這股票房熱潮隨即引發了 Michael Jackson 音樂的串流與實體銷售新浪潮。Sony 明確指出,Jackson 的經典專輯 《Thriller》 與 《Bad》 是本季表現最佳的錄音音樂項目之一 。在電影上映後的那一週,Jackson 的個人音樂目錄在美國的隨選串流次數達到 1.375 億次,暴增 146% 。《Thriller》與《Bad》雙雙重返該季度最暢銷錄音音樂項目的前十名 。
雖然「流行樂之王」是最大亮點,但音樂部門的強勁表現是全面性的。本季的暢銷藝人還包括 Ella Langley 與 壞兔兔(Bad Bunny) 。多個營收來源都呈現成長:
Sony Music 的營業利益成長 14% 至 1,059 億日圓(6.6478 億美元),公司並因此上調了音樂部門的全年財測 。
相對地,Sony 影業娛樂的營收年減 13% 至 19.8 億美元 。該部門缺乏去年同期(受益於好萊塢罷工後的片單回補)那樣強勁的強檔大片陣容 。
然而,其 營業利益反而成長 21% 至 1.54 億美元 。這部分是因為去年同期的基期受到罷工相關成本拖累,使得今年的年增率顯得較為亮眼。《Michael》傳記片本身在許多市場是由 Sony Pictures 發行,為其貢獻了票房收入,但仍不足以彌補整體片單的相對弱勢 。
在集團層級,Sony 交出了優於分析師預期的成績單,首季營業利益創下歷史新高 。
| 指標 | 2026 財年 Q1 | 年增率 |
|---|---|---|
| 集團營收 | 2 兆 8,378 億日圓(178 億美元) | +8% |
| 營業利益 | 4,765 億日圓(29.7 億美元) | +40% |
| 歸屬母公司淨利 | 3,422 億日圓 | +32% |
| 營業利益率 | 16.8% | +3.8 百分點 |
資料來源:Sony 集團 2026 財年 Q1 合併財務報告
值得注意的是,集團營業利益的激增主要來自 遊戲與網路服務 以及 影像感測器 部門,而非僅靠音樂 。遊戲部門的營業利益攀升 37% 至 2,020 億日圓,受惠於美國關稅退稅與有利的匯率變動 。影像與感測解決方案部門的營收躍增 26% 至 5,127 億日圓,營業利益更暴增 125% 至 1,222 億日圓 。