歐元區僅0.2%的線上商家接受加密貨幣或穩定幣(如比特幣、以太幣、USDT),而82%接受支付卡,行動支付接受率更從2024年的36%躍升至2026年的68%。 實體店面的加密貨幣接受率在2024年和2026年皆低於1%,現金仍是最廣泛接受的支付方式(92%)。
研究答案

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歐洲央行(ECB)2026年8月公布的調查描繪出一幅對加密貨幣作為支付工具而言相當嚴峻的圖景:歐元區僅0.2%的線上商家願意接受加密資產或穩定幣(包括比特幣、以太幣和Tether)。這項調查共訪問了歐元區21個國家的8,205家企業,調查期間為2026年2月23日至4月10日
。
在實體店面部分,加密貨幣的接受率在2024年和2026年的兩波調查中皆低於1%,歐洲央行形容此趨勢「毫無動能」。這種近乎零的採用率,與傳統支付方式及行動支付的快速成長形成了強烈對比。
這份名為「歐元區企業現金使用調查」的報告,揭示了加密貨幣與其他所有支付方式之間的巨大鴻溝。
線上商家接受率:
實體店面接受率:
行動支付的成長最為顯著,接受率在兩年內幾乎翻倍。這股行動支付熱潮進一步拉大了與加密貨幣採用率的差距,後者在同期幾乎毫無進展
。
值得注意的是,歐洲央行的調查問卷並未直接詢問企業拒絕加密貨幣的原因。然而,歐洲央行的相關出版物與其他資料指出了幾項廣為人知的顧慮:
有分析師指出一個潛在的衡量問題:該調查可能未將那些透過第三方處理商、最終以歐元結算的商家計算在內,這意味著0.2%的數字可能低估了實際的加密貨幣使用情況。但即便如此,其與傳統支付間的差距仍然巨大。
歐洲央行的調查結果直接強化了推動「數位歐元」的說帖。數位歐元是一種由國家支持、旨在補充現金及現有銀行服務的中央銀行數位貨幣(CBDC)。
歐洲央行目標是在 2029年期間首次發行數位歐元,前提是歐盟立法者在2026年通過數位歐元法規。根據這項時間表:
數位歐元法規預計在2026年秋季展開密集協商,最終批准目標是今年年底。
儘管多年來關於加密貨幣採用的消息不斷,歐洲央行的調查顯示,在歐元區的實體經濟中,加密貨幣仍是邊緣化的支付方式。歐洲央行2024年11月的消費者預期調查顯示,9.7%的歐元區消費者(或其家庭成員)持有加密資產,但商家的接受度並未跟上。
消費者持有率與商家接受度之間的差距,凸顯了加密貨幣作為支付工具所面臨的結構性挑戰:波動性、監管不確定性與營運風險。而數位歐元——一種穩定、受監管、普遍接受的數位版本歐元——正是為了克服這些挑戰而設計。
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歐元區僅0.2%的線上商家接受加密貨幣或穩定幣(如比特幣、以太幣、USDT),而82%接受支付卡,行動支付接受率更從2024年的36%躍升至2026年的68%。
歐元區僅0.2%的線上商家接受加密貨幣或穩定幣(如比特幣、以太幣、USDT),而82%接受支付卡,行動支付接受率更從2024年的36%躍升至2026年的68%。 實體店面的加密貨幣接受率在2024年和2026年皆低於1%,現金仍是最廣泛接受的支付方式(92%)。
調查結果強化了歐元區推動數位歐元(預計最快2029年發行)的理由:一種穩定、受監管且普遍接受的公共數位支付選項。