澳洲聯邦法院先前裁定,Apple 透過限制替代 App 分發方式與支付系統,濫用了其市場力量,可能違反競爭法。
案件目前進入「補救措施(remedies)」階段,也就是法院需要決定 Apple 必須做出哪些具體改變。
澳洲競爭與消費者委員會(ACCC)也獲准介入此案,顯示政府監管機構認為此案對整個數位市場具有重大意義。
Epic 希望法院採取更廣泛的措施,例如:
Apple 則主張任何改變應該 範圍有限且具時效性。
由於補救措施仍在審理中,《Fortnite》在澳洲的上架時間仍未確定。
Epic 與 Apple 的衝突始於 2020 年的一次「挑戰性更新」。
當時 Epic 在《Fortnite》中加入自己的直接支付選項,讓玩家可以繞過 Apple 的應用內購買系統。Apple 的系統通常會對數位商品收取最高約 30% 的佣金。
Apple 隨即將遊戲從 App Store 下架,引發 Epic 提起訴訟。
Epic 的核心指控包括:
Apple 則辯稱,其封閉式生態系統能保障 安全性、隱私與平台品質,而抽成則用於維持 App Store 的基礎設施與服務。
美國聯邦法院審理後做出了一個「混合結果」的裁決。
法院大多數反壟斷指控上支持 Apple,但同時下達一項重要禁令:
Apple 不得阻止開發者在 App 中告知用戶其他支付方式。
也就是說,開發者可以提供 外部支付連結。
之後第九巡迴上訴法院大致維持該裁決,並持續處理 Apple 是否遵守禁令的爭議。
目前爭議的焦點變成:
如果用戶透過外部連結完成付款,Apple 是否仍能收費?
這場爭議多次接近美國最高法院。
2024 年 1 月,最高法院拒絕受理 Apple 與 Epic 的上訴,讓下級法院的裁決(包含允許外部支付連結)維持有效。
之後 Apple 再次向最高法院申請緊急暫停令,希望暫停與 App Store 抽成相關的後續程序,但法院拒絕了這項請求。
因此案件被送回聯邦地方法院,繼續討論一個關鍵問題:
Apple 對外部支付交易可以收取多少費用(如果可以的話)。
Apple 長期以來的 App Store 商業模式很簡單:
Epic 認為,即使法院允許外部支付連結,Apple 仍試圖透過新的費用或限制維持同樣的抽成結構。
Apple 則主張,開發者仍然受益於:
因此 Apple 應該能從 iOS 生態系統中獲得合理報酬。
這場法律戰的影響遠不只《Fortnite》。
如果 Epic 成功限制 Apple 對外部支付的收費能力,未來可能出現新的模式:
這將直接影響 Apple 的服務收入結構,也可能改變整個行動軟體市場的商業模式。
Apple 在法院文件中也承認,各國監管機構正密切關注此案,因為結果可能影響全球市場對平台抽成合理性的判斷。
同時,澳洲的案件以及其他國家的監管行動也顯示,開放行動平台生態的壓力正在全球擴大。
《Fortnite》回到 App Store,代表 Epic 再次取得 iOS 玩家市場,但這並不代表衝突已經結束。
接下來法院需要回答的關鍵問題是:
Apple 的 App Store 是否仍能維持高抽成的封閉平台模式,還是會變成一個允許開發者自由導向外部支付的更開放市場。
答案將決定未來數十億美元的行動應用收入如何在全球科技產業中重新分配。