字節跳動的Seedance 2.0於2026年坎城影展首映全球第一部95分鐘全AI生成劇情長片《Hell Grind》,由15人團隊在14天內完成,製作成本不到50萬美元,僅約同等級好萊塢電影的1%[1][13][19]。 坎城影展的展示凸顯字節跳動正加速將AI電影製作商業化,頂尖視效公司OutpostVFX、廣告巨擘WPP等已將Seedance 2.0整合進其日常製作流程[2][12]。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How is ByteDance's Seedance 2.0 AI model making waves at the Cannes Film Festival, and what does its use in two short films and the first fu. Article summary: ByteDance’s Seedance 2.0 model made a significant impact at the 79th Cannes Film Festival by powering two short films and the first fully AI-generated feature-length film, *Hell Grind* — a 95-minute movie created by a 15. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "## Amazing China's Post. ### **Amazing China**. 🎬🤖 #China’s video generation #AI model #Seedance 2.0 arrives at Cannes with blockbuster productions — including the world’s first" source context "China's video generation #AI model #Seedance 2.0 ... - Facebook" Reference image 2: visual subject "Every Wednesday a
第79屆坎城影展在今年五月意外地成為未來電影的競技場。TikTok母公司字節跳動帶著其影片生成AI模型Seedance 2.0登上這個全球最具影響力的電影舞台,傳遞出一個明確的訊息:AI電影製作已從實驗性短片,一舉跨入可商業化的長片規模。這場展示的核心,是一部名為《Hell Grind》的95分鐘動作奇幻片,它被譽為全球首部完全由AI生成的劇情長片。其背後的製作數字,和技術本身一樣具有顛覆性。
《Hell Grind》並非技術展示片,而是一部完整的95分鐘劇情長片。它由美國AI平台Higgsfield製作,核心引擎完全採用字節跳動的Seedance 2.0。製作團隊僅有15人,在短短14天的生成週期內完成。總預算不到50萬美元,大約僅是同等級傳統好萊塢大片成本的1%
。一份詳細報告指出,這50萬美元預算中,有40萬美元是純粹的運算成本,這凸顯了電影製作的經濟模式,正從人力成本轉向運算能力
。
這部電影本身是由一部22分鐘的試播集擴展而成。同一個團隊在四月初,僅用四天時間,就以Seedance 2.0的1080p輸出完成了該試播集。故事圍繞著Roko、Jaxx、Lulu和Rein四個街頭少年,他們在一次夜間博物館的行動中,意外發現了一件沒有名字、毫無歷史記載的神秘文物,進而捲入一場科幻冒險。根據早期觀眾的反應,這部片達到了AI生成內容中罕見的成就:引發真實的情感共鳴
。
好萊塢導演查克·羅素在觀看粗剪版本後給予高度評價:「你們讓我真正對這些角色產生共鳴」,他指出這種情感連結在AI驅動的影視作品中「幾乎前所未見」。
字節跳動旗下的火山引擎於2026年5月19日策劃了一場全面的展示,遠不止放映一部電影。該公司在影展期間總共展示了八部使用Seedance 2.0製作的AI電影。其中,由中國平台「觸手AI」製作的兩部短片《黃金尋寶者》和《系列塔》,更從來自120個國家、超過1000件投稿中脫穎而出,入選了坎城影展的商業核心——電影市場
。
這個入選極具象徵意義,它代表AI生成的內容不再被隔離在科技展區,而是進入了每年孕育無數獨立與國際電影的市場和節目架構中。這向電影產業傳達的訊息是:AI工具不再只是前製視覺化或特效輔助,它們已經能產出最終、可發行、夠格登上影展的內容。
字節跳動在坎城的行動,並非對電影產業的試探性提案,而是宣告商業化應用已經展開。在展示會上,頂尖視覺特效公司OutpostVFX、全球廣告傳播巨擘WPP,以及歐洲AIGC平台Magnific都公開表示,已將Seedance 2.0整合進他們的日常內容製作工作流程中。這意味著AI影片生成,正從業餘愛好者和實驗者的工具,轉變為專業後製與廣告領域的骨幹技術。
最令人震驚的消息,或許來自傳統電影體制的基石。由法國傳奇導演呂克·貝松(《第五元素》、《終極追殺令》)共同創立的工作室SEEN,其執行長Guillaume Lacroix在現場透露,該工作室已批准了首部AI動畫長片《The Furious Five》的製作,並由貝松親自執導,而底層技術正是Seedance 2.0。
Seedance 2.0登上坎城的時刻,背後是巨大的前景與顯著的爭議。該模型在2026年初於中國爆紅,因其能以驚人逼真度生成知名演員和好萊塢IP的影片片段,引發了一連串的版權擔憂。情勢升高到字節跳動據傳在2026年3月,因好萊塢主要片商對深偽技術和IP侵權的法律施壓,暫停了該模型的全球推廣
。
一部劇情長片的問世,則是完全不同層次的表態。它將對話焦點,從複製既有IP的法律風險,轉移到原創製作所帶來的經濟顛覆。這個轉變究竟能平息法律風波,還是引來更多監管審查,仍是未知數。就目前而言,坎城的聚光燈表明,字節跳動正押注在一個信念上:電影製作徹底民主化的承諾,終將超越這項技術在早期爆紅時所引發的爭議。
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字節跳動的Seedance 2.0於2026年坎城影展首映全球第一部95分鐘全AI生成劇情長片《Hell Grind》,由15人團隊在14天內完成,製作成本不到50萬美元,僅約同等級好萊塢電影的1%[1][13][19]。
字節跳動的Seedance 2.0於2026年坎城影展首映全球第一部95分鐘全AI生成劇情長片《Hell Grind》,由15人團隊在14天內完成,製作成本不到50萬美元,僅約同等級好萊塢電影的1%[1][13][19]。 坎城影展的展示凸顯字節跳動正加速將AI電影製作商業化,頂尖視效公司OutpostVFX、廣告巨擘WPP等已將Seedance 2.0整合進其日常製作流程[2][12]。
此技術正快速吸引傳統電影界的重量級人物,導演呂克·貝松的工作室已宣布將使用Seedance 2.0製作其首部AI動畫長片[12]。