve 正全力推動另一款產品:Steam Machine,一款搭載 SteamOS、鎖定 4K 遊戲體驗的客廳遊戲主機。它於 2025 年 11 月 12 日發表,並將於 2026 年 6 月 29 日正式開賣。
Steam Machine 的體積約為 Xbox Series X 的一半,採用半客製化 AMD 元件:
| 元件 | 詳細規格 |
|---|---|
| CPU | 半客製化 AMD Zen 4,6 核心/12 執行緒,最高 4.8 GHz,30W TDP |
| GPU | 半客製化 AMD RDNA 3,28 個運算單元,8 GB GDDR6 VRAM,110W TDP |
| 系統記憶體 | 16 GB DDR5(使用者可更換的 SODIMM 模組) |
| 儲存空間 | 512 GB 或 2 TB NVMe SSD(使用者可更換),另支援 microSD 卡槽 |
| 網路連線 | Wi-Fi 6E、Bluetooth 5.3、2.5 Gb 乙太網路、整合 Steam Controller 無線接收器 |
| 連接埠 | HDMI 2.1、DisplayPort 1.4、USB4、USB-A(4 個以上)、3.5mm 音源孔 |
| 性能目標 | 在 AMD FSR 升頻與光線追蹤技術下,達到 4K 60 FPS |
根據 Valve 的說法,這台主機的效能約為 Steam Deck 的六倍。
Steam Machine 基本型號(512 GB)起價為 1,049 美元。2 TB 版本售價為 1,349 美元,搭配控制器的同捆包則需額外增加約 80 美元。
價格為何如此高昂: Valve 原計劃設定更低的價格,但記憶體與儲存成本飆升,迫使公司不得不調整。該公司在 2026 年 2 月的一份 FAQ 中表示:「當我們在 11 月宣布這些產品時,我們原本計劃現在就能公布具體定價與發售日期。但各位可能已經聽聞業界發生的記憶體與儲存短缺問題,自那時起便急遽加劇」。Valve 明確指出,其「為 Machine 設定的價格目標已不再可行」。
根本原因在於 AI 數據中心的大規模建置消耗了大量的 DRAM 和 NAND 快閃記憶體,導致消費性電子產品的價格上漲。報導指出,Steam Machine 的價格上漲約有 33% 可直接歸因於 AI 需求。標準的 16 GB 記憶體模組據報在短短幾個月內,就從約 5.50 美元攀升至超過 20 美元。這場危機甚至迫使記憶體大廠美光(Micron,旗下擁有 Crucial 品牌)於 2025 年底退出消費市場。
兩款產品都受到相同因素的制約——晶片可用性與成本——但影響方式截然相反:
Valve 正同時開發這兩條產品線:Steam Machine 瞄準客廳的高階 4K 性能,而下一代 Steam Deck 則靜待行動晶片的重大突破。就此而言,這兩款產品都反映了同一個現實:廉價、充足的 DRAM 時代——至少目前——已經結束,而 PC 遊戲硬體正為此付出代價。