Solana 近年喺開發者圈子升溫,唔應該理解成「大家都離開 Ethereum」。更貼地嘅講法係:開發者開始更清楚分辨產品需要。需要大量、便宜、即時鏈上互動嘅消費級 App,Solana 愈來愈有吸引力;需要深厚 DeFi 流動性、機構級結算同成熟智能合約網絡嘅項目,Ethereum 仍然好有份量。
最大誘因:用戶體驗更似普通 App
對好多團隊嚟講,揀 Solana 唔係信仰問題,而係產品體驗問題。
Solana 官方支付文件強調,網絡支援原生費用抽象、低於 1 美仙嘅費用、較可預測嘅收費、內嵌 memo 同快速確認;同一份文件亦指資金約 400 毫秒可以受到保障,支付交易中位費用約為每筆 0.001 美元 [17]。對支付、遊戲、交易介面、NFT mint、社交產品或者錢包嚟講,呢種成本同延遲,會直接改變產品設計。
喺 Ethereum 主網,開發者往往要預計用戶一次簡單操作都可能見到 gas fee、等確認,或者要轉去 Layer 2。Solana 嘅賣點就係:如果一次鏈上操作夠平、夠快,用戶感覺就可以更接近日常互聯網產品。
開發者增長強,但 Ethereum 仍然更大
Solana 嘅開發者動能係真實存在。引用 Electric Capital 開發者追蹤數據嘅報道指,2025 年 1 月至 9 月,Ethereum 新增 16,181 名開發者,Solana 新增 11,534 名,兩者成為開發者活動最高嘅兩大區塊鏈生態 [2]。另一篇報道則指,Ethereum 全球活躍開發者有 31,869 名,Solana 有 17,708 名 [
7]。
所以兩件事可以同時成立:Solana 正吸引愈來愈多新 builder,但 Ethereum 嘅整體開發者基礎仍然更大。
呢股勢頭亦唔係 2025 年先出現。Colosseum 引述 Electric Capital 2024 Developer Report 指,Solana 喺 2024 年首次成為最多新開發者選擇嘅區塊鏈,當年有超過 7,600 名新開發者選擇 Solana,新開發者活動按年增長 83% [15]。
快同高吞吐,令某啲 App 設計變得可行
Solana 架構重點係高吞吐執行。Galaxy 嘅 Solana 協議概覽指,Solana 目標 slot time 為 400 毫秒,實際通常約 500 至 600 毫秒,並採用多線程方式平行處理交易 [29]。同一概覽亦指出,Solana 唔似 Ethereum 咁有原生協議層 mempool,交易會直接路由到驗證者,以支援更快執行 [
29]。
呢點對高頻應用好關鍵。鏈上訂單簿、高交易量 DEX、遊戲、會員積分、創作者工具、微支付、消費級錢包——呢類產品如果每次互動都要貴或者要等,用戶好快會走。相反,如果交易成本低到可以承受,開發者就可以將更多用戶行為留喺鏈上,而唔一定要批量處理、延遲處理或者搬返落鏈下。
Solana 收費模型對高頻操作較易預算
Solana 交易需要用 SOL 支付費用,主要分為兩部分:base fee 同可選嘅 prioritization fee。Solana 文件指,base fee 用作補償驗證者進行簽名驗證嘅密碼學工作;prioritization fee 則可以提高交易喺競爭交易之前被排程嘅機會 [18]。
對產品團隊而言,吸引之處係可預測性。當預期交易成本細、相對穩定,團隊就更容易設計大量細額鏈上互動。Solana 支付文件亦明確將網絡定位於低於 1 美仙費用同較可預測費用嘅支付用例 [17]。
當然,Solana 唔係免費,亦唔代表完全唔需要考慮擠塞。但佢令一類 App 更容易成立:即係每一下點擊、每次互動,都有機會直接成為鏈上交易。
一條高性能 Layer 1,有時比 Rollup 地圖簡單
