回顧歷史,任天堂長期以來都習慣在 6 月舉行大型發表會。今年夏季遊戲節勢必會吸引整個業界的目光,如果任天堂能緊扣這個時間點舉辦自家的發表會,就能在確保擁有獨立新聞話語權的同時,也順勢搭上這波全球遊戲話題的熱潮。
這當中最具爆炸性的傳聞,莫過於《薩爾達傳說:時之笛》。消息最早來自知名內部人士 NateDrake(亦稱 Nate the Hate),隨後由另一位洩密者 Nash Weedle 進一步擴充細節。這個專案被描述的程度,已經遠遠超出了單純的高畫質復刻 (remaster) 範疇。
各方消息來源都一致將這個專案定位為「為 Nintendo Switch 2 從頭打造的完全重製版 (remake)」。據傳開發工作約在 2022 年左右啟動,且許多爆料都將它的規模拿來和《Final Fantasy VII 重製版》相比——暗示這將會是針對 N64 原版進行的大幅度重新詮釋,而不只是視覺上的翻新 。
Nash Weedle 率先提出了這款遊戲可能會「一分為二」的想法:一部分聚焦於「幼年林克」的故事,另一部分則涵蓋「成年林克」的故事。但他本人稍後也澄清,這個說法比較偏向個人推測,而非確切的內部情報。即便如此,這項說法仍然引發了外界對於任天堂會如何處理這種規模專案的諸多討論 。
多項爆料都指出,以《異度神劍》(Xenoblade Chronicles) 系列聞名、並且經常擔任任天堂本家遊戲開發協力的工作室 Monolith Soft,這次也會出手支援開發 。如果傳聞屬實,這樣的工作室組合將會為這款遊戲帶來深厚的開放世界設計經驗。
包含《Video Games Chronicle》在內的多家媒體報導,這款重製版的目標發售時間是 2026 年底,這會讓它成為 Switch 2 在當年假期檔期的旗艦級作品 。這個時間點也正好能搭上《薩爾達傳說》系列的 40 週年紀念
。
和《薩爾達》傳聞不同的是,《星戰火狐 64》(Star Fox 64) 重製版這件事情完全是已確定的事實。任天堂在 2026 年 5 月 6 日以一支驚喜的「星戰火狐專場 Direct」讓所有玩家跌破眼鏡,公開了這款遊戲名稱就簡潔地叫做《Star Fox》的作品 。
以下是這款遊戲的重點確認資訊:
這件事與《薩爾達》傳聞之間的連結,就在於消息來源:NateDrake 這位內部人士,正是幾個月前搶先準確洩漏《星戰火狐 64》重製版情報的人,而他同時也是這次《時之笛》重製版傳聞的主要原始來源 。既然《星戰火狐》的爆料已被證實為真,外界對他筆下《薩爾達》預測的關注度自然也就水漲船高。
如果這些傳聞都屬實,Switch 2 在 2026 年的遊戲發售日程正在逐漸成形:
| 遊戲名稱 | 發售窗口 | 狀態 |
|---|---|---|
| 《Star Fox》(SF64 重製版) | 2026 年 6 月 25 日 | 官方已確認 |
| 《時之笛》重製版(兩部曲形式) | 2026 年底假期 | 未證實之傳聞 |
| 其他本家遊戲陣容 | 可能在 6 月 Direct 發表 | 外界猜測 |
關於《時之笛》重製版以及 6 月 4 日 Direct 的一切細節,目前都尚未經過任天堂官方證實。以下有幾個關鍵的風險需要留意:
總結來說: 目前的跡象皆指向任天堂將會在 2026 年 6 月初至中旬之間舉辦一場 Nintendo Direct,而 6 月 4 日是目前傳聞中最明確的日期。這場發表會的預期重頭戲,是一款規模宏大、據稱由 Monolith Soft 從旁協助、從零開始打造,且可能會分成兩部曲發售的《時之笛》Switch 2 重製版,目標鎖定 2026 年底假期檔期。雖然那款同樣由這位知情人士準確爆料的《星戰火狐》重製版,確實為這整件事增添了許多可信度,但在任天堂親自開口證實之前,所有關於《薩爾達》專案與發表會日期的一切,終究都只能算是傳聞階段而已。