CryZENx 從 2016 年左右就開始投入這個粉絲重製計畫,並陸續在 YouTube 上發布進度影片和可玩的技術展示 。這一切始於在 Unreal Engine 4 中對「格魯德峽谷」的粗略測試,最終在 2026 年初,演變成以 Unreal Engine 5.7.4 完整打造、包含「賈布賈布之腹」地下城和 BOSS「巴里納德」的完整可玩遊戲 。這個專案不僅展現了粉絲的熱情與技術,更吸引了數千名忠實追隨者,他們熱切期待每一次更新 。
這些重製版本以免費試玩版的形式發布,其中 60 FPS 版本則提供給 Patreon 贊助者 。在專案終止前,CryZENx 已經推出了多個可玩的海拉魯大陸區域,讓玩家親眼見證這款經典遊戲在現代光線追蹤及高解析度紋理下的華麗樣貌 。
2026 年 6 月 9 日,任天堂在 Nintendo Direct 發表會尾聲,揭曉了傳聞已久的重磅消息:一款為 Nintendo Switch 2 獨佔打造的《薩爾達傳說:時之笛》完整重製版 。官方將其形容為一場「重生」,而非單純的高畫質復刻或移植;在簡短的預告片中,展示了煥然一新的視覺效果 。預計將於 2026 年底發售,以紀念薩爾達系列 40 週年 。
這項官方宣布立即對 CryZENx 的計畫產生了決定性影響。他在 Patreon 的更新中寫道:「《時之笛》重製版已經正式公布了,我想是時候退休了」。他也表示:「對不起,我讓大家失望了」,並解釋道,與其和任天堂的官方版本競爭,不如就此停止計畫 。CryZENx 明確指出,在官方重製版公布後,他不想「擋在任天堂的路上」。
任天堂過去以積極保護智慧財產權聞名,常對粉絲專案發出 DMCA 刪除通知或停止並終止函。然而,在這次事件中,該公司並未採取任何行動。CryZENx 的決定是預防性的:他意識到繼續開發可能會引來不必要的法律關注,而且在官方產品問世後,他的專案也失去了原有的意義 。
值得慶幸的是,CryZENx 並未撤下先前發布的試玩版。這些版本仍可從他的網站下載,作為粉絲開發歷史上的一個可玩里程碑留存下來 。
CryZENx 並未因此離開遊戲開發領域。相反地,他發布了一項投票,邀請粉絲和 Patreon 贊助者決定他接下來該重製哪一款懷舊遊戲 。候選名單橫跨多個遊戲類型與時代:
CryZENx 表示,他希望像投入《時之笛》之前一樣,能夠同時進行多項專案 。這意味著玩家未來可能看到更多樣化的 Unreal Engine 重製作品,但目前尚未對任何單一遊戲做出正式承諾。
CryZENx《時之笛》重製版的終止,標誌著粉絲遊戲開發史中一個重要篇章的結束。它的特別之處在於,計畫並非被公司法務團隊終結,而是由創作者自願退休。他將官方重製版的誕生視為一種肯定,同時也是一個自然的句點。無論他接下來是重製《黃昏公主》、《大金剛 64》還是其他經典,CryZENx 這十年的心血,都將永遠是薩爾達模改社群熱情的最佳見證。
CryZENx 從 2016 年左右就開始投入這個粉絲重製計畫,並陸續在 YouTube 上發布進度影片和可玩的技術展示 。這一切始於在 Unreal Engine 4 中對「格魯德峽谷」的粗略測試,最終在 2026 年初,演變成以 Unreal Engine 5.7.4 完整打造、包含「賈布賈布之腹」地下城和 BOSS「巴里納德」的完整可玩遊戲 。這個專案不僅展現了粉絲的熱情與技術,更吸引了數千名忠實追隨者,他們熱切期待每一次更新 。
這些重製版本以免費試玩版的形式發布,其中 60 FPS 版本則提供給 Patreon 贊助者 。在專案終止前,CryZENx 已經推出了多個可玩的海拉魯大陸區域,讓玩家親眼見證這款經典遊戲在現代光線追蹤及高解析度紋理下的華麗樣貌 。
2026 年 6 月 9 日,任天堂在 Nintendo Direct 發表會尾聲,揭曉了傳聞已久的重磅消息:一款為 Nintendo Switch 2 獨佔打造的《薩爾達傳說:時之笛》完整重製版 。官方將其形容為一場「重生」,而非單純的高畫質復刻或移植;在簡短的預告片中,展示了煥然一新的視覺效果 。預計將於 2026 年底發售,以紀念薩爾達系列 40 週年 。
這項官方宣布立即對 CryZENx 的計畫產生了決定性影響。他在 Patreon 的更新中寫道:「《時之笛》重製版已經正式公布了,我想是時候退休了」。他也表示:「對不起,我讓大家失望了」,並解釋道,與其和任天堂的官方版本競爭,不如就此停止計畫 。CryZENx 明確指出,在官方重製版公布後,他不想「擋在任天堂的路上」。
任天堂過去以積極保護智慧財產權聞名,常對粉絲專案發出 DMCA 刪除通知或停止並終止函。然而,在這次事件中,該公司並未採取任何行動。CryZENx 的決定是預防性的:他意識到繼續開發可能會引來不必要的法律關注,而且在官方產品問世後,他的專案也失去了原有的意義 。
值得慶幸的是,CryZENx 並未撤下先前發布的試玩版。這些版本仍可從他的網站下載,作為粉絲開發歷史上的一個可玩里程碑留存下來 。
CryZENx 並未因此離開遊戲開發領域。相反地,他發布了一項投票,邀請粉絲和 Patreon 贊助者決定他接下來該重製哪一款懷舊遊戲 。候選名單橫跨多個遊戲類型與時代:
CryZENx 表示,他希望像投入《時之笛》之前一樣,能夠同時進行多項專案 。這意味著玩家未來可能看到更多樣化的 Unreal Engine 重製作品,但目前尚未對任何單一遊戲做出正式承諾。
CryZENx《時之笛》重製版的終止,標誌著粉絲遊戲開發史中一個重要篇章的結束。它的特別之處在於,計畫並非被公司法務團隊終結,而是由創作者自願退休。他將官方重製版的誕生視為一種肯定,同時也是一個自然的句點。無論他接下來是重製《黃昏公主》、《大金剛 64》還是其他經典,CryZENx 這十年的心血,都將永遠是薩爾達模改社群熱情的最佳見證。