Apple 在歐盟推出一套重新整理的 App 分發與付款條款:把部分按安裝次數計算的費用改為按數位交易收取,並進一步開放替代 App 市集、網頁分發及第三方付款。這套方案是 Apple 回應歐盟《數位市場法》(Digital Markets Act,DMA)監管爭議的一部分,新條款將於 2026 年 10 月 1 日生效。
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一次看懂:這次改了什麼?
1. 歐盟 App 統一適用一套商業條款
未來不論 App 是透過 Apple App Store、替代 App 市集,還是開發者網站直接分發,都將適用同一套歐盟商業條款。
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這代表 Apple 將不再把不同分發管道拆成多套複雜協議,而是改用以數位商品與服務交易為核心的佣金制度。
2. 取消按安裝次數收費,改收 5% 交易佣金
Apple 將取消「核心技術費」(Core Technology Fee,CTF)。這項費用過去是針對達到極大規模的開發者,按 App 安裝次數收取。
取而代之的是 5% 核心技術佣金(Core Technology Commission,CTC),適用於透過 App Store 以外的管道分發、包括替代 App 市集及網頁直接分發的 App,其數位交易將按比例計費。
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同時,原有的「初始取得費」(Initial Acquisition Fee)及「商店服務費」(Store Services Fee)也會一併取消。
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3. 開發者可提供更多付款方式
歐盟開發者可以在 App 中選擇提供:
- Apple App 內購買(Apple In-App Purchase);
- App 內的第三方替代支付處理商;
- 將使用者導向外部網站、替代 App 市集或其他 App 完成購買。
這些選項可以在同一款歐盟 App 中並存。不過,開發者一般必須在歐盟各個店面維持所選付款安排至少 12 個月。
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4. 放寬替代 App 市集與網頁分發的資格限制
希望經營替代 App 市集,或從網頁直接提供 App 的公司,不再必須依法設立於歐盟境內。這項調整擴大了有資格採用替代分發模式的業者範圍。
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5. 增加替代支付的兒童安全要求
Apple 也為替代付款方式加入兒童安全限制,部分情況下必須設置家長確認或年齡防護機制。
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為什麼 Apple 要在 DMA 下修改規則?
歐盟《數位市場法》旨在限制大型數位平台利用市場地位排除競爭。對 Apple 而言,爭議焦點包括:開發者能否使用 App Store 以外的分發管道、能否採用第三方支付,以及能否把使用者導向外部網站完成交易。
Apple 表示,新方案是在與歐盟執委會密切協商後制定,目的是處理雙方就商業條款及替代分發所產生的分歧,並解決 DMA 相關爭議。
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不過,這並不代表所有外界都認為爭議已經徹底落幕。歐盟執委會目前只是表示歡迎 Apple 修改商業條款;現有資料並未顯示執委會已發布一份正式決定,逐項確認新條款的所有細節均已獲批准。
何時生效?
Apple 於 2026 年 8 月 18 日公布變更。開發者現在即可簽署新條款,而新制度將於 2026 年 10 月 1 日開始實施。
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Apple 與 Epic Games 的反應為何?
歐盟執委會對 Apple 的修訂表示歡迎,並指出相關變更是在雙方持續對話後提出。
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但 Epic Games 的評價截然不同。Epic 將新收費稱為「垃圾費」(junk fees),認為這些費用並未真正創造 DMA 所要求的競爭環境。Epic 指稱,Apple 對 App Store 內使用替代支付的交易收取 20%,外部購買連結收取 15%,而透過替代分發管道的交易則收取 5% 核心技術佣金。
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需要注意的是,上述比例是 Epic 對新制度的批評與解讀,並非對所有費率定義的獨立確認。
與舊版歐盟費率相比,有哪些不同?
舊制度的主要問題之一,是同時涉及按安裝次數計算的核心技術費,以及初始取得費、商店服務費等多項費用,結構較為複雜。
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新制度的核心變化,則是改以交易為基礎:
- App 透過替代 App 市集或網頁分發:收取 5% 核心技術佣金;
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- 初始取得費:取消;
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- 商店服務費:取消;
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- App Store 內使用 Apple App 內購買:Apple 公布的新標準佣金為 26%;
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- App Store 內使用替代支付:一般費率為 20%;
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- 透過外部連結完成購買:一般費率為 15%。
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符合小型企業等計畫資格的開發者,部分費率可能較低;因此實際成本仍取決於 App 的分發方式、付款方式及開發者是否符合特定計畫資格。
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與日本、巴西及美國的政策比較
日本:同樣開放替代支付,但費率不能直接類比
Apple 在日本也允許 App 使用第三方支付處理商,或透過外部網站完成購買;部分支付選項的 Apple 費率為 21%。
因此,歐盟針對 App Store 以外分發交易所設的 5% 佣金,表面上低於日本部分替代支付情境的 21%。但兩者涵蓋的分發管道與計費範圍不同,不能直接當成整體 App Store 費率的一對一比較。
巴西:開放替代支付,現有資料不足以做完整數字比較
巴西開發者同樣可以在 App 內使用替代支付處理商,或把使用者導向網站購買數位商品與服務。
不過,現有資料並未提供一份足以支持完整、精確比較的巴西官方佣金表,因此不宜直接斷言巴西與歐盟新費率孰高孰低。
美國:不能據現有資料準確判定目前費率
本次提供的資料不足以精確說明 Apple 目前在美國適用的佣金或外部連結規則。歐盟制度的特殊之處,在於它依 DMA 專門條款明確納入替代 App 市集及網頁分發;日本與巴西的相關資料,主要聚焦於替代付款選項,並不等同於歐盟的替代 App 市集分發制度。
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結論:費率簡化了,但競爭爭議還沒完全消失
Apple 此次在歐盟的改革,確實把原本複雜的按安裝收費與多項附加費,改成較容易理解的交易佣金架構;同時也讓開發者擁有更多分發與付款選擇。
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但對開發者而言,替代管道是否真的能降低成本,仍取決於 App 是從哪裡取得、交易如何完成,以及適用哪一級佣金。歐盟執委會的正面回應,與 Epic Games 認為 Apple 仍在對替代方案收費的批評,也顯示這場關於 iOS 競爭與平台抽成的爭論,短期內未必就此畫上句號。