99.99 美元的終極版包含與單人劇情相關的額外遊戲內容,主角 Jason 和 Lucia 將可獲得高級載具、獨家武器、特殊服裝及其他標準版未提供的內容 。Windows Central 指出,這「將單人遊戲內容鎖在付費牆後」,並直言「如果你想玩完整個遊戲,就得花 100 美元」
。Rockstar 同時確認,標準版玩家之後可透過 PlayStation Store 或 Xbox Store 另行購買「終極版升級」來補齊內容
。
Rockstar 已確認,《GTA VI》的實體版將不包含遊戲光碟。包裝盒內僅含一組下載碼 。多家媒體包括 GamesRadar 在內,都形容這是「盒子裡放一組代碼」
。這項改變意味著玩家將無法轉售或交換實體版遊戲,對該系列而言是一項重大轉變
。
預購將於 2026 年 6 月 25 日當地時間午夜 正式啟動,可透過 PlayStation Store、Xbox Store、Rockstar Store 及指定零售通路進行 。該資訊由 Take-Two 於 6 月 24 日發布的新聞稿中宣布
。
所有預購皆可獲得「懷舊罪惡城市組合包 (Vintage Vice City Pack)」,內容包含:
投資銀行 Piper Sandler 基於對約 15 款大型遊戲發行時的 Reddit 子版塊數據分析,預測《GTA VI》首日銷量可能超過 4,500 萬套,其中核心預測值約為 4,600 萬套 。分析師指出,這大約是目前首日銷售紀錄的四倍
。
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 預測,受《GTA VI》發行的強勁帶動,2027 財年淨訂單金額將達到 80 億至 82 億美元 。這項預測在 Piper Sandler 的分析報告中也一併被提及
。
79.99 美元的定價標誌著主流 AAA 級遊戲首次突破 70 美元大關,而「實體版」不再提供光碟,更代表遊戲產業的一項重大轉變。隨著 6 月 25 日預購開跑、11 月 19 日正式發售,以及可能打破所有娛樂產品首發紀錄的銷售預測,《Grand Theft Auto VI》正逐步成為定義這十年的遊戲鉅作。
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