早期 A20 Pro 跑分最清楚講到一件事:Apple 再一次把手機的短時間單核 CPU 峰值推得好高。不過,這個結論要講得準確一點——它反映的是基準測試中的爆發力,不等於 iPhone 18 Pro 在長時間打機、剪片、跑本機 AI、發熱或電池效率上,已經全面贏晒。
最搶眼數字:單核衝到 4,700 分以上
一項歸屬 iPhone 18 Pro 的 Geekbench 6 紀錄,列出 4,719 分單核及 12,677 分多核;另一項相信是 iPhone 18 Pro Max 的紀錄則為 4,725 分單核、12,575 分多核。按早期比較所引用的 A19 Pro 成績計,A20 Pro 的提升約為 23% 至 25%,視乎採用哪部機及哪個基準作比較而定。
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單核快,對開啟及操作較複雜 App、網頁瀏覽、系統介面反應,以及部分影像處理尤其有利。但這不代表每個工作都會快 25%:軟件優化、記憶體、GPU 加速、散熱限制,以及程式可否有效使用多核心,都會左右實際速度。
對 Snapdragon、Dimensity 與 Xring:結果未算一面倒
流傳最廣的一組早期比較中,A20 Pro 的單核表現明顯高過 Dimensity 9600 的 4,139/13,285 分,以及 Snapdragon 8 Elite Gen 6 的 3,855/12,247 分(依次為單核/多核)。但在這組個別紀錄中,Dimensity 的多核分數反而高過 A20 Pro。
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另一項 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 的早期紀錄則低很多,只有 3,434 分單核及 9,334 分多核;相對之下,疑似 iPhone 18 Pro Max 是 4,725/12,575 分。落差大得不尋常,正好說明不能拿一筆資料庫提交紀錄,當成整個平台的最終排名。
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小米 Xring O3 亦是同一個道理。一項報道指其 10 核 CPU 跑出 3,854 分單核、15,086 分多核:單核落後 A20 Pro,多核則領先。
56 核心數、時脈、韌體、手機散熱設計及測試狀態都不同,這些數字只反映個別測試,並非「邊部手機做乜都一定最快」的答案。
GPU 升幅值得留意,但 Metal 不能直接同 Android 對比
A20 Pro 設有 7 核 GPU,比 A19 Pro 多一核;Apple 表示圖像效能最高可較上一代 Pro 晶片快 40%,而記憶體頻寬增加 50%。
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已報出的 Geekbench Metal 成績為 64,069 分,較所引用的 A19 Pro 對比成績高約 40%。
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11 這是 Apple 自家圖像軟件堆疊內一次相當明顯的進步。
不過,Metal 只在 Apple 平台運行,不能直接拿來同 Android 手機的 Vulkan、OpenGL 或其他圖像測試分數硬碰硬。要判斷 Apple、Qualcomm 或 MediaTek GPU 邊個真正更強,需要用同一隻遊戲或同一個圖像 API、相近解像度及設定,並量度平均幀率、幀時間穩定度、耗電和機身溫度。
Apple 已確認的 A20 Pro 規格
Apple 技術規格列明,A20 Pro 有 6 核 CPU,包括 2 個超級核心及 4 個效率核心;另有支援 Neural Accelerators 的 7 核 GPU、雙 16 核 Neural Engine,並支援硬件加速光線追蹤。
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這枚晶片用於 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max;發表期報道亦指 iPhone Duo 同樣採用 A20 Pro。
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38 Apple 稱它是首款 2nm iPhone 晶片,報道則指製程為台積電 TSMC 的 N2。
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Pro 系列亦重新設計散熱。Apple 指晶片封裝把矽晶粒與記憶體並排,改善熱量傳導;新一代均熱板的散熱面積則增加至三倍。
45 這點很關鍵:跑分峰值再高,若長時間負載後跌速太快,實際價值便會打折。現時 Apple 的設計方向有吸引力,但能否持續輸出高效能,仍要靠獨立長測驗證。
早期紀錄講到 12GB 記憶體,但未能證實儲存容量
一項 iPhone 18 Pro 的早期 Geekbench 列表顯示,測試機運行 iOS 27,配備 12GB 記憶體。
5 這可作為該部測試機配置的參考,但不足以證明所有地區或所有儲存版本都一樣。
尤其是 Geekbench 並不能可靠確認一部受測 iPhone 18 Pro Max 是否有 512GB 儲存空間。任何把早期跑分同特定儲存容量綁定的說法,在 Apple 公布正式機型配置前,都應視為未證實。
2nm 成本壓力存在,但不等於 iPhone 必定加價
報道估計,台積電 2nm 晶圓每片約 30,000 美元,比較中 3nm 晶圓約為 18,500 美元。
19 這些是供應鏈估算,並非 Apple 的實際物料成本表;而晶片亦只是手機整體成本其中一環。
記憶體價格壓力可能令成本問題更複雜,但兩者都不能直接推論出某個 iPhone 零售價。良率、零件合約、產量、儲存容量組合、匯率、電訊商安排及 Apple 的利潤策略,全部都會影響定價。
報道亦指 Qualcomm 正準備推出採用 2nm 製程的旗艦 Snapdragon。
19 但製程節點並非勝負保證:CPU 架構、GPU 設計、時脈、軟件、數據機整合,以及每部 Android 手機本身的散熱,都同樣重要。
結論:峰值夠震撼,實戰判決未到
目前證據支持三個重點:
- A20 Pro 的單核 CPU 表現非常出色,至少在現有 Geekbench 6 早期紀錄中是如此。
- Apple 的 GPU 升級看來相當顯著,配合 GPU 核心數增加、記憶體頻寬提升和散熱重設計,值得期待。
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- 多核及持續效能的王者誰屬,仍未有定論。 對手早期成績互有高低,而短跑分測試無法反映長時間降頻、幀時間表現及能源效率。
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下一步真正值得睇的,是循環跑分、20 至 30 分鐘遊戲測試、影片輸出、本機 AI 工作負載、溫度、功耗及幀時間分析。在零售機的完整測試出爐前,A20 Pro 可說是一次很大的架構躍進;但要判斷它是否跨平台、全情境的效能王者,仲未到落槌時候。