《Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen》的 Nintendo Switch 2 版採取的不是「直接跑原生 60 FPS」,而是以 30 FPS 實際渲染為基礎,再提供可開關的幀生成功能,讓畫面動態看起來約等同 60 FPS。此設定在掌機模式與 TV 模式的基礎目標皆為 30 FPS。
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重點是:它改善的是視覺呈現的連續感,並不會把遊戲本身的實際渲染更新率變成原生 60 FPS。
原理:兩張真實畫面之間補一張預測畫面
開啟功能後,顯示順序可簡化為:
實際渲染畫面 → 生成畫面 → 實際渲染畫面
也就是說,遊戲先產生一張真正渲染的畫面,再由系統估算物件在前後兩張畫面之間的位置,生成一張中間畫面。製作人大山直人表示,Switch 2 版會在 30 FPS 的畫面間補入一張畫面,使視覺效果達到約等同 60 FPS。
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Capcom 採用的是 AMD FSR 幀生成技術,並將倍數限制在 2 倍:由 30 FPS 的基礎輸出,補至約等同 60 FPS 的顯示節奏。團隊指出,這項限制是為了盡量降低額外延遲感。
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為何不能把它當成原生 60 FPS?
原生 60 FPS 是每約 16.7 毫秒渲染一張全新的實際畫面;30 FPS 則約每 33.3 毫秒才有一張實際畫面。本作中間插入的那張,是根據前後畫面推測而成,並非遊戲重新渲染出的新畫面。
因此,開啟後通常能讓鏡頭轉動、探索移動與角色動畫顯得更順,但不能等同於遊戲以原生 60 FPS 持續運作。
- 開啟幀生成: 動態視覺更流暢,但可能有些微反應性取捨與影像瑕疵。
- 關閉幀生成: 回到未插幀的 30 FPS 畫面,不會有幀生成特有的瑕疵。
正式版允許玩家隨時切換,讓偏好畫面流暢度或偏好穩定、無插幀畫面的玩家自行選擇。
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可能出現哪些畫面瑕疵?
幀生成要根據前後畫面的移動資訊推算中間狀態;若畫面變化太快、遮擋關係複雜,或系統難以判斷物件移動方式,就可能出現「偽影」(artifact)。
Capcom 已明確提到,動態特效與 UI 介面可能出現瑕疵,因此才在零售版加入開關選項。
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15 實際上可能看到的狀況包括短暫殘影、邊緣重影、特效變形,或介面元素瞬間位置不正確。
較容易形成壓力的場面包括:
- 煙霧、火花、魔法、碎屑等大量粒子特效;
- 人物、武器或敵人快速交錯、互相遮擋;
- 不依照 3D 場景運動的 HUD 與選單介面;
- 突然轉鏡、瞬間切換場景等缺乏連續移動資訊的情境。
TGS 2026 訪談中,團隊稱已把補幀失誤造成的顯示異常頻率調整到很低;不過目前沒有公開獨立測試數據可量化其發生率,因此較合理的預期是「可能偶發」,而不是完全不會出現。
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TGS 2026 試玩版展示了什麼?
東京電玩展 2026 的出展版本據報將幀生成功能固定為開啟狀態,而非提供正式版的切換選項。這使其成為直接展示「30 FPS 基礎渲染、約等同 60 FPS 動態呈現」效果的場合。
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不過,單一展場試玩並不足以代表最終版在每種高負載戰鬥、複雜特效情境下的表現;它能證明的是,Capcom 已願意在上市前公開展示這項技術。
為何這次做法值得注意?
Capcom 表示,這是公司首次在 Nintendo Switch 2 使用幀生成技術。
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37 其意義不在於多了一個傳統定義的「60 FPS 模式」,而是大型發行商嘗試在技術需求較高的動作 RPG 上,以插幀方式改善 30 FPS 基礎輸出的動態觀感。
與其他 Switch 2 遊戲比較時,也應分清楚:原生 60 FPS 遊戲每秒確實渲染 60 張新畫面;本作開啟幀生成後可能看起來更順,底層實際渲染目標仍是 30 FPS。因此,較準確的說法是「60 FPS 級視覺呈現」,而非原生 60 FPS 效能。
《Dark Arisen》內容、發售日與角色製作工具
《Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen》預定於 2026 年 10 月 9 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC 推出。Switch 2 版會把《Dragon’s Dogma 2》本篇和擴充內容合併收錄於同一套裝。
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擴充內容將帶來被遺棄的北方諾爾岡(Norgan)地區、新劇情,以及散布在既有世界中的 12 個地城挑戰;覺醒者與隨從(Pawn)也會新增髮型、刺青等自訂選項。
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玩家可先使用已登上 Switch 2 與其他公布平台的 **《Dragon’s Dogma 2 Character Creator & Storage》**角色製作與儲存工具。更新版已加入《Dark Arisen》的髮型與刺青;使用這些部件創建的角色,待遊戲於 10 月 9 日推出後即可使用。
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對 Switch 2 玩家來說,選擇很直接:若重視探索與轉鏡時的視覺順暢,可開啟幀生成;若更在意避免任何可能的插幀殘影或 UI 異常,則可維持原生輸出的 30 FPS 畫面。