把 XR 頭盔搬進捐血車,乍看像是一場科技公司的形象展演,但背後對應的是一個相當嚴峻的現實數據。
過去十年裡,30 歲以下年輕族群的捐血率大約下滑了三成;以美國為例,每年只有約 3% 的人口定期捐血 。對初次捐血的人來說,「怕針」「怕痛」「對未知流程的焦慮」一直是阻止他們踏進捐血中心的主要障礙。而這正是三星與亞培想用「引導式冥想體驗」化解的關卡。讓捐血從「必須忍耐的醫療程序」,轉變為「值得體驗的數位片刻」,尤其瞄準的就是從小在手機與螢幕前長大的年輕世代
。
南韓水原的這場實驗不是一次性的公關活動,而是這個全球計畫在東亞的落地起手式。
三星與亞培明確將這場南韓首秀定位為一個「已在多國運行中」的 XR 捐血計畫一環。同樣的模式先前已經在墨西哥、西班牙、英國等主要市場推出,三星正與亞培討論進一步擴大國家範圍 。2026 年 6 月,雙方也在擴增世界博覽會(AWE,Augmented World Expo)上公開展示了這套體驗,來自各國的醫療與科技從業者都有機會親身試戴。後續活動排程中,美國與馬來西亞的場次也已經列入行事曆
。
值得一提的是,在這批 Galaxy XR 頭盔登場之前,亞培與美國血液中心聯盟(Blood Centers of America)早已在 2023 至 2025 年間,使用微軟 HoloLens 2 頭盔在紐約、芝加哥、休士頓、哥倫布、達拉斯等地的捐血據點進行過先期測試 。如今轉換到 Galaxy XR 硬體,代表這項計畫正式走進一個更貼近消費端裝置生態系的新階段,也找來了一個具備全球通路能量的合作夥伴。
在 AWE 展會現場,參觀者還能體驗另一套名為「星際航程」(Intergalactica)的情境:你將進入一場互動式的太空冒險,透過解謎來重新集結一支機器人小隊。目前公開的捐血體驗選項,就包括能讓人平靜的「禪風花園」(Zen Garden),以及更具遊戲性的星際冒險兩種路線,供未來的捐血者根據心情選擇 。
站在更大的畫面來看,三星與亞培這場從水原啟動的 XR 捐血實驗,標誌著一個有意思的轉折點——當延展實境(XR)技術終於從遊戲與生產力工具的討論範圍走出來,踏進現實世界的臨床場景。它的目標不是要掀起什麼驚天動地的醫療革命,而是帶著一個相對樸素的願望:讓更多人覺得,走進捐血中心的那一步,其實沒有想像中那麼難。
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