這項硬體攻勢是由 io Products 主導,這家新創公司由前 Apple 設計靈魂人物 Jony Ive 創立,並已被 OpenAI 收購 。彭博社報導指出,OpenAI 已與 Apple 主要組裝合作夥伴立訊精密 (Luxshare) 在製造方面達成合作 。
Brockman 並未證實或否認其他媒體報導的特定傳聞——包括彭博社所稱第一款裝置是 無螢幕、可移動的智慧音箱,被定位為 AI 伴侶;或是另一項晶片開發計畫 。他拒絕給出明確的上市時間表,僅表示硬體產品「很快就會推出」。The Information 與彭博社的報導也提及 AR 眼鏡、語音錄音器以及穿戴式別針 等原型,但 Brockman 並未對這些產品發表評論 。
Apple 已於 2026 年 7 月 10 日提起訴訟,指控 OpenAI 策劃「一系列盜竊行為」,透過挖角 Apple 員工,引誘他們交出專有的硬體設計和機密資訊 。
Brockman 對此給出了刻意有限的回應,理由是訴訟正在進行 :
「這是進行中的訴訟,所以不是我想要談論的事情,但我能說的是,我們對長期的發展藍圖非常堅定,我們專注於自己的開發與技術。這才是我們感興趣的。」
這與 OpenAI 先前在 7 月 14 日發表的公開聲明一致,該聲明表示 「未發現任何證據」 顯示 Apple 的訴訟有正當理由 。
2026 年 7 月 9 日,OpenAI 將獨立的 Codex 程式碼開發應用程式整合進 ChatGPT 桌面版,創造了一個統一介面,包含三個分頁:Chat、Work 和 Codex——並新增了一個名為 ChatGPT Work 的自主模式,由 GPT-5.6 驅動 。使用者隨即發現這個介面令人困惑,尤其是難以找到聊天紀錄 。
Brockman 承認這次改版 「有點一團亂」,公司確實倉促推動了整合 。
Brockman 專訪中的關鍵細節:
Brockman 預測,語音將在未來幾年內成為人們與電腦互動的主要方式,並將 OpenAI 的硬體與音訊模型投資,全然定位於支持這個論點 。他將這項轉變描述為從以螢幕為主的互動,轉向對話式、以音訊為核心的模式——這項願景與先前報導中提及的無螢幕智慧音箱概念不謀而合 。