《電馭叛客 2077:終極版》是 Switch 2 上明確成功的第三方作品:上市初期登上 eShop 總榜第 2 名,並曾成為平台最暢銷的第三方遊戲。 實體版是最突出的銷售亮點:Switch 2 版本有 75.4% 的銷售來自實體版,而且遊戲本篇與《自由幻局》資料片都直接收錄在 Game Card 內,而非只提供下載序號。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How has Cyberpunk 2077: Ultimate Edition performed commercially on Nintendo Switch 2 since its June 5, 2025 launch—including its sales ranki. Article summary: Cyberpunk 2077: Ultimate Edition has been a clear Switch 2 success, particularly as a premium third-party launch title—but CD Projekt has not disclosed Switch 2 unit sales or a title-specific profit figure. It quickly be. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
《電馭叛客 2077:終極版》把 CD Projekt Red 最具技術挑戰性的作品之一,變成 Nintendo Switch 2 上相當成功的首發遊戲。遊戲上市後不久便登上 eShop 暢銷榜第 2 名,並在一段時間內成為平台最暢銷的第三方作品;上市一年多後,仍在週榜維持前段位置。15
18
不過,公開資料只能證明這是一次重要的商業勝利,還無法算出它到底賺了多少。CD Projekt 尚未公布 Switch 2 版本的銷量、專屬營收、開發成本或單一作品的利潤數字。
2025 年 6 月,《電馭叛客 2077:終極版》在 Switch 2 eShop 暢銷榜排名第 2,僅次於《Mario Kart World》,並排在《薩爾達傳說:王國之淚》升級套件之前。15
這裡的「暢銷榜」需要先釐清:Nintendo 的 Best Sellers 排名是根據近期營收計算,因此反映的是短期購買熱度,而不是遊戲上市至今的累計銷量。12 換句話說,現有證據不能證明《電馭叛客 2077》在總銷量上超越 Nintendo 的大型第一方作品;但它確實顯示,一款定價偏高的第三方大作,能在 Switch 2 首發陣容中與 Nintendo 自家遊戲爭奪玩家的即時消費。
CD Projekt 後來表示,這款遊戲在上市後「有一段時間」是 Switch 2 最暢銷的第三方作品,公司對它在這個平台上的銷售表現「非常滿意」。18 公司較早的財報說法也將它列入主機上最暢銷的第三方遊戲之列,同時承認整體銷售仍由 Nintendo 第一方作品主導。
43
這款遊戲的表現並非只在首週衝高。2026 年 8 月 30 日當週的 Switch 2 eShop 全遊戲榜中,《電馭叛客 2077:終極版》排名第 4,前方是《艾爾登法環》、《Metal Gear Solid:Master Collection Vol. 2》與《Mario Kart World》。6
這同樣只是某一週的快照,不是累計銷量;但它支持了 CD Projekt 所說的遊戲「持續銷售」一事。18 在 Switch 2 遊戲陣容逐漸擴大的情況下,上市一年多後仍能維持如此排名,至少說明這次移植版沒有在首發熱潮過後迅速消失。
整個系列的規模也持續增長。《電馭叛客 2077》截至 2026 年 7 月 3 日,全球銷量突破 4,000 萬套,高於 2025 年 11 月公布的 3,500 萬套。這些數字合併計算了獨立販售版本,以及包含在《終極版》中的遊戲,並沒有單獨列出 Switch 2 版本的銷量。5
CD Projekt 對 2025 年各平台的銷售拆分,是目前最能衡量 Switch 2 重要性的資料。Switch 2 佔《電馭叛客 2077》全年銷售的 10%,在該拆分中成為系列第三大平台,略高於 Xbox 的 9%;PC 佔 51%,PlayStation 則佔 29%。7
由於 Switch 2 版本是在 2025 年 6 月 5 日推出,這 10% 只來自全年的部分期間。對一個新平台而言,這是相當可觀的貢獻,但不能解讀成 CD Projekt 全公司營收的 10%,也不能當成已公開的 Switch 2 銷量。
