按照任天堂主機本身嘅規格,Switch 2輸出4K畫面時最高都係鎖60fps,內置螢幕本身亦係1080p,所以呢兩個數字已經係呢類2D同UI主導遊戲嘅天花板 。根據早期評測嘅講法,實際升級最明顯嘅地方係文字銳利度同滾動流暢度。喺舊Switch上面,啲細字有時會覺得有少少「化開」嘅感覺;而家用4K/1080p睇,就可以睇得更清楚,長時間睇字、管理多個骰仔循環都冇咁易攰
。
如果你之前錯過咗呢個系列,以下就同你介紹下佢哋有咩咁特別。
《Citizen Sleeper》(原版2022年5月5日推出)將你擺入一個叫做「沉睡者」(Sleeper)嘅軀體入面——一個帶住數碼化人類意識嘅逃亡人造人——滯留喺正在衰敗嘅太空站「Erlin's Eye」。遊戲玩法圍繞住一個受枱上遊戲啟發嘅「循環」系統:每朝起身你會擲一把骰仔,然後將每個點數分配去做唔同嘅行動,由去酒吧打工賺錢,到追查太空站入面嘅大陰謀線索都得。遊戲完全冇戰鬥,生存就係靠管理不斷消耗嘅身體狀況,同時同一班三山五嶽、令人印象深刻嘅角色建立關係 。原版登陸咗Windows PC、macOS、Switch、Xbox One同Xbox Series X|S(包Game Pass),PlayStation 4同5版就喺2023年3月31日推出
。今次Switch 2版仲會包埋三個後續推出嘅DLC章節——FLUX、REFUGE同PURGE——唔使另外買
。
《Citizen Sleeper 2: Starward Vector》 喺2025年1月31日推出,將呢個玩法搬出太空站。你仍然扮演一個亡命嘅沉睡者,不過今次你會有自己嘅飛船、一班船員要管理,仲有成個星系嘅合約、勢力同道德兩難等住你探索。核心嘅骰仔玩法依然冇變,仲深化咗,加入咗船員壓力同船艦資源呢啲新機制,同第一集一樣,帶嚟嗰種令你緊張嘅循環壓力。續集同步喺PC、macOS、Switch、PS5同Xbox Series X|S推出,亦都係Day 1就上咗Game Pass 。
兩款遊戲都毫無保留咁以敘事為先,好多人將佢哋比喻為單人版嘅數碼化枱上RPG——彷彿係《極樂迪斯科》(Disco Elysium)溝咗一本獨立科幻雜誌咁 。Switch 2更大、更清晰嘅螢幕同穩定嘅60fps,令到手提模式非常適合呢種「拎上手玩一個循環」嘅節奏;至於4K底座模式,就將太空站手繪風格嘅美術同Guillaume Singelin嘅人物肖像,提升到接近桌面視覺小說嘅體驗
。
任天堂嘅「Switch 2 Edition」計劃,係將原版遊戲同一個升級包捆綁一齊,升級包可以包括畫面提升、新功能或者額外模式——每個遊戲嘅內容都唔同 。對《Citizen Sleeper》兩兄弟來講,呢個升級包就係上面講嘅解像度同幀數提升。因為遊戲檔案大細同Switch 1版一樣(各1.6 GB),所以升級途徑好簡單:持有數位版或實體版Switch遊戲嘅玩家,可以喺eShop直接領取強化咗嘅Switch 2版,唔使再畀錢
。新玩家就可以直接買Switch 2版。
《Citizen Sleeper》兩集喺6月25日推出,正值Switch 2一個好熱鬧嘅暑假檔期。雖然想知嗰個月仲有咩其他遊戲推出,就要去任天堂官方eShop或者最新嘅發售日曆度睇,但喺獨立遊戲圈子入面,呢個「二人同行」免費升級已經被譽為早期最筍嘅選擇之一——對舊玩家來講,唔使錢就可以享受到清晰嘅視覺更新;對新玩家來講,可以喺一個終於襯得起佢美術同文字嘅平台上,一次過體驗完整嘅故事 。
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