多家歐洲媒體報道指,關鍵因素之一係中東地區地緣政治緊張升級,包括與伊朗衝突相關嘅不穩定局勢。呢啲因素令主辦方擔心隊伍同觀眾未必能夠安全或順利前往利雅得參賽,因此提前啟動「後備方案」,把賽事搬到巴黎。
同時,主辦單位亦強調,呢次決定並唔代表完全離開沙特阿拉伯,而係一個策略性調整。
今次宣布涉及電競產業同政府層面嘅合作。
Ralf Reichert係Esports Foundation嘅CEO,亦係賽事主要推動者之一。佢負責正式公布主辦城市改動,並形容巴黎係將電競世界盃推向全球化嘅下一步。
另一方面,法國總統Emmanuel Macron並無參與賽事營運,但法國政府公開表示支持巴黎主辦。愛麗舍宮證實,Macron對呢個決定表示歡迎,並公開推廣呢個消息。
消息公布之前,Reichert亦曾經同Macron會面,顯示法國政府對主辦呢個大型電競活動提供政治層面支持。
主辦方表示,2026年巴黎版EWC預計會成為歷來最大規模嘅電競世界盃之一。
已公布嘅主要資料包括:
比賽會延續之前版本嘅「多遊戲總排名」模式:戰隊喺唔同遊戲累積積分,最終爭奪總冠軍同巨額獎金。
2026年移師巴黎,被視為電競世界盃發展嘅一個重要轉折。
之前兩屆賽事都喺利雅得舉行,而巴黎將會成為第一個海外主辦城市。
主辦方表示,呢次轉場亦反映長遠計劃——未來希望逐步把電競世界盃帶到世界不同城市輪流舉辦,擴大電競影響力同全球觀眾群。
不過官方同時強調,利雅得仍然係賽事長期核心基地,意味未來賽事可能採取「沙特 + 國際城市」交替主辦模式。
2026年EWC轉場事件,亦反映出大型電競活動同傳統體育賽事一樣,越來越受到地緣政治、安全形勢同國際合作影響。
如果巴黎站成功舉辦,電競世界盃有機會發展成類似奧運或世界盃咁嘅模式——由不同國際城市輪流主辦,同時保留固定核心基地,令電競產業更全球化。
多家歐洲媒體報道指,關鍵因素之一係中東地區地緣政治緊張升級,包括與伊朗衝突相關嘅不穩定局勢。呢啲因素令主辦方擔心隊伍同觀眾未必能夠安全或順利前往利雅得參賽,因此提前啟動「後備方案」,把賽事搬到巴黎。
同時,主辦單位亦強調,呢次決定並唔代表完全離開沙特阿拉伯,而係一個策略性調整。
今次宣布涉及電競產業同政府層面嘅合作。
Ralf Reichert係Esports Foundation嘅CEO,亦係賽事主要推動者之一。佢負責正式公布主辦城市改動,並形容巴黎係將電競世界盃推向全球化嘅下一步。
另一方面,法國總統Emmanuel Macron並無參與賽事營運,但法國政府公開表示支持巴黎主辦。愛麗舍宮證實,Macron對呢個決定表示歡迎,並公開推廣呢個消息。
消息公布之前,Reichert亦曾經同Macron會面,顯示法國政府對主辦呢個大型電競活動提供政治層面支持。
主辦方表示,2026年巴黎版EWC預計會成為歷來最大規模嘅電競世界盃之一。
已公布嘅主要資料包括:
比賽會延續之前版本嘅「多遊戲總排名」模式:戰隊喺唔同遊戲累積積分,最終爭奪總冠軍同巨額獎金。
2026年移師巴黎,被視為電競世界盃發展嘅一個重要轉折。
之前兩屆賽事都喺利雅得舉行,而巴黎將會成為第一個海外主辦城市。
主辦方表示,呢次轉場亦反映長遠計劃——未來希望逐步把電競世界盃帶到世界不同城市輪流舉辦,擴大電競影響力同全球觀眾群。
不過官方同時強調,利雅得仍然係賽事長期核心基地,意味未來賽事可能採取「沙特 + 國際城市」交替主辦模式。
2026年EWC轉場事件,亦反映出大型電競活動同傳統體育賽事一樣,越來越受到地緣政治、安全形勢同國際合作影響。
如果巴黎站成功舉辦,電競世界盃有機會發展成類似奧運或世界盃咁嘅模式——由不同國際城市輪流主辦,同時保留固定核心基地,令電競產業更全球化。