但遊戲業務內部其實有冷有熱。Jiji Press報道,Sony核心遊戲業務受惠於軟件銷售增加 。壓力較明顯的是硬件:PlayStation 5主機銷量預期會因記憶體價格急升而下跌;Sony亦表示,會按能否以合理價格取得記憶體晶片,去推動PS5銷售
。
所以,話遊戲業務有拖累是合理;但將今次63%純利跌幅簡化成「PS5賣唔掂」就未夠準確。按現有資料,PlayStation並非唯一、亦未被點名為最大原因。
晶片成本亦係另一陣逆風。ABC News報道,電腦晶片成本上升侵蝕Sony盈利,而且仍然是公司關注點 。Jiji Press提到記憶體價格急升、PS5銷售要視乎可否以合理價格採購記憶體晶片,亦反映零件成本同供應條件正影響硬件經濟效益
。
Sony對新財年的說法亦相對正面。Dow Jones/Morningstar報道,Sony預測新財年盈利會有雙位數增長,反映即使第四季失準,娛樂業務仍具韌性 。Jiji Press亦報道,Sony預期2026財年,即4月開始的新財年,純利將創新高,受惠於遊戲、音樂及其他娛樂業務表現強勁
。
Sony 1月至3月季度純利大跌,係幾股壓力一齊撞埋嚟:Honda EV合營的449億日圓權益法投資虧損,是最大已點名、可量化拖累;遊戲及其他業務偏弱、晶片成本上升,亦令季度成績更差 。但拉闊全年去睇,Sony純利只是由1.07萬億日圓跌至1.03萬億日圓,而公司仍押注娛樂業務帶動之後盈利增長
。