Bungie 決定唔再逐步淡出《Destiny 2》嘅持續開發,並已開始將被「內容庫」(Destiny Content Vault)封存嘅戰役、目的地同突襲帶返遊戲。工作室嘅核心訊息好直接:《Destiny》仍然係未來計劃嘅一部分,而補回玩家已經玩唔到嘅歷史內容,係重建關係嘅第一步。
不過,玩家要分清楚「承諾」同「推出時間表」:Bungie 確認會做復原工作,但暫時未講《The Red War》、《Forsaken》或者任何一個目的地、突襲,究竟邊樣會最先返嚟、幾時上線。
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邊啲《Destiny 2》內容會回歸?
Bungie 表示,所有已封存嘅《Destiny 2》戰役、目的地同突襲都會逐步回歸,而且會向全部《Destiny 2》玩家開放。工作室形容,呢項計劃係要重建遊戲歷史中、現時玩家已無法親身體驗嘅重要部分。
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最受玩家關注嘅舊內容,包括:
- 《The Red War》
- 《Curse of Osiris》
- 《Warmind》
- 《Forsaken》
- Io、Titan、Mercury 同 Mars 等目的地
- 包括 Leviathan 在內嘅經典突襲
上述戰役、地點同活動均被報道列為預計回歸內容之一。
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對新玩家而言,呢個改變尤其重要:早期主線劇情係理解《Destiny 2》世界觀嘅根基;對老玩家而言,則代表昔日玩過、甚至曾經購買過嘅內容,有望再次可以正式進入。
點解 Bungie 而家先轉軚?
Bungie 將決定同社群反應直接連結。工作室原本把《Monuments of Triumph》定位為《Destiny 2》最後一次內容更新,而玩家對呢個方向嘅反應同投入程度,令團隊重新思考《Destiny》嘅未來。新方案第一步,正正就係復原玩家失去存取權嘅內容。
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呢個唔只係更新路線圖咁簡單。內容封存令《Destiny 2》嘅可玩歷史出現斷層:新玩家難以由頭理解故事,老玩家亦失去重玩舊戰役同活動嘅途徑。Bungie 而家承認,遊戲嘅過去唔應該只存在於影片、Wiki 或玩家回憶入面。
工作室亦表示,佢哋「未完成《Destiny》」,未來仍會有更多《Destiny》故事、世界同遊戲;但呢個係方向性承諾,並唔等於已公布《Destiny 3》。
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點解唔可以即刻一鍵解封?
Bungie 特別強調,呢次工程唔係將舊檔案拎返出嚟、撳個掣就得。自《Beyond Light》以來,《Destiny 2》嘅技術基礎同系統已有好多改動;要令舊內容重新運作,團隊要處理:
- 光影;
- 遭遇戰設計;
- 敵人配置;
- 其他底層系統;
- 配合現行版本嘅穩定性與遊戲質素。
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換言之,舊戰役回歸時,較可能係重新適配、測試後嘅版本,而唔係原封不動還原當年 build。Bungie 表示工程需時,並會喺未來數月分享更多資訊。
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截至目前為止,官方未有為《The Red War》、《Curse of Osiris》、《Warmind》、《Forsaken》、個別地點,或者整個復原計劃訂下公開交付日期。任何聲稱已知推出次序嘅講法,在 Bungie 正式公布前都應視為未經確認。
真正要修補嘅,其實係信任
「內容庫」本來係 Bungie 用嚟維持長期營運遊戲嘅做法:定期將部分目的地同活動移出遊戲,為新內容騰出空間,亦令更新同開發較易管理。Bungie 自己嘅支援文件亦將其描述為一種循環內容模式。
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但呢套模式同遊戲保存、玩家可存取性之間一直存在矛盾。今次轉軚,意味 Bungie 至少喺方向上,將保存《Destiny 2》歷史同降低新手入門門檻擺得更前。
不過,公告本身唔會自動贏回信任。往後真正關鍵係:回歸內容能否穩定推出、質素是否達標,以及 Bungie 能否證明將來嘅《Destiny》內容唔會再輕易從玩家眼前消失。
《Marathon》又有咩改動?
Bungie 今次重整策略亦涵蓋《Marathon》。工作室表示,會將遊戲推向比原有類型框架更深入嘅生存體驗,同時發展合作 PvE、競技 PvP 及 PvPvE 玩法。
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下一個大型更新「Symbiosis」由原定 9 月改至 12 月 8 日推出。更新預計包括:
- 常設 PvE 體驗;
- 新 Runner shell;
- 翻新後嘅 Perimeter 區域;
- 社交空間及射擊場;
- 實驗性 Team Deathmatch 模式;
- 新玩家入門改善。
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Bungie 同時會放棄嚴格嘅季度更新時間表,改為畀團隊更多彈性去開發、測試同改善功能,先至推出畀玩家。
16 呢個方向反映,工作室想將重點由硬跟死線,轉為內容深度同反覆打磨。
《Destiny 3》係咪證實咗?
未。Bungie 只係講過未來會有更多《Destiny》故事、世界同遊戲,至今仍未正式公布《Destiny 3》。
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另外,坊間曾傳出《Destiny》同《Marathon》會合併,但《Marathon》創意總監 Julia Nardin 已否認,指兩個 IP 雖然共享 Bungie 嘅創作 DNA,仍然係各自獨立嘅項目。
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玩家而家應該點睇?
最實際嘅結論係:Bungie 已經公開承諾,會為所有玩家帶回被封存嘅《Destiny 2》體驗;但呢項工作技術上相當龐大,暫時亦未有細節完整嘅時間表。
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接住落嚟,值得留意三件事:
- 第一批回歸嘅內容係邊一批;
- Bungie 會點樣將舊內容整合到現代《Destiny 2》,並長期維護;
- 工作室能否按自己承諾嘅穩定性同質素交貨。
所以,今次係一次相當重大嘅方向轉變,但仲未係《The Red War》或者其他舊戰役嘅發售日公告。