Anbernic 這次推出 Linux 系統,目的就是提供一個 更簡單、針對雙螢幕硬體設計的官方方案。
新的 Linux 系統最明顯的改變,是整體介面設計。
開機後不再看到 Android 的桌面,而是 以 Nintendo DS 為靈感的遊戲選單,玩家可以直接在首頁啟動 DS 遊戲。整體邏輯更接近傳統復古掌機。
系統大致分成兩個主要區域:
根據官方資訊,該模擬器區域支援多種經典平台,包括 NES(FC)、GBA、PlayStation 1、PSP 與 Dreamcast 等。
這種結構讓 RG DS 的使用方式更像「打開就玩遊戲」的掌機,而不是需要先進入 Android、再開啟模擬器 App 的流程。
Linux 韌體也加入了一些 專門為 RG DS 雙螢幕硬體設計的控制功能。
主要包括:
這些功能讓玩家在玩需要雙螢幕的遊戲時,可以更靈活地調整顯示方式,而原本的 Android 介面並沒有特別針對這些需求做優化。
為了讓整體風格更接近掌機體驗,Anbernic 也加入了三種官方主題:
不同主題會改變系統外觀,但仍維持以 DS 為核心的操作邏輯與遊戲啟動流程。
這套 Linux 系統的一個重要設計,是 不會取代原本的 Android 系統。
安裝流程通常如下:
只要 microSD 卡插在機器中,RG DS 就會直接進入 Linux 系統;如果想回到 Android,只需關機、取出 microSD,再重新開機即可。
這種設計讓玩家可以 安全地嘗試新系統,而不用擔心刷機失敗或覆蓋原本系統。
目前資訊顯示,Linux 系統帶來的主要改進是 操作介面與使用流程,而不是模擬器本身的大幅升級。
它的優勢包括:
不過目前沒有明確證據顯示它在 模擬準確度、相容性、觸控表現或性能方面比 Android 方案有明顯提升。
雖然官方 Linux 系統讓 RG DS 的使用體驗更簡單,但它並不一定是功能最完整的選擇。
與社群方案相比,主要差異包括:
1. 應用生態
Android 系統(例如 GammaOS)可以執行 Android App 與各種模擬器,靈活度更高。
2. 客製化程度
社群韌體通常提供更多調整與實驗功能,適合喜歡深度設定的玩家。
3. 雙螢幕啟動器
Android 上的一些專用啟動器(如 iiSU 或 Cocoon)在雙螢幕介面客製化方面,仍可能比官方 Linux 系統更進階。
Anbernic 推出的官方 Linux 系統,讓 RG DS 更接近一台「開機就能玩 DS 遊戲」的復古掌機。雙螢幕專用介面、主題與 microSD 啟動設計,都大幅降低了使用門檻。
如果你希望的是 簡單、直接的掌機體驗,這套官方系統可能是最輕鬆的選擇。但對於喜歡高度客製化或需要 Android 應用生態的玩家而言,GammaOS 或其他社群韌體仍然有其吸引力。