Aghanim 將其核心產品描述為一個遊戲中心——「一個全方位的社群入口,也是手機遊戲在瀏覽器中的延伸,充滿了後設遊戲體驗與個人化優惠」。它採用專有的 AI 引導中心建構器,可在數秒內生成一個品牌化的 DTC 網站,並具備生成式設計與即開即用的模板
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在全球合作之前,Nexters 進行了一項測試,由 Aghanim 為《Hero Wars》建立了一個專屬遊戲中心,取代了工作室先前的通用 DTC 平台 。該測試讓 Nexters 實際體驗了如何透過 Aghanim 的工具管理優惠、忠誠度計畫、玩家旅程與創意內容。隨後進行的技術審查明確顯示了 DTC 渠道的價值,測試進展「非常迅速」,並直接促成了此次擴大的全球合作
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雖然測試的具體營收或留存率指標並未公開,但 Nexters 多年來一直在實驗 DTC 模式。在先前與 Xsolla 的合作中,Nexters 將《Hero Wars》帶到網頁端,據報導銷售額「大幅倍增」。這股動能,加上 Aghanim 測試的結果,說服了 Nexters 全面押注 DTC 基礎設施。
這些發展的累積效應對所有工作室發出明確信號:建立自己的 DTC 渠道,否則便有被淘汰的風險。到了 2026 年中,手遊領域的 DTC 市場規模已估計達到 170 億美元,開發商也逐漸將其視為核心業務支柱,而非實驗性渠道 。
Nexters Global Ltd 註冊於賽普勒斯(Larnaca 6031, Faneromenis Avenue 107 號)。該公司成立於 2010 年,曾於 2021 年透過與 Kismet Acquisition One Corp 的 SPAC 合併上市,隨後在 2023 年與若干投資實體合併後再次私有化。其目前的股東結構主要由機構與私人投資公司組成
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在引用的資料中,並未提供 Nexters 可靠且公開的 2024 年營收數據。該公司此前作為 GDEV Holding 的一部分曾在 Nasdaq 上市,但其 2023 年後的財務揭露資訊有限。如需確認當前的營收與股權結構細節,需另行查閱專門的財務資料庫。
Nexters 與 Aghanim 的合作,為手遊工作室在後雙頭壟斷時代的發展提供了藍圖。透過部署一套全棧式的 DTC 基礎設施——包括 AI 個人化、自動化 LiveOps、全球支付以及一個引人入勝的遊戲中心——Nexters 正逐步超越許多工作室至今仍在使用的、表現不佳的實驗性網頁商店。《Hero Wars》的測試驗證了這套方法,而此次全球性的全面部署則表明:對於擁有長線營運遊戲的工作室而言,DTC 已不再是可有可無的額外渠道,而是正在成為業務的核心組成部分。