這部電影本身是由一部22分鐘的試播集擴展而成。同一個團隊在四月初,僅用四天時間,就以Seedance 2.0的1080p輸出完成了該試播集。故事圍繞著Roko、Jaxx、Lulu和Rein四個街頭少年,他們在一次夜間博物館的行動中,意外發現了一件沒有名字、毫無歷史記載的神秘文物,進而捲入一場科幻冒險。根據早期觀眾的反應,這部片達到了AI生成內容中罕見的成就:引發真實的情感共鳴
。
字節跳動旗下的火山引擎於2026年5月19日策劃了一場全面的展示,遠不止放映一部電影。該公司在影展期間總共展示了八部使用Seedance 2.0製作的AI電影。其中,由中國平台「觸手AI」製作的兩部短片《黃金尋寶者》和《系列塔》,更從來自120個國家、超過1000件投稿中脫穎而出,入選了坎城影展的商業核心——電影市場
。
這個入選極具象徵意義,它代表AI生成的內容不再被隔離在科技展區,而是進入了每年孕育無數獨立與國際電影的市場和節目架構中。這向電影產業傳達的訊息是:AI工具不再只是前製視覺化或特效輔助,它們已經能產出最終、可發行、夠格登上影展的內容。
字節跳動在坎城的行動,並非對電影產業的試探性提案,而是宣告商業化應用已經展開。在展示會上,頂尖視覺特效公司OutpostVFX、全球廣告傳播巨擘WPP,以及歐洲AIGC平台Magnific都公開表示,已將Seedance 2.0整合進他們的日常內容製作工作流程中。這意味著AI影片生成,正從業餘愛好者和實驗者的工具,轉變為專業後製與廣告領域的骨幹技術。
最令人震驚的消息,或許來自傳統電影體制的基石。由法國傳奇導演呂克·貝松(《第五元素》、《終極追殺令》)共同創立的工作室SEEN,其執行長Guillaume Lacroix在現場透露,該工作室已批准了首部AI動畫長片《The Furious Five》的製作,並由貝松親自執導,而底層技術正是Seedance 2.0。
Seedance 2.0登上坎城的時刻,背後是巨大的前景與顯著的爭議。該模型在2026年初於中國爆紅,因其能以驚人逼真度生成知名演員和好萊塢IP的影片片段,引發了一連串的版權擔憂。情勢升高到字節跳動據傳在2026年3月,因好萊塢主要片商對深偽技術和IP侵權的法律施壓,暫停了該模型的全球推廣
。
一部劇情長片的問世,則是完全不同層次的表態。它將對話焦點,從複製既有IP的法律風險,轉移到原創製作所帶來的經濟顛覆。這個轉變究竟能平息法律風波,還是引來更多監管審查,仍是未知數。就目前而言,坎城的聚光燈表明,字節跳動正押注在一個信念上:電影製作徹底民主化的承諾,終將超越這項技術在早期爆紅時所引發的爭議。
Comments
0 comments