主要轉變包括:
《Senua》嘅故事接續喺前兩部遊戲嘅事件之後,將會帶領呢位凱爾特戰士進入一個煉獄嘅幻象之中。喺嗰度,佢必須奮力作戰以到達來世,同佢所愛但已經失去嘅人重聚 。呢個故事被設計成對新玩家完全友善,同時又會串連起過去遊戲入面發生過嘅事件
。
多平台策略又係另一個重大轉變。《Senua》將會喺 2027 年登陸 Xbox Series X|S、PlayStation 5 同 PC(包括 Steam),並且會喺發售第一日就加入 Xbox Game Pass 。確實嘅發售日期暫時仲未公布。
呢個公布被廣泛形容為一個真正嘅驚喜。多間媒體都指出,喺《Senua's Saga: Hellblade II》2024年先啱啱推出之後,「冇人估到個公布會咁快」。同好多事先已經畀人爆料或者洩漏風聲嘅Xbox大作唔同,《Senua》喺發布會之前可以話係完全冇任何可信嘅洩露或者謠言傳出過。
不過,都有一啲間接嘅提示。喺 2026 年 1 月,知名 Xbox 消息爆料人 Jez Corden 就喺 Xbox Two 嘅播客節目上面講過,Ninja Theory 下一個項目會係「《Hellblade 3》」或者係 Hellblade 宇宙入面嘅某個作品,而且會比起以前更注重互動性同遊戲玩法 。Corden 提到工作室係度回應緊外界批評《Hellblade II》玩落似「互動式電影」嘅聲音
。喺當時,呢個講法只係被當做傳聞咁報,遊戲玩法會全面革新到乜嘢程度——同埋會改遊戲名——大家都仲係唔知嘅。
發布會之後,初期嘅報導有啲小錯誤:有啲媒體短暫咁將遊戲稱為「《Hellblade 3》」,或者標籤佢做 Xbox 獨佔,但好快就喺 Xbox Wire 訪問澄清係多平台發行同刻意唔加編號嘅遊戲名之後修正返 。
喺發布會度呈現出嚟嘅嘢好清楚:《Senua》代表住 Ninja Theory 脫離系列原點嘅最重大一步——換名、遊戲類型轉向純動作冒險、跨平台發行策略,同 2027 年推出——全部喺冇乜事先警告嘅情況之下公布,為遊戲界其中一位最獨特嘅主角,揭開咗全新嘅一章。
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