對於賽車純粹主義者來說,最令人不安的或許是軟體角色的日益增長。車手們反映,賽車給人的感覺是「彷彿由演算法而非方向盤後的人所控制」。2026年的動力單元使用自我學習軟體,在每一圈部署MGU-K的電能,產生了Norris所稱「噱頭很重」的不可預測行為
。Piastri指出,機器學習元素使得排位賽的結果取決於電腦在那一圈「表現正常或出錯」
。
兩屆MotoGP世界冠軍Casey Stoner多年來一直直言不諱地批評摩托車賽事中對電子系統的過度依賴。2026年8月,他針對F1 2026年規則發表看法,稱其「電子系統過度複雜」,車手面臨的「細微差別和困難」過於巨大
。但他更深的擔憂是針對自己的賽事。
Stoner的批評與F1車手的挫折感如出一轍:當科技做得太多,它便削弱了讓賽車運動如此迷人的「人」的因素。
反彈的聲音太大,無法忽視。F1官員,包括FIA單座賽車部門主管Nikolas Tombazis和知名評論員Martin Brundle,皆做出了夾雜著承認、遺憾與行動的回應。
因應強烈抗議,F1批准了一項引擎規則的修改。原先約53/47的內燃機與電池分配,透過增加內燃機的燃油流量並減少MGU-K在正常比賽條件下的輸出,調整為58/42,更偏向內燃機。這是多年來首次在賽季中修改動力單元規則,且明確是由車手的投訴所驅動。進一步調整至60/40的計劃已排定在2028年實施
。
2026年的爭議揭示了現代賽車運動中一個根本性的矛盾:追求永續性和技術相關性,與核心吸引力——車手技術與輪對輪競爭——之間的拉扯。F1車手們,在另一個賽事傳奇人物的聲援下,已清楚表明目前的平衡是無法接受的。FIA已承認問題所在並採取措施修正,但對2026賽季聲譽的傷害,可能難以抹滅。
對MotoGP而言,Stoner的警告是一個前車之鑑。隨著系列賽為其2027年的規則大改做準備,問題仍在於它是否會記取F1經驗的教訓,抑或是重蹈覆轍。