服務營收達 307億美元 的歷史同期新高,年增12%,但相較前一季的16%成長率顯著放緩,也低於市場預期。
財務長Kevan Parekh在法說會上指出三大原因:
美國: 聯邦法官認定蘋果藐視法庭,因其對外部「連結購買」收取27%佣金(Epic Games案)。蘋果已就此藐視裁決與佣金限制上訴至最高法院。
歐盟: 歐盟執委會於2025年4月以蘋果違反《數位市場法》(DMA)為由,開罰5億歐元(約5.7億美元)。蘋果在2025年6月修改歐盟App Store規則,允許第三方商店並對外部交易收取20%處理費,以避免每日罰款。歐盟監管機構已於2026年7月底接受這些變更。
日本: 2025年12月,蘋果同意在日本開放第三方應用程式商店與外部支付處理,以符合日本公正交易委員會(JFTC)的要求。
巴西: 繼2025年12月與巴西競爭監管機構CADE達成和解後,蘋果於2026年6月在巴西開放iOS系統供替代應用程式市集與第三方支付使用。
2026年6月30日,美國最高法院同意受理蘋果針對Epic Games案藐視法庭裁決的上訴。核心爭點:蘋果對外部連結購買收取27%佣金是否違反先前法院命令。蘋果主張此費用合法,Epic則辯稱其設計旨在讓外部連結在經濟上不可行。此案(Apple Inc. v. Epic Games, Inc., No. 25-1311)預計在2026-2027年度庭期進行辯論。
管理層揭露,關稅退稅與較低的零組件成本有助於毛利率擴張。報告毛利率為46.5%(去年同期為45.3%),反映有利的成本順風,包括6月季度約8億美元的關稅相關利益。蘋果預估9月季度的關稅成本將上升至約11億美元。
儘管財報優異,蘋果對2026會計年度第四季(截至9月)發布保守的營收預測,原因包括下一代iPhone量產的供應鏈限制及持續的零組件短缺。管理層同時警告關稅影響將大致翻倍。財報公布後,蘋果股價盤後下跌約3%。
| 指標 | 2026 Q3 結果 | 年增率 | vs. 市場預期 |
|---|---|---|---|
| 營收 | 1,094億美元 | +16% | 優於預期 |
| 稀釋EPS | 2.02美元 | +29% | 優於預期 |
| iPhone | 542.5億美元 | +21.7% | 優於預期(538.6億美元估) |
| Mac | 103.5億美元 | +28.7% | 優於預期(87.4億美元估) |
| 服務 | 307億美元 | +12% | 未達預期(較前季16%放緩) |
| 毛利率 | ~46.5% | +120基點 | — |