Figure 發布 Helix 2.5 時,最受矚目的不是「機器人會不會摺毛巾」,而是它宣稱 Figure 03 人形機器人能把已學到的能力帶進從未去過的住家。不過,56% 的完整任務成功率同時也代表:依照這次嚴格的計分標準,仍有 44% 嘗試未能完成。
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這次到底測了什麼?
Figure 表示,Helix 2.5 先以自家的人類行為資料集 Index 進行預訓練,再由同一個基礎模型衍生出三項家庭行為:
接著,團隊將機器人帶到 30 個先前未見過的舊金山灣區住家進行測試。Figure 稱,這些評估住家都沒有被蒐集資料,也沒有針對住家位置或操作物件做微調或適應;30 個住家全程使用同一個固定模型檢查點。
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這正是此處「零樣本」(zero-shot)的重點:機器人並未針對那些特定住家,以及現場的玩具、毛巾或寢具受訓。但這不代表三種任務本身完全沒有任務訓練;Figure 的說法是,先把基礎模型調整為這三項行為,再測試其對陌生環境與物件的遷移能力。
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56% 對 9%:進步很大,但不是穩定可用
在 Figure 的對照實驗中,Index 預訓練讓完整任務的零樣本成功率,從可比的從零訓練模型之 9% 提升至 56%。
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而且,這不是「做了一點就算成功」的寬鬆評分。每次測試採全有或全無的標準:
- 整理客廳時,所有散落玩具都必須放進籃子;
- 摺毛巾時,毛巾必須摺好並放妥;
- 鋪床時,枕頭與棉被都必須放在正確位置並整理平整。
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因此,56% 比只看部分進度的分數更有意義;但另一面也很直接:每 100 次完整嘗試中,約有 44 次失敗。 這項結果可視為大規模預訓練有助於將能力遷移至陌生環境的證據,而不是人形機器人已經可以無人看管地可靠做家務。
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Figure 為何認為這條路能擴大規模?
Figure 的核心構想,與大型語言模型的「基礎模型」路線相似:先從大量、多樣的人類實體行為中進行廣泛預訓練;再以較少量的機器人資料定義特定行為;最後部署到新空間,而不是每換一個房間就重新蒐集示範資料、訓練模型。
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公司也報告,在 Index 預訓練資料量擴增至八倍的範圍內,機器人動作預測損失會以可預期的方式下降。Figure 稱,Index 當時每秒約可產生 35 分鐘的人類經驗資料。
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另有 Figure 代表表示,拍攝當時每週活躍貢獻者約 9 萬人,之後超過 10 萬人;這項貢獻者數字屬公司自行說法,並非經獨立稽核的資料。
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在運算資源方面,Figure 還宣布透過與 Nscale 的合作,初步承諾投入 35 億美元的算力,目標最多部署 10 萬顆 Nvidia Vera Rubin GPU,並預計於 2027 年下半年開始部署。
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為何這還不能解答「家用機器人」問題?
首先,這是 Figure 公布並自行評估的結果,並非獨立機構所建立、經同儕審查的家庭機器人基準測試。
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其次,報導指出,這 30 個住家是空置、整齊且光線良好的短期出租房。真實有人居住的家庭,還會出現家人、寵物、雜物、不同光線、臨時打斷、罕見物件與安全限制;這些因素都可能大幅提高移動與操作物品的難度。
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較精確的結論不是「機器人現在已經會做家事」,而是 Figure 提出了一項受控展示:大規模人類行為資料的預訓練,可能減少機器人每進入一個新住家就得重新蒐集示範資料的需求。至於這套方法能否在一般、有人生活的住家達到所需的可靠度與安全性,目前仍未有定論。
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