顧名思義,《Kemuri》嘅世界觀建基於一個名為 「煙城」 嘅地方。官方將呢度形容為「最接近來世嘅都市」,係一個生死界線極度模糊、充滿賽博龐克風格嘅垂直型大都會 。
條片入面睇到,呢座城既有一浸浸霓虹燈光嘅未來科技感,又夾雜咗濃厚嘅日式同亞洲美學元素。玩家唔單止要喺大街小巷穿梭,仲要跳上屋頂、探索隱藏嘅古代廢墟,成個城市嘅「垂直性」同探索係直接掛勾嘅,冇一個平面你會覺得悶 。
好多「捉鬼Game」都係打完拎 loot 就算,但《Kemuri》嘅玩法概念認真破格。官方將佢定義為一款 「妖怪附身動作遊戲」 。呢度嘅妖怪唔係打完就化灰,而係可以「簽約」同「收服」嘅 。
玩家扮演嘅「妖怪獵人」有一招核心偵測技能叫 「狐之目」 。只要開眼,就可以睇穿現實世界嘅表層,直接望到匿埋喺人群同空間入面嘅隱形妖怪 。
最過癮嘅地方嚟喇:當你好不容易打低一隻妖怪之後,可以將佢嘅力量導入叫做 「附身服飾」 嘅裝備入面,然後直接 「著上身」 !呢個系統唔係淨係加減攻擊力咁簡單,而係會直接改變你角色嘅外觀、移動方式、甚至成個戰鬥風格,真正嘅「著住妖怪嚟打妖怪」 。
條實機片展示咗極之流暢同浮誇嘅高機動戰鬥,角色可以跳過幾丈遠嘅距離、直接跑上大廈外牆,仲有唔少空中追擊動作,睇得出遊戲嘅移動系統同戰鬥一樣咁重要 。
雖然可以「上身」嘅妖怪種類應該好多,但基本嘅裝備系統就劃分咗三個流派,方便玩家組隊嗰陣分工:
如果你怕一個人打妖怪太恐怖,放心,《Kemuri: Hunt the Unseen》支援最多3人嘅線上合作模式,而且上面講嗰三種裝備風格明顯係為咗團隊合作而設計,等大家可以互補長短一齊圍毆啲大隻妖怪 。
至於平台方面,條片最後個 Logo 好清楚咁話畀大家知:《Kemuri》將會係 PlayStation 5 獨佔 作品。除非之後有特別公布,否則 Xbox 同 PC 嘅機迷可能暫時要得個等字 。
官方暫時確認遊戲將會喺 2027年 推出。雖然未有具體月份,但既然已經有咁完整嘅實機操作畫面放出嚟,睇嚟 Unseen 呢班底嘅開發進度相當樂觀,我哋可以放心期待多啲後續消息 。
顧名思義,《Kemuri》嘅世界觀建基於一個名為 「煙城」 嘅地方。官方將呢度形容為「最接近來世嘅都市」,係一個生死界線極度模糊、充滿賽博龐克風格嘅垂直型大都會 。
條片入面睇到,呢座城既有一浸浸霓虹燈光嘅未來科技感,又夾雜咗濃厚嘅日式同亞洲美學元素。玩家唔單止要喺大街小巷穿梭,仲要跳上屋頂、探索隱藏嘅古代廢墟,成個城市嘅「垂直性」同探索係直接掛勾嘅,冇一個平面你會覺得悶 。
好多「捉鬼Game」都係打完拎 loot 就算,但《Kemuri》嘅玩法概念認真破格。官方將佢定義為一款 「妖怪附身動作遊戲」 。呢度嘅妖怪唔係打完就化灰,而係可以「簽約」同「收服」嘅 。
玩家扮演嘅「妖怪獵人」有一招核心偵測技能叫 「狐之目」 。只要開眼,就可以睇穿現實世界嘅表層,直接望到匿埋喺人群同空間入面嘅隱形妖怪 。
最過癮嘅地方嚟喇:當你好不容易打低一隻妖怪之後,可以將佢嘅力量導入叫做 「附身服飾」 嘅裝備入面,然後直接 「著上身」 !呢個系統唔係淨係加減攻擊力咁簡單,而係會直接改變你角色嘅外觀、移動方式、甚至成個戰鬥風格,真正嘅「著住妖怪嚟打妖怪」 。
條實機片展示咗極之流暢同浮誇嘅高機動戰鬥,角色可以跳過幾丈遠嘅距離、直接跑上大廈外牆,仲有唔少空中追擊動作,睇得出遊戲嘅移動系統同戰鬥一樣咁重要 。
雖然可以「上身」嘅妖怪種類應該好多,但基本嘅裝備系統就劃分咗三個流派,方便玩家組隊嗰陣分工:
如果你怕一個人打妖怪太恐怖,放心,《Kemuri: Hunt the Unseen》支援最多3人嘅線上合作模式,而且上面講嗰三種裝備風格明顯係為咗團隊合作而設計,等大家可以互補長短一齊圍毆啲大隻妖怪 。
至於平台方面,條片最後個 Logo 好清楚咁話畀大家知:《Kemuri》將會係 PlayStation 5 獨佔 作品。除非之後有特別公布,否則 Xbox 同 PC 嘅機迷可能暫時要得個等字 。
官方暫時確認遊戲將會喺 2027年 推出。雖然未有具體月份,但既然已經有咁完整嘅實機操作畫面放出嚟,睇嚟 Unseen 呢班底嘅開發進度相當樂觀,我哋可以放心期待多啲後續消息 。