Anbernic 為 RG DS 推出官方 Linux 系統,提供以 Nintendo DS 為核心設計的遊戲啟動介面與雙螢幕操作功能。[1][2] 新系統加入上下螢幕獨立亮度調整、螢幕翻轉設定與三種主題,並支援多個經典平台模擬器。[1][3] Linux 系統可直接從 microSD 卡啟動,不會覆蓋原本的 Android 14,但在應用生態與客製化上仍不如 GammaOS 等社群方案。[2][3][9]

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How does Anbernic’s newly released official Linux OS improve the RG DS handheld compared with its original Android 14 setup, what new dual-s. Article summary: Anbernic’s official Linux OS appears to make the RG DS feel more like a purpose-built dual-screen retro handheld instead of an Android tablet-style device, mainly by adding a DS-first launcher, dual-screen controls, and . Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Anbernic RG DS Gets a New Linux Firmware That Finally Embraces Dual Screens. Anbernic RG DS Linux Launcher Interface. It’s been almost six months since the Anbernic RG DS was rel" source context "Anbernic RG DS Gets a New Linux Firmware That Finally Embraces ..." Reference image 2: visual subject "This CFW tune
Anbernic 最近為 RG DS 雙螢幕掌機推出官方 Linux 作業系統,讓玩家除了原本內建的 Android 14 之外,多了一個專為復古遊戲與雙螢幕操作設計的選項。這個系統可以直接從 microSD 卡啟動,不需要移除或覆蓋原本的 Android。
對不少玩家而言,這次更新最大的改變是操作體驗:裝上 Linux 後,RG DS 不再像一台小型 Android 平板,而更像一台專門用來玩 Nintendo DS 與復古遊戲的掌機。
RG DS 出廠搭載 Android 14。理論上 Android 能提供大量應用程式與模擬器,但實際使用時,許多評論與玩家回饋指出原廠介面在雙螢幕裝置上顯得不夠直覺。於是部分玩家轉向安裝 GammaOS 或其他社群韌體來改善體驗。
Anbernic 這次推出 Linux 系統,目的就是提供一個 更簡單、針對雙螢幕硬體設計的官方方案。
新的 Linux 系統最明顯的改變,是整體介面設計。
開機後不再看到 Android 的桌面,而是 以 Nintendo DS 為靈感的遊戲選單,玩家可以直接在首頁啟動 DS 遊戲。整體邏輯更接近傳統復古掌機。
系統大致分成兩個主要區域:
根據官方資訊,該模擬器區域支援多種經典平台,包括 NES(FC)、GBA、PlayStation 1、PSP 與 Dreamcast 等。
這種結構讓 RG DS 的使用方式更像「打開就玩遊戲」的掌機,而不是需要先進入 Android、再開啟模擬器 App 的流程。
Linux 韌體也加入了一些 專門為 RG DS 雙螢幕硬體設計的控制功能。
主要包括:
這些功能讓玩家在玩需要雙螢幕的遊戲時,可以更靈活地調整顯示方式,而原本的 Android 介面並沒有特別針對這些需求做優化。
為了讓整體風格更接近掌機體驗,Anbernic 也加入了三種官方主題:
不同主題會改變系統外觀,但仍維持以 DS 為核心的操作邏輯與遊戲啟動流程。
這套 Linux 系統的一個重要設計,是 不會取代原本的 Android 系統。
安裝流程通常如下:
只要 microSD 卡插在機器中,RG DS 就會直接進入 Linux 系統;如果想回到 Android,只需關機、取出 microSD,再重新開機即可。
這種設計讓玩家可以 安全地嘗試新系統,而不用擔心刷機失敗或覆蓋原本系統。
目前資訊顯示,Linux 系統帶來的主要改進是 操作介面與使用流程,而不是模擬器本身的大幅升級。
它的優勢包括:
不過目前沒有明確證據顯示它在 模擬準確度、相容性、觸控表現或性能方面比 Android 方案有明顯提升。
雖然官方 Linux 系統讓 RG DS 的使用體驗更簡單,但它並不一定是功能最完整的選擇。
與社群方案相比,主要差異包括:
1. 應用生態
Android 系統(例如 GammaOS)可以執行 Android App 與各種模擬器,靈活度更高。
2. 客製化程度
社群韌體通常提供更多調整與實驗功能,適合喜歡深度設定的玩家。
3. 雙螢幕啟動器
Android 上的一些專用啟動器(如 iiSU 或 Cocoon)在雙螢幕介面客製化方面,仍可能比官方 Linux 系統更進階。
Anbernic 推出的官方 Linux 系統,讓 RG DS 更接近一台「開機就能玩 DS 遊戲」的復古掌機。雙螢幕專用介面、主題與 microSD 啟動設計,都大幅降低了使用門檻。
如果你希望的是 簡單、直接的掌機體驗,這套官方系統可能是最輕鬆的選擇。但對於喜歡高度客製化或需要 Android 應用生態的玩家而言,GammaOS 或其他社群韌體仍然有其吸引力。
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Anbernic 為 RG DS 推出官方 Linux 系統,提供以 Nintendo DS 為核心設計的遊戲啟動介面與雙螢幕操作功能。[1][2]
Anbernic 為 RG DS 推出官方 Linux 系統,提供以 Nintendo DS 為核心設計的遊戲啟動介面與雙螢幕操作功能。[1][2] 新系統加入上下螢幕獨立亮度調整、螢幕翻轉設定與三種主題,並支援多個經典平台模擬器。[1][3]
Linux 系統可直接從 microSD 卡啟動,不會覆蓋原本的 Android 14,但在應用生態與客製化上仍不如 GammaOS 等社群方案。[2][3][9]