low latency layer — экспериментальный open‑source Vulkan‑слой, который перехватывает вызовы API и реализует управление очередями кадров, похожее на Nvidia Reflex и AMD Anti‑Lag.
Advanced Shader Delivery распространяет заранее скомпилированные шейдеры для конкретных GPU и драйверов во время загрузки игры, что может сократить время первого запуска до 90%.