Pump.fun 於 2026 年 5 月 21 日推出 USDC 配對流動性池,讓新代幣可用穩定幣作為交易對,而不再只能使用 SOL。[3][7] 原有模式採用 SOL 計價的 bonding curve(綁定曲線),買家將 SOL 存入合約購買新代幣,價格隨購買量沿曲線上升,達到門檻後自動轉移至 DEX 流動性池。[1][8][11] 平台認為改用 USDC 作為報價資產可提供更穩定的價格參考、降低 SOL 波動帶來的影響,並可能改善早期代幣分配。[3][7]

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How does Pump.fun’s new USDC‑paired liquidity pools for token launches work, how do they differ from the previous SOL‑only bonding curve mod. Article summary: Pump.fun’s new launch option lets creators start new tokens in USDC-denominated liquidity rather than the old SOL-only path, which the platform says should make early pricing more predictable, reduce direct exposure to S. Topic tags: general, academic, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Pump.fun Launches USDC-Paired Liquidity Pools for Token Launches. Pump.fun, a Solana-based token launch platform, has introduced USDC-paired liquidity pools as an alternative to" source context "Pump.fun Launches USDC-Paired Liquidity Pools for Token Launches" Reference image 2: visual subject "# Mast
Pump.fun 是 Solana 生態中最熱門的迷因幣發射平台之一,而在 2026 年 5 月 21 日,平台推出了一個重要更新:允許新代幣從一開始就建立 USDC 配對的流動性池。
在此之前,所有 Pump.fun 上的新代幣都必須透過 SOL 計價的 bonding curve(綁定曲線) 來啟動交易。新的選項讓創作者可以直接使用 USDC 穩定幣作為交易對,為早期交易提供更穩定的美元價格參考。
這項變化被視為 Solana 迷因幣市場結構的一次重要調整。以下是新舊模式的運作方式與差異。
Pump.fun 最初的創新,是提供一個 幾乎零門檻的代幣發行機制。創作者不需要準備流動性,也不需要部署複雜的 DeFi 合約,只要透過平台即可發行代幣。
在這個模式中:
• 每個新代幣都會建立一條 bonding curve 智能合約。
• 交易者直接把 SOL 存入曲線合約 來購買新鑄造的代幣。
• 每一次購買都會讓價格沿著預設曲線 自動上升。
這種設計帶來幾個特點:
當購買量達到特定門檻時,代幣會從 bonding curve 「畢業」(graduate)。
學術與市場分析指出,一旦累積購買壓力超過固定門檻,系統會自動把資金與剩餘代幣轉移到鏈上 AMM 流動性池,例如 Raydium。
不同分析對門檻數字描述略有差異,例如:
由於整個曲線是 以 SOL 為計價單位,因此實際的美元價值會隨 SOL 價格波動。
例如在 SOL 價格較高時,一些報導指出:
這意味著迷因幣的早期定價與市場規模,會受到 SOL 價格影響而波動。
2026 年的更新讓 Pump.fun 引入第二種發射路徑:
在新模式下:
最大的差異在於 報價資產(quote asset)。
過去整個價格發現過程依賴 SOL,而現在創作者可以選擇 用穩定幣建立早期市場。
Pump.fun 表示,此舉是為了讓迷因幣發射過程 更穩定、更透明。
主要原因包括:
若代幣價格完全以 SOL 計價,SOL 本身的價格波動就會影響代幣的市值估算。
使用 USDC 作為基準,交易者可以直接以美元理解價格與市值變化。
在舊模式中,早期交易完全依賴 SOL 存入。如果 SOL 價格劇烈波動,代幣市場結構也會受到影響。
平台在社群訊息中表示,新機制有望帶來:
邏輯是:若價格更清晰、波動更低,早期交易不會完全被短期投機主導,代幣可能分散到更多參與者手中。
Pump.fun 的變化不只是技術更新,也可能改變整個 Solana 迷因幣經濟。
過去每次代幣發射都需要 購買並鎖定 SOL。
自 2024 年 1 月以來,平台已經將 超過 507 萬枚 SOL 鎖定在流動性池中。
如果未來越來越多項目選擇 USDC 配對:
USDC 流動性池並不是單一更新,而是平台策略調整的一部分。
同一時期,Pump.fun 持續推動 PUMP 代幣回購與銷毀(buyback & burn) 機制。
報導指出:
這些收入來自平台的核心產品,包括:
整體策略顯示 Pump.fun 正試圖同時做到三件事:
儘管方向已經明確,但公開資料仍未完全揭露某些參數,例如:
現有報導多描述 整體結構變化,但對新模型的精確數學參數仍缺乏一致說明。
不過可以確定的一點是:
Pump.fun 正從「完全以 SOL 為中心的迷因幣發射模式」,轉向一個同時包含穩定幣流動性的混合系統。
對於長期主導 Solana 迷因幣市場的平台來說,這種轉變可能會重新塑造整個代幣發行與流動性結構。
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Pump.fun 於 2026 年 5 月 21 日推出 USDC 配對流動性池,讓新代幣可用穩定幣作為交易對,而不再只能使用 SOL。[3][7]
Pump.fun 於 2026 年 5 月 21 日推出 USDC 配對流動性池,讓新代幣可用穩定幣作為交易對,而不再只能使用 SOL。[3][7] 原有模式採用 SOL 計價的 bonding curve(綁定曲線),買家將 SOL 存入合約購買新代幣,價格隨購買量沿曲線上升,達到門檻後自動轉移至 DEX 流動性池。[1][8][11]
平台認為改用 USDC 作為報價資產可提供更穩定的價格參考、降低 SOL 波動帶來的影響,並可能改善早期代幣分配。[3][7]