索尼的 PS5 公開滿意度問卷,成了玩家表達反對光碟退場計畫的管道。不過,這份問卷並不是針對實體遊戲去留的正式表決。另有消息稱,索尼也向開發者發出規模罕見的大型問卷,但索尼尚未證實其存在或內容。這兩項問卷都不能證明公司正在改變方向。
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索尼預計在 2028 年調整什麼?
索尼宣布,自 2028 年 1 月起,將停止為 PlayStation 主機上新推出的遊戲製作光碟。此後的新作會以數位格式透過 PlayStation Store 及零售通路販售;實體店仍可能販售附有數位下載碼的盒裝商品。截止日期前已推出、或已排定推出光碟版的遊戲則不受影響。
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索尼表示,這項決定反映消費者偏好與整體娛樂產業正逐漸轉向數位內容。
14換句話說,計畫針對的是未來新作的實體發行,並非立即下架現有光碟遊戲,或讓玩家手上的光碟無法遊玩。
為什麼公開問卷成了玩家發聲的地方?
這份面向成年民眾的問卷,主要詢問大家對 PS5 的整體滿意度,以及對主機、遊戲和使用體驗等面向的看法;它並沒有直接問索尼是否應繼續推出光碟版遊戲。
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不過,問卷設有開放式回覆欄,反對 2028 年計畫的玩家便藉此寫下意見。支持實體遊戲的玩家在意的,除了收藏光碟,還包括借給朋友、轉售、購買二手或折扣遊戲,以及保留實體版本等選擇。批評者認為,盒裝商品裡放下載碼,並不能提供相同的彈性。
傳出的開發者問卷,目前能確認什麼?
另一項報導引述爆料者 Moore’s Law Is Dead,稱索尼曾向開發者發出一份規模很大的問卷,其中據稱以間接方式詢問實體遊戲銷售可能面臨的問題。這些關於問卷規模與內容的說法來自爆料;索尼並未證實問卷存在,目前也沒有足以獨立確認其內容的資訊。
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如果報導屬實,這可能代表索尼正在蒐集參與遊戲開發或銷售的業界人士意見。但蒐集意見不等於已重新考慮政策。公開的 PS5 問卷與傳出的開發者問卷是兩回事,兩者都不能視為索尼已改變計畫的證據。
索尼如何回應反彈?
索尼承認,這項決定引發社群強烈意見。公司提出的主要理由,是內容數位化的趨勢持續發展,並表示會謹慎推進這項決定。這顯示索尼知道玩家有所反對,但不代表公司承諾保留新作光碟版。
玩家意見會讓計畫生變嗎?
企業可能在蒐集意見後檢視既有規畫,但目前沒有證據顯示索尼已改變這項政策。開發者問卷的說法尚未獲確認;公開問卷也不是直接針對實體媒體去留的投票。索尼目前公布的方向,仍是自 2028 年 1 月起停止為新作製作光碟。
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因此,現階段較準確的說法是:玩家正在透過問卷表達反對,而索尼也被傳出正在蒐集業界回饋,但公司已宣布的方向尚未出現改變。問卷讓反對聲音更容易被看見,卻還不足以證明索尼會撤回決定。