提供的內容是一份用來建立 Android 專案的 Python 腳本開頭,不是 APK;程式碼在世界生成段落中途截斷。 原型設計涵蓋方塊建造與挖掘、物品欄、合成、生命與飢餓值,以及創造模式;不包含多人連線等完整遊戲內容。 專案設定使用 Android Gradle Plugin 8.7.3、compileSdk 35 與 Java 17;AGP 8.7 系列要求至少 Gradle 8.9。[8]
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研究答案

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想在 Android 手機上做一款能挖方塊、蓋建築的遊戲,這份內容提供的是原型專案的起點,而非現成作品。它以 Python 腳本建立名為 VoxelPocket 的 Android 專案;不過,提供的程式碼在世界生成邏輯中途截斷,因此不能把目前看到的片段直接視為可執行、可建置的完整專案。
從腳本註解與已提供的 Java 程式碼來看,遊戲規劃採單人、離線玩法:玩家可用觸控搖桿移動、滑動視角,按鈕負責挖掘、放置方塊與跳躍。畫面上還有快捷物品列、合成選單,以及切換生存與自由建造模式的控制項。程式碼亦定義了生命值、飢餓值、氧氣、時間與敵對生物等資料。
這些是設計範圍,不是已驗證的遊玩成果。原說明也明確指出,它不是具備所有內容的《Minecraft》版本,沒有多人連線、紅石或其他維度;更沒有隨文附上 APK,也未提供實機測試結果。
腳本中的專案設定採用 Android Gradle Plugin(AGP,Android 的 Gradle 建置外掛)8.7.3,並將編譯用 Android API 等級設為 35。官方文件列出 AGP 8.7 支援的最高 API 等級為 35,最低 Gradle 版本為 8.9,JDK 則為 17。8 Android 官方的外掛版本列表也收錄 8.7.3。
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顯示技術方面,程式碼使用 GLSurfaceView 與 OpenGL ES 2.0 繪製畫面。Android 文件說明,GLSurfaceView 的繪圖器在獨立執行緒運作,觸控介面可透過 queueEvent() 將操作送往繪圖執行緒。5 應用程式暫停與恢復時,也需要相應呼叫該元件的
onPause()、onResume()。2
實際判斷重點是:先取得完整腳本,再談建置。 目前提供的片段不足以確認專案能否成功編譯,也無法確認挖掘、存檔或生存機制是否完整運作。即使補齊程式碼,仍須在備妥 Android 開發環境後建置並測試,產出的 APK 才能被當作可安裝的成果。
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提供的內容是一份用來建立 Android 專案的 Python 腳本開頭,不是 APK;程式碼在世界生成段落中途截斷。
提供的內容是一份用來建立 Android 專案的 Python 腳本開頭,不是 APK;程式碼在世界生成段落中途截斷。 原型設計涵蓋方塊建造與挖掘、物品欄、合成、生命與飢餓值,以及創造模式;不包含多人連線等完整遊戲內容。
專案設定使用 Android Gradle Plugin 8.7.3、compileSdk 35 與 Java 17;AGP 8.7 系列要求至少 Gradle 8.9。[8]