對重視格擋、迴避與連段節奏的玩家來說,Switch 2 版《劍星》最重要的改變,或許不是新增內容,而是終於能自行決定要不要使用幀生成。
Shift Up 已確認,《劍星 完全版》正式上市時會加入「幀生成」開關。這表示玩家可選擇保留試玩版的動態平滑效果,或將其關閉,以較直接的畫面回饋與操作感受來遊玩。
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試玩版為何引起反彈?
Switch 2 免費試玩版於 9 月 20 日在 Nintendo eShop 上線,當時幀生成預設啟用,且沒有提供關閉選項。
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所謂幀生成,是由系統在原始渲染畫面之間補出額外影格,讓動作在螢幕上看起來更流暢;不過,這不等於遊戲本身實際渲染畫面的更新速度同步提高。對講究即時反應的動作遊戲而言,這項差別格外明顯。
試玩版推出後,玩家與媒體的回饋不一,常見批評包括感覺到輸入延遲、動態畫面顯得凌亂,以及物件移動時出現可見偽影。
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7 尤其《劍星》的戰鬥仰賴精準攻防時機,即使只是主觀感受到控制器回應變慢,也可能破壞戰鬥節奏。
Shift Up 表示已密切留意玩家意見,因此決定在發售時加入幀生成開關,讓玩家能依照自己認為最合適的畫面與手感遊玩。
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開關能改變什麼?不能保證什麼?
這項設定讓玩家能在兩種取向之間選擇:
- 開啟幀生成: 可保留由補幀帶來、視覺上較平滑的動態效果。
- 關閉幀生成: 不使用額外生成的影格,可能更適合偏好直接視覺回饋與操作感的玩家。
不過,Shift Up 目前只確認「可開關」這項功能,尚未公布關閉後的解析度、幀率目標、穩定性或延遲等完整技術數據。因此,不能把這次更新解讀為已承諾原生 60fps;兩種模式在正式零售版本中的實際表現,仍有待上市後測試。
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上市日期為何有 11 月 5 日與 11 月 6 日兩種說法?
兩個日期其實指向同一個全球同步上線時刻:太平洋時間 11 月 5 日上午 7 時。由於時區差異,日本與南韓已進入 11 月 6 日零時,因此當地資訊會標示為 11 月 6 日。
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Switch 2《完全版》收錄內容與《蓓優妮塔》合作
《劍星 完全版》將把遊戲本篇與既有發布內容帶到 Switch 2。
8 同步推出的免費《蓓優妮塔》合作內容,也會在 Switch 2、PS5 與 PC 上線。
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EVE 可獲得四套以《蓓優妮塔》為靈感的高級訂製服裝:
- 蓓優妮塔(Bayonetta)
- 貞德(Jeanne)
- 修女(Nun)
- 黑色長髮(Black Tresses)
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對打算入手 Switch 2 版的玩家而言,這四套服裝固然吸睛,但幀生成開關才是影響實際遊玩體驗的關鍵改動。試玩版提供了移植表現的初步樣貌;正式版則至少會把取捨的決定權交回玩家手上。