呢個成績亦明顯差過市場預期。Dow Jones/Morningstar引述S&P Global Market Intelligence分析師調查,市場平均原本預期Sony季度純利有2022.4億日圓,實際結果遠低於呢個水平 。
今次盈利急跌,最清楚、最可量化的一項原因,是Sony與Honda的電動車(EV)合營項目。Sony就該合營錄得449億日圓的權益法投資虧損 。
用較白話講,權益法入帳即係合營公司相關盈虧會按會計方式反映到Sony帳上;而今次呢筆449億日圓虧損,成為季度純利下滑的主要重錘之一 。ABC News亦指出,結束與日本車廠Honda Motor推出電動車的計劃,拖累了Sony盈利 。
不過,現有報道並無顯示63%跌幅全部來自單一營運部門。更準確講法係:Honda EV項目虧損係最大一項已點名、可量化的會計衝擊;除此之外,遊戲及其他業務壓力亦疊加落去 。
遊戲業務的確係今季拖累之一。Dow Jones/Morningstar提到,Sony季度純利下跌,部分原因包括遊戲及其他業務表現偏弱 。
但遊戲業務內部其實有冷有熱。Jiji Press報道,Sony核心遊戲業務受惠於軟件銷售增加 。壓力較明顯的是硬件:PlayStation 5主機銷量預期會因記憶體價格急升而下跌;Sony亦表示,會按能否以合理價格取得記憶體晶片,去推動PS5銷售 。
所以,話遊戲業務有拖累是合理;但將今次63%純利跌幅簡化成「PS5賣唔掂」就未夠準確。按現有資料,PlayStation並非唯一、亦未被點名為最大原因。
晶片成本亦係另一陣逆風。ABC News報道,電腦晶片成本上升侵蝕Sony盈利,而且仍然是公司關注點 。Jiji Press提到記憶體價格急升、PS5銷售要視乎可否以合理價格採購記憶體晶片,亦反映零件成本同供應條件正影響硬件經濟效益 。
呢點對Sony特別重要,因為Sony唔只係電影、音樂同遊戲內容公司,亦有PlayStation、Bravia等硬件品牌。內容及軟件銷售可以有韌性,但硬件一旦遇上零件成本上升,利潤空間就會被擠壓 。
要留意,63%係單一季度跌幅,唔係Sony全年盈利跌幅。截至3月底全年,Sony純利為1.03萬億日圓,低過上一財年的1.07萬億日圓 。呢個仍然係倒退,但幅度遠細過1月至3月季度的63%跌幅。
Sony對新財年的說法亦相對正面。Dow Jones/Morningstar報道,Sony預測新財年盈利會有雙位數增長,反映即使第四季失準,娛樂業務仍具韌性 。Jiji Press亦報道,Sony預期2026財年,即4月開始的新財年,純利將創新高,受惠於遊戲、音樂及其他娛樂業務表現強勁 。
Sony 1月至3月季度純利大跌,係幾股壓力一齊撞埋嚟:Honda EV合營的449億日圓權益法投資虧損,是最大已點名、可量化拖累;遊戲及其他業務偏弱、晶片成本上升,亦令季度成績更差 。但拉闊全年去睇,Sony純利只是由1.07萬億日圓跌至1.03萬億日圓,而公司仍押注娛樂業務帶動之後盈利增長 。