由於補救措施仍在審理中,《Fortnite》在澳洲的上架時間仍未確定。
Epic 與 Apple 的衝突始於 2020 年的一次「挑戰性更新」。
Epic 的核心指控包括:
Apple 則辯稱,其封閉式生態系統能保障 安全性、隱私與平台品質,而抽成則用於維持 App Store 的基礎設施與服務。
美國聯邦法院審理後做出了一個「混合結果」的裁決。
法院大多數反壟斷指控上支持 Apple,但同時下達一項重要禁令:
Apple 不得阻止開發者在 App 中告知用戶其他支付方式。
目前爭議的焦點變成:
如果用戶透過外部連結完成付款,Apple 是否仍能收費?
這場爭議多次接近美國最高法院。
因此案件被送回聯邦地方法院,繼續討論一個關鍵問題:
Apple 對外部支付交易可以收取多少費用(如果可以的話)。
Apple 長期以來的 App Store 商業模式很簡單:
Epic 認為,即使法院允許外部支付連結,Apple 仍試圖透過新的費用或限制維持同樣的抽成結構。
Apple 則主張,開發者仍然受益於:
因此 Apple 應該能從 iOS 生態系統中獲得合理報酬。
這場法律戰的影響遠不只《Fortnite》。
如果 Epic 成功限制 Apple 對外部支付的收費能力,未來可能出現新的模式:
這將直接影響 Apple 的服務收入結構,也可能改變整個行動軟體市場的商業模式。
《Fortnite》回到 App Store,代表 Epic 再次取得 iOS 玩家市場,但這並不代表衝突已經結束。
接下來法院需要回答的關鍵問題是:
Apple 的 App Store 是否仍能維持高抽成的封閉平台模式,還是會變成一個允許開發者自由導向外部支付的更開放市場。
答案將決定未來數十億美元的行動應用收入如何在全球科技產業中重新分配。
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