Apple 提出的解決方案是一個全新的 API,它允許第三方應用程式同步所需的數據,讓一個已配對的配件能在用戶的其他 iPhone 和 iPad 上重複使用,無需在每台裝置上手動配對 。此 API 與 Apple 的 AccessorySetupKit 框架綁定,該框架首次在 iOS 18 中引入,旨在為第三方配件提供與 AirPods 和 AirTag 相同的「一鍵設定」體驗 。從 iOS 26 開始,任何想要在背景自動啟動以服務藍牙配件的應用程式,都必須使用 AccessorySetupKit 。
Apple 計劃在 2027 年春季 推出此跨裝置配對功能,初期僅限於歐盟地區 。其底層的 proximity-pairing 功能已在 iOS 26.5 中引入,允許相容的第三方配件靠近 iPhone 時,觸發一鍵配對提示 。
Meta 在 2025 年 10 月 首次提交互通性請求,要求為其 Ray-Ban Meta 眼鏡和 Quest 頭戴裝置提供類似 AirPods 的跨裝置配對功能 。在其公開的請求中,Meta 指出其用戶目前在每台新的 iPhone 或 iPad 上都必須手動操作額外的提示步驟,且 Meta 因無法完整取用 iPhone 的藍牙配對功能,而無法自行建立類似的雲端同步系統 。
Meta 接受了 Apple 提議的 API 能提供其所需的「核心功能」,但 反對將 API 存取權限與 AccessorySetupKit 綁定。Meta 認為,這將迫使它放棄在歐洲以外的配對方式所依賴的 Core Bluetooth,反而可能讓其裝置在歐盟以外的設定體驗變得更差 。
Apple 已針對第三方配件推出了兩個重要的 DMA 驅動更新:
這些功能是 DMA 第 6(7) 條所要求的,該條款規定 Apple 必須免費且有效地提供其控制的硬體和軟體功能的互通性 。
兩家公司在互通性問題上的關係充滿對抗:
對於歐盟的 iPhone 用戶而言,實際結果很明確:到 2027 年春季,配對第三方智慧眼鏡或 VR 頭戴裝置將變得像開箱一副新的 AirPods 一樣無縫。但對 Meta 來說,這場鬥爭不僅關乎功能本身,更關乎 Apple 是否允許這種無縫體驗在全球範圍內運作,而無需開發者從頭開始重建其配對邏輯。