最新預覽顯示,《艾爾登法環:Tarnished Edition》已從早期低於 20fps 的不穩定版本,改善為較可信的 Switch 2 30fps 移植版,電視模式表現尤其突出。 電視模式在開放世界移動與 Boss 戰中都明顯減少串流卡頓;掌機模式雖然已具可玩性,但在高負載戰鬥時仍可能低於 30fps。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How has FromSoftware’s Nintendo Switch 2 port of Elden Ring: Tarnished Edition reportedly improved from its previously unstable builds ahead. Article summary: The late-preview evidence suggests that FromSoftware has turned *Elden Ring: Tarnished Edition* from a visibly unstable Switch 2 port into a largely credible 30-fps experience—especially docked—though handheld performanc. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
最新證據顯示,《艾爾登法環:Tarnished Edition》在 Nintendo Switch 2 上的技術表現,已經從早期令人擔心的狀態大幅拉回來。日本媒體的實機預覽與遊戲影片分析指出,遊戲在開放世界區域的運行穩定度明顯提升,電視模式更是目前最有說服力的版本。掌機模式同樣有所改善,但影片中仍能看到一定程度的效能妥協。要留意的是,這些都只是上市前預覽觀察,並非零售版的完整效能測試。
《艾爾登法環》Switch 2 版本最初公開展示時,曾因嚴重掉幀引發疑慮。據報導,部分開放世界場景甚至跌至每秒 20 幀以下;遊戲後來也從原定的 2025 年推出時程,延至 2026 年 8 月 28 日,外界普遍將延期與技術及效能調整工作聯繫在一起。
但近期公開的實機畫面呈現出截然不同的觀感。角色進入大型戶外區域時,過去十分明顯的場景串流卡頓已大幅減少,日常移動與戰鬥的節奏也更加穩定。部分預覽甚至認為,先前最令人擔心的效能問題大致已經解決;不過,也有分析提醒玩家不要過早下定論。
連接電視遊玩時,《Tarnished Edition》看來是以約 30fps 運行,而不是提供部分其他平台版本具備的 60fps 效能選項。從目前影片來看,遊戲大多能維持這個目標,在開放世界中移動時也很少出現明顯中斷。
對一款講究反應時機的動作 RPG 來說,大型戰鬥是最重要的壓力測試之一。最新電視模式畫面中的 Boss 戰及其他特效密集場景,並未再出現早期素材那種明顯崩潰。多份分析都指出,這些戰鬥過程幾乎沒有察覺得到的卡頓。
不過,這仍不足以證明零售版在所有情況下都能「鎖定」30fps。現有錄影數量有限,部分更是以鏡頭拍攝螢幕的非直接擷取畫面。因此,較穩妥的結論是:電視模式目前看起來已是一個大致穩定、可信的 30fps 體驗,而不是早期那個忽快忽慢的版本。
掌機模式是目前預覽結果中較難下定論的一環。新畫面整體上已具可玩性,也有日本實機體驗者形容兩種模式在視覺表現上的差異不大。 然而,其他影片分析仍發現,在高負載戰鬥、面對大型敵人或同時出現大量特效時,幀率可能跌至 30fps 以下。
對準備購買的玩家而言,最實際的預期是:想要較穩定的表現,電視模式目前是更安全的選擇;掌機模式則可能需要接受偶爾掉幀。現有證據不支持把掌機模式稱為「失敗」,但也不足以保證它能與電視模式完全一致。
《艾爾登法環:Tarnished Edition》預定於 2026 年 8 月 28 日登陸 Nintendo Switch 2,報告價格為 79.99 美元。 版本內容包括:
因此,這不是單純提升畫質的移植版,而是將本篇與大型資料片整合在一起的完整版本。Bandai Namco 官方資料也確認了本篇、資料片、新防具,以及 Torrent 外觀自訂功能。
目前報導支持的主要原因,是開發團隊需要更多時間處理效能與品質問題。早期展示暴露出明顯的掉幀與穩定性缺陷後,FromSoftware 與 Bandai Namco 將遊戲從原定的 2025 年時程延後,藉此進行更多優化工作。
目前沒有引用來源提供完整的技術檢討報告,也沒有說明究竟是哪一套引擎系統或渲染調整帶來這次改善。因此,比起指稱某項未公開的具體修正,更準確的說法是:延期讓團隊有時間完成效能優化與品質打磨。
《艾爾登法環》移植版的進步,無疑讓人對《The Duskbloods》抱有更高期待,但兩款遊戲的技術挑戰並不相同。
《艾爾登法環》本身是一款負荷極高的開放世界動作 RPG;如今能在 Switch 2 上呈現更穩定的 30fps,至少說明 FromSoftware 在這款硬體上處理大型作品方面取得了實質進展。
然而,《The Duskbloods》是另一種類型的考驗。Nintendo 將它描述為線上 PvPvE 動作遊戲,支援最多 8 名玩家參與戰鬥,同時還會面對敵方角色。 因此,網路連線穩定度、多人遊戲的幀率節奏、配對機制與伺服器負載,都是《艾爾登法環》這款以單人內容為主的移植版無法回答的問題。
Nintendo 目前仍將《The Duskbloods》列為 2026 年推出的 Switch 2 獨家遊戲,但引用資料尚未提供更精確的上市日期。遊戲的全球網路測試預定於 8 月 21 日至 24 日舉行,玩家將能更早在真實多人連線環境下觀察它的表現。
FromSoftware 看來已成功把《艾爾登法環:Tarnished Edition》從令人不安的早期 Switch 2 版本,修整成更具可信度的移植作。現階段最強的證據來自電視模式:畫面約維持 30fps,進入開放世界時的串流卡頓減少,Boss 戰也沒有再出現早期素材中的大幅崩潰。
掌機模式則是「可以期待、仍需觀察」:它已不再像早期版本那樣令人卻步,但在大型敵人與高特效戰鬥中仍可能出現波動。2026 年 8 月 28 日的上市表現值得密切留意,只是最終評價仍要等零售版硬體、更長時間遊玩,以及預覽影片未必能涵蓋的區域與情境來確認。
Studio Global AI
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最新預覽顯示,《艾爾登法環:Tarnished Edition》已從早期低於 20fps 的不穩定版本,改善為較可信的 Switch 2 30fps 移植版,電視模式表現尤其突出。
最新預覽顯示,《艾爾登法環:Tarnished Edition》已從早期低於 20fps 的不穩定版本,改善為較可信的 Switch 2 30fps 移植版,電視模式表現尤其突出。 電視模式在開放世界移動與 Boss 戰中都明顯減少串流卡頓;掌機模式雖然已具可玩性,但在高負載戰鬥時仍可能低於 30fps。
遊戲預計於 2026 年 8 月 28 日推出,報告價格為 79.99 美元,包含本篇、《Shadow of the Erdtree》、新防具與 Torrent 外觀自訂內容;這次優化也讓玩家更期待《The Duskbloods》,但尚不能代表其多人連線效能。