「RAMaggedon」是業界非正式的用語,用來形容從 2025 年開始急遽惡化的 DRAM 與 HBM 記憶體晶片嚴重、多年的短缺情況。這個詞彙已被《海峽時報》、《巴隆周刊》、CNET 以及維基百科等媒體廣泛採用,且一致用於描述這波與過去記憶體循環本質上完全不同的供應限制和價格通膨 。
與 2020 至 2023 年(由疫情時代需求和供應鏈中斷驅動)的晶片短缺不同,這次危機是由製造商為追逐 AI 利潤而刻意將產能轉向 HBM 所導致的 。
主要的驅動力來自 Google、微軟、Amazon 和 Meta 等超大规模雲端供應商對 AI 訓練和推論基礎設施的無止境需求。每個配備 HBM 的 GPU 所需的記憶體容量,可能是標準伺服器的 6 到 12 倍,而 HBM 市場規模已從 2023 年的大約 50 億美元,爆炸性成長到 2026 年預估的 350 至 400 億美元 。
關鍵在於,每多生產一個 HBM 模組,消耗的晶圓產能大約是標準 DRAM 晶片的 3 到 4 倍。當三星(Samsung)、SK 海力士(SK hynix)和美光(Micron)將更多先進製程產能投入 HBM 時,傳統 DDR5 和 LPDDR5 記憶體(即消費性裝置使用的種類)的產能,在相對、甚至絕對數字上都正在萎縮 。
Deloitte 的 2026 年半導體報告指出,當前的短缺「在本質,而非程度上」與過去不同,因為 AI 訓練基礎設施消耗記憶體的速度,在晶圓廠數年的建設時間下,是「結構上不可持續的」。
多個權威來源預測,這波短缺將持續數年:
根據多家行業追蹤機構和零售價格數據,從 2024 年底的低點以來,幾乎所有類別的記憶體價格都已上漲 4 到 6 倍:
根據 IDC 的 2026 年第二季報告,全球 PC 出貨量年減 4.9%,降至 6,820 萬台——這是連續九季成長後的首次下滑 。Counterpoint Research 也報告了類似的 4% 跌幅 。
記憶體短缺是主要原因。供應商盡可能提前拉高庫存並調漲價格,壓抑了消費者的需求。IDC 的 Jitesh Ubrani 指出「出貨量與營收之間脫節」——出貨量正在下降,但營收卻在攀升,因為供應商抬高價格的速度快於需求下滑的速度 。
較小型的 PC 供應商面臨被市場淘汰的風險 。Apple 則逆勢成長 10.1%,部分歸功於其優先獲取記憶體配置的供應鏈優勢 。
這次危機與該產業過去的歷史模式有根本上的不同:
三大記憶體生產商都宣佈了大幅增加資本支出的計畫,但這些資金幾乎全數集中在 HBM 和 AI 相關基礎設施上:
這種將產能結構性地重新分配給 AI 記憶體的作法,意味著即使總晶圓產量增加,通用 DRAM 的供應仍將受到限制 。
RAMaggedon 代表了記憶體晶片市場的根本性轉變。AI 超大规模雲端業者的需求已永久性地改變了記憶體製造商分配其最先進晶圓產能的方式,使得 PC 和智慧型手機市場只能在剩餘的產能中競爭。消費者正面臨 5 到 6 倍高的記憶體價格、急遽減少的 PC 出貨量,以及沒有反轉跡象的遊戲主機和 GPU 價格上漲。業界共識——來自 Deloitte、Samsung、IDC 和 TrendForce——指出供應緊張將持續到 2027 年,有意義的緩解最早要到 2028 年初才可能發生,且即使在那之後,價格也不太可能回復到 2024 年的水準。