以公司整體來看,CD Projekt 公布 2025 年銷售營收為 8.67 億波蘭茲羅提,合併淨利潤為 5.95 億波蘭茲羅提。公司指出,《電馭叛客 2077》、《自由幻局》以及《巫師 3:狂獵》的持續銷售,是主要營收來源;Switch 2 版本的推出也被列為助益因素之一。41
這些數字證明 CD Projekt 在 2025 年整體上是非常賺錢的,但不能據此推導 Switch 2 移植版本身已經獲利。原因很簡單:公司沒有公開該版本的個別成本與收入。
目前最清楚的產品層面訊號,來自實體版與數位版的比例。CD Projekt 表示,Switch 2 版本有 75.4% 的銷售來自實體版,數位版則佔 24.6%;不過公司沒有公布確切的銷售套數。11
實體版本將完整遊戲本篇與《自由幻局》資料片都放在 Game Card 內,沒有採用 Game-Key Card,也不要求玩家先下載主要遊戲內容。CD Projekt 表示,這種完整、插入即可遊玩的形式,特別適合 Nintendo 玩家。19
20
從產品策略來看,這項選擇似乎切中了 Switch 玩家重視完整實體版本的購買習慣。玩家買到的不只是需要另行下載內容的「空盒」,而是一套拿到手便能直接遊玩的完整高價作品。
CD Projekt 的 2025 年報也將 Switch 2 發售與商品及材料相關業務的大幅增長連結在一起,但目前公布的數字沒有把 Game Card 與其他實體產品分開計算。46 因此,最穩妥的結論是:實體銷售對這次發行異常重要,但公司尚未公布 Game Card 的獨立獲利或增長數據。
Switch 2 版本改變了外界看待《電馭叛客 2077》的背景。一款與 2020 年問題重重的首發經驗緊密相連的遊戲,後來成為備受矚目的掌機首發作品,並以 Game Card 形式提供完整《終極版》內容。這個版本也支援 Switch 2 的動作與觸控操作,以及跨平台進度同步。22
27
CD Projekt 形容這次移植相當有野心,並表示對 Switch 2 上達成的效能表現感到印象深刻。公司也稱 Nintendo 對成果留下深刻印象,並肯定雙方合作。17
18
這些資訊足以支持「產品品質成功復甦」的說法,但不代表每一位玩家都已重新信任 CD Projekt。公司也承認,仍有部分玩家沒有原諒最初的發售問題,這正好說明銷售回升與聲譽完全修復是兩回事。33
此外,現有證據中沒有一份詳細且正式的 Nintendo 聲明,量化這次移植對主機的影響,或直接宣布它是 Switch 2 的硬體展示作。較安全的解讀是:這款遊戲有效展示了 Switch 2 能夠支援什麼樣的現代開放世界大作;至於 Nintendo 對它的具體評價,目前主要仍是透過 CD Projekt 的說法得知。
Switch 2 版本的成績,確實強化了另一款大型 CD Projekt RPG 登上 Nintendo 硬體的商業可能性。它提供了幾項值得注意的訊號:
但這些結果並不能確認《巫師 4》會推出 Switch 2 版本。未來是否移植,仍取決於遊戲最終的技術需求、上市時程、移植成本,以及主機的裝機量。CD Projekt 已有的成功經驗讓這個選項更具可信度,卻不代表決策已經確定。
就目前所有公開指標而言,《電馭叛客 2077:終極版》是一次具分量的 Switch 2 成功案例:上市初期登上 eShop 第 2 名,曾成為最暢銷的第三方遊戲,2026 年 8 月仍在週榜排名第 4,並佔 2025 年系列銷售的 10%。6
7
15
18
它最值得其他發行商注意的商業啟示,或許不是單純的移植,而是「完整實體版」本身。75.4% 的銷售來自盒裝版本,顯示 Nintendo 玩家可能會以實際購買行動回應一款內容完整、插入 Game Card 就能遊玩的高價作品。11
但缺少的資料同樣重要:CD Projekt 尚未公布 Switch 2 版本的銷售套數,或這次移植的專屬利潤。因此,現有證據支持我們稱它為成功的商業與產品品質復甦,卻不足以替它計算精確投資回報率,也不能把它當成未來任何《巫師》作品登上 Switch 2 的確認消息。
Studio Global AI
這個頁面包含附來源佐證的答案,你可以在 Studio Global 內繼續追問。
《電馭叛客 2077:終極版》是 Switch 2 上明確成功的第三方作品:上市初期登上 eShop 總榜第 2 名,並曾成為平台最暢銷的第三方遊戲。
《電馭叛客 2077:終極版》是 Switch 2 上明確成功的第三方作品:上市初期登上 eShop 總榜第 2 名,並曾成為平台最暢銷的第三方遊戲。 實體版是最突出的銷售亮點:Switch 2 版本有 75.4% 的銷售來自實體版,而且遊戲本篇與《自由幻局》資料片都直接收錄在 Game Card 內,而非只提供下載序號。
這項成績讓 CD Projekt 未來把大型 RPG 帶到 Nintendo 硬體上的商業理由更充分,但目前仍不足以確認《巫師 4》會推出 Switch 2 版本。