對一個頭戴裝置平台而言,遊戲和沉浸式影片並非可有可無的周邊功能。它們是用戶在購買硬件後持續使用產品的重要理由,也有助於建立內容生態。
這並不代表 Apple 已經放棄 visionOS 或現有的 Vision Pro,但顯示公司似乎不再以過去的規模,推動這種笨重且封閉的頭戴裝置類別。Apple 可能正重新評估更輕巧、也較不隔絕使用者與周遭環境的裝置形式。
這輪裁員正值 John Ternus 即將接任 Apple CEO 之際。彭博報道指,Ternus 正把 Apple 部分 VR 策略暫緩,並將資源轉向 Siri、Apple Intelligence 及智慧眼鏡。
今年較早的另一批報道則聲稱,Ternus 已批准大幅修改 Apple 的 Vision 產品路線,包括取消第二代 Vision Pro,以及較輕量的 Vision Air。這些消息主要來自分析師與媒體報道,而非 Apple 官方公告,因此較適合視為「據報的策略方向」,不能當作每一項取消產品都已獲正式確認。
關鍵差別在於:Apple 可能正在冷卻對大型封閉式 VR 頭戴裝置的投入,卻未必完全放棄空間運算。智慧眼鏡能以較自然、較不孤立的形式,讓 Apple 繼續發展 AI 輔助穿戴裝置;同時,Vision 產品累積的軟體、電腦視覺與顯示技術,仍可能成為眼鏡產品的基礎。
Apple 的空間運算部門近期亦失去一名高級主管。彭博報道,負責 Vision Pro 與智慧眼鏡工作的副總裁 Paul Meade 將離開 Apple,轉投 OpenAI 硬件部門。
MacRumors 其後報道,負責 Vision Pro 與智慧眼鏡產品設計的 Fletcher Rothkopf 將接替 Meade。 Meade 離職本身並不能證明 Apple 已取消 Vision Pro,但在公司重新整理產品方向的關鍵時刻,失去一名同時熟悉現有頭戴裝置與下一代穿戴產品的高層,無疑令外界更關注這項策略轉變。
今次削減與 Apple 近年的其他人事調整相比,更直接涉及未來產品策略:
這些事件並不足以證明 Apple 已展開全公司範圍的裁員計劃。較合理的解讀是,Apple 持續進行選擇性重整,最新一輪則把人才與資源從部分產品押注,轉移到 AI 和新型裝置。
現有證據支持一個較審慎的結論:Apple 正縮小並重組空間運算計劃,但尚未有足夠證據證明公司已完全放棄 Vision Pro 或 visionOS。 據報 Vision 組織並未被全面解散,雖然與 VR 相關的職位正在削減。
目前最不確定的是硬件路線。就現有報道而言,外界無法可靠確認所有曾被傳出的 Vision Pro 後繼產品是否仍在開發。關於第二代頭戴裝置及 Vision Air 被取消的說法,與 Apple 只是暫時擱置整個類別的說法並不完全一致;兩種說法也都未獲 Apple 官方確認。
現階段最穩妥的判斷是:
換句話說,Apple 傳遞的訊息並不是「Vision 已經結束」,而更接近於:Vision 策略正變得更小、更有選擇性,並與 AI 和智慧眼鏡更加緊密地結合。