Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。 他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。
他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。
How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire FutureIllustrative AI-generated image.
AI 提示詞
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire Future? No Thanks!,. Article summary: Pedercini’s response combined practical concessions with a defense of his limited AI use: he removed the two synthetic character voices, offered refunds, and promised to hand-code his next game, while maintaining that th. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
openai.com
《Future? No Thanks!》主創 Paolo Pedercini(Molleindustria)在遊戲使用生成式 AI 引發批評後,採取了兩項具體行動:把兩個角色的文字轉語音換成人聲,並表示玩家若仍覺得受了欺騙,可以申請退款。不過,他並未收回原本的看法,仍認為合成語音在遊戲裡更有諷刺效果。 712
他承認用了 AI,但不是整款遊戲都靠 AI 製作
Pedercini 在 10 月 17 日的說明中,將 AI 稱為「技術法西斯、反人類、反藝術的計畫」,同時坦承《Future? No Thanks!》並非完全沒有使用 AI。他表示,遊戲約 99% 的程式碼是在 AI 成為實用的程式開發工具之前寫成;開發後期才用 ChatGPT 或 Claude 協助處理極少部分程式碼,而不是用 AI 大量生成整款遊戲。 411
「刪了 AI 配音、開放退款,Molleindustria 為何仍不認為自己做錯?」的簡短答案是什麼?
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。
最值得優先驗證的重點是什麼?
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。 他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。 他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。
他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。
How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire FutureIllustrative AI-generated image.
AI 提示詞
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How did Paolo Pedercini, known as Molleindustria, respond to the backlash over generative AI in his ecosocialist satire Future? No Thanks!,. Article summary: Pedercini’s response combined practical concessions with a defense of his limited AI use: he removed the two synthetic character voices, offered refunds, and promised to hand-code his next game, while maintaining that th. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fak
openai.com
《Future? No Thanks!》主創 Paolo Pedercini(Molleindustria)在遊戲使用生成式 AI 引發批評後,採取了兩項具體行動:把兩個角色的文字轉語音換成人聲,並表示玩家若仍覺得受了欺騙,可以申請退款。不過,他並未收回原本的看法,仍認為合成語音在遊戲裡更有諷刺效果。 712
他承認用了 AI,但不是整款遊戲都靠 AI 製作
Pedercini 在 10 月 17 日的說明中,將 AI 稱為「技術法西斯、反人類、反藝術的計畫」,同時坦承《Future? No Thanks!》並非完全沒有使用 AI。他表示,遊戲約 99% 的程式碼是在 AI 成為實用的程式開發工具之前寫成;開發後期才用 ChatGPT 或 Claude 協助處理極少部分程式碼,而不是用 AI 大量生成整款遊戲。 411
「刪了 AI 配音、開放退款,Molleindustria 為何仍不認為自己做錯?」的簡短答案是什麼?
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。
最值得優先驗證的重點是什麼?
Molleindustria 主創 Paolo Pedercini 在公開《Future? No Thanks!》使用生成式 AI 後,將自動馬桶與美髮店翻譯器的合成語音換成真人配音。 他表示,約 99% 的遊戲程式碼是在 AI 成為實用程式工具前完成;少部分程式碼曾使用 AI 協助,下一個作品則會完全手寫。