Ethereum 擴容策略愈來愈集中喺 Layer 2 rollups。Coin Metrics 形容 Ethereum 正透過主網同 Layer 2 一齊擴容;rollups 可以分散需求、改善吞吐效率,但仍然依賴主網容量 [22]。
呢種模組化路線有優點:Ethereum 主網可以保持結算層角色,不同 rollup 則競爭成本同效能。不過對開發者嚟講,亦代表更多產品決策:要揀邊條 rollup、點處理跨鏈體驗、橋接風險、流動性分散、用戶究竟喺邊度。
Solana 俾開發者嘅心智模型比較直接:喺一條高吞吐 Layer 1 上面起產品。對想減少基建選擇、集中打磨用戶體驗嘅團隊,呢點好有吸引力。
用戶、交易量同收入,會拉動開發者
開發者通常會跟住用戶、流動性同收入機會走。2025 年一份比較兩大生態嘅報道指,Ethereum 領先於機構採用、穩定幣交易同 DeFi 總鎖倉價值;Solana 則突出於用戶增長、交易量、應用收入同低交易費,帶動散戶參與 [3]。
呢個分野解釋咗點解兩邊吸引嘅團隊唔完全一樣。做機構金融基建,Ethereum 仍然好強;做零售交易 App、消費級錢包、遊戲或者高頻市場,Solana 嘅活動結構可能更合拍。
Solana 生態數據亦顯示佢喺交易同 DEX 使用上相當活躍。Helius 報告指,2025 年上半年 Solana 每日處理超過 1.62 億筆交易,中位費用遠低於 1 美仙;同時指 Solana 喺 2024 年佔全加密市場 DEX 交易筆數 81% [6]。呢啲數字有助解釋點解交易導向同面向散戶嘅團隊持續留意 Solana。
但 Ethereum 仍然有明顯優勢
Ethereum 嘅護城河唔細。同一份 2025 生態比較指出,Ethereum 仍領先於機構採用、穩定幣結算同 DeFi TVL [3]。有關開發者增長嘅報道亦形容 Ethereum 仍係智能合約同 DeFi 開發主要樞紐,背後有 Layer 2 生態同協議升級支持 [
2]。
如果一個團隊需要深厚流動性、同成熟 DeFi 協議高度可組合、機構信任度,或者想接觸最大規模嘅智能合約開發者社群,Ethereum 同 Ethereum Layer 2 仍然係強選項。
開發者實際上點揀?
| 團隊優先考慮 | Solana 較合適嘅情況 | Ethereum 較合適嘅情況 |
|---|---|---|
| 費用同速度 | App 需要大量低成本、快速用戶操作;Solana 文件提到低於 1 美仙費用同約 400 毫秒支付結算 [ | App 可以使用 Ethereum 主網或 Layer 2,同時重視 Ethereum 嘅結算層同生態深度 [ |
| 開發者生態 | 團隊想加入高速增長嘅開發者社群;相關報道指 Solana 於 2025 年 1 月至 9 月新增 11,534 名開發者 [ | 團隊想接觸更大活躍開發者基礎;報道指 Ethereum 全球活躍開發者有 31,869 名 [ |
| App 類型 | 支付、交易、遊戲、NFT、社交、消費級錢包等高頻應用,較受惠於低費用同快執行 [ | DeFi 基建、機構結算、需要成熟流動性同可組合性嘅應用,較受惠於 Ethereum 優勢 。 |
總結:唔係邊條鏈贏晒,而係產品需要變清晰
開發者愈來愈常選 Solana,主要係當產品需要快、平、低摩擦,並且希望每次用戶互動都可以留喺鏈上。支付、交易、遊戲、NFT、錢包同其他高頻消費級加密 App,正正係 Solana 最易發揮嘅地方。
但 Ethereum 仍有更大開發者生態、更深機構足跡,以及喺 DeFi 基建上嘅強勢位置。真正嘅轉變唔係「Solana 打低 Ethereum」,而係 builder 開始更精準咁揀工具:Solana 用嚟做消費級低成本執行,Ethereum 用嚟做深流動性、成熟智能合約基建同結算層。






