這個預算燒穿的速度令人咋舌。Uber 在 2025 年底導入 Claude Code,並透過內部排行榜,以工程師的「代幣消耗量」作為排名依據,積極鼓勵使用 。到了 2 月,Claude Code 用量幾乎翻倍;3 月時,已有 84% 的 Uber 開發者被歸類為「代理式編碼」(agentic-coding)用戶,IDE 工具中有 65% 至 72% 的代碼是 AI 生成的
。Uber 內部 AI 編碼代理現在每週產生約 1,800 次代碼變更
。簡單來說,公司將最大代幣消耗量包裝成一場遊戲競賽,最終也精準拿到了它所設定的獎勵:失控的帳單。
根本原因並不僅僅是工程師的狂熱。Uber 的預算是建立在「按人頭計算(Per-seat)」的 SaaS 思維模型上——這個模式在過去二十年軟體授權的時代非常有效 。然而,生成式 AI 的定價原則完全不同:每個處理的代幣(Token)都要錢,帳單是隨著人們的「使用強度」而增長,而非單純的「取用人數」。顧問公司 Gartner 報告指出,代理式工作流程每項任務消耗的代幣量,是靜態聊天機器人的 5 到 30 倍,創建了一條傳統預測方法無法承擔的成本曲線
。
在 2026 年 5 月接受《Business Insider》採訪時,Uber 營運長安德魯·麥克唐納 (Andrew Macdonald) 讓這種緊張關係浮上檯面。在與資深工程主管對話後,麥克唐納表示,越來越「難以證明」公司在 AI「代幣最大化」上所花費的資金是合理的 。他坦言,更高的代幣使用量,並未轉化為對消費者有用的功能:「這個連結還沒出現,對吧?我認為可能隱約有更多東西被推出,但很難在那些統計數據和『好,現在業務確實跑得更快了』之間,畫上一條明確的線」
。
技術長本人也承認,公司對於 AI 成本治理已「回到原點重新構思」。這種內部矛盾揭露了一個經典的誘因錯配:領導階層透過排行榜、公開排名和技術長的鼓吹,大力推動工具採用;然後才發現,沒有限制的代幣消耗,會在沒有自然調節機制下創造出失控的成本
。工程師很理性地根據獎勵機制盡可能使用工具;而企業經營端也很理性地開始質疑,這些消耗是否真的能對利潤、乘客體驗或營收帶來任何轉變。
Uber 並非異類。微軟也發現類似情況,AI 驅動的編碼助手可能比它們原本要輔助的人力勞動更昂貴 。整個企業界面臨的結構性挑戰如出一轍:生成式 AI 工具按代幣計費、其價值難以獨立衡量、而工程組織內的獎勵機制又傾向於追求最大消耗量而非最大效率。
Gartner 所說的代理式工作流程 5 至 30 倍代幣乘數效應,不只發生在 Uber,而是全行業的現象 。光是 Anthropic 的 Claude Code,年化營收(annualized revenue)到 2026 年 2 月已達 25 億美元,高於 2025 年 11 月的 10 億美元,創下史上最快的企業軟體成長速度
。企業的支出是真實的,但回報目前還看不見。
Uber 的案例揭示了一個還沒有任何大公司能解決的挑戰:你要如何為一門成本隨使用量增長、產出品質不易衡量、且為了維持競爭力必須鼓勵採用的技術,來編列預算?而這一切,都是在財務長必須看到清晰的損益(P&L)影響的前提下。在企業還沒有建立一套能將代幣支出連結到具體、可衡量商業成果的治理模式之前,「代幣最大化」的病灶將從 Uber 蔓延開來。未來,誰能率先想出如何衡量並優化 AI 真正的投資報酬率(ROI),而不只是盯著代幣消耗量,誰就能掌握遠比排行榜名次更關鍵的競爭優勢。
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