成個更新嘅重中之重,係徹底重建咗終局玩法。事緣唔少玩家投訴打完主線之後嘅刷刷刷好似無底深潭,冇一個明確嘅終點。遊戲總監 Jonathan Rogers 都認:「冇一個終局嘅終點,真係好影響我哋」。於是佢哋加入咗五條全新嘅敘事任務線,務求畀到玩家一個清晰又滿足嘅收尾。
以下係今次更新嘅主要內容:
每逢大更新,伺服器例牌會俾玩家大軍衝爆,今次都唔例外。大量玩家一開Game就見到「連線失敗」或者「無法連接至伺服器」嘅錯誤訊息,多個網關同時死火 。
伺服器狀態追蹤網站證實,官方需要暫時熄Server嚟部署一個熱修復——即係0.5.0b更新檔。維修時間大約維持咗15分鐘,伺服器喺美國西岸時間5月30號凌晨4點25分左右重新上線。玩家需要重新啟動遊戲主程式,下載最新更新檔先入得返Game 。
第三方網站嘅排錯指南都指出,呢啲問題嘅模式「同0.5版更新或新聯盟剛推出時一模一樣」,提醒玩家呢類情況多數係伺服器端嘅問題,只能耐心等待 。雖然0.5.0b熱修復唔係即刻搞掂,但對比以往幾次開服災難,今次嘅反應速度已經快咗唔少。
為咗慶祝「遠古回歸」上線,Grinding Gear Games 決定開放限時免費任玩,由美國西岸時間5月29號下晝1點到6月1號下晝1點(香港時間5月30號凌晨4點到6月2號凌晨4點),一連三日喺 PC(Steam、Epic Games Store 同官方啟動器)同 Xbox Series X|S 平台都可以免費玩 。
參與免費週末嘅玩家,仲可以解鎖獨家嘅造型外觀微交易,而且所有遊戲進度都會永久保存落你個帳號度,第時買咗Game都可以繼續玩返 。
同時間,搶先體驗支持者包(Early Access Supporter Pack)由5月29號到6月12號做緊半價優惠,盛惠15蚊美金(約117蚊港幣),除咗完整遊戲權限之外,仲包埋150點遊戲商城點數,算係幾抵玩 。
查實,5月29號呢次伺服器大混亂絕對唔係第一次發生。回想返2024年12月6號,《流亡黯道2》搶先體驗啱啱推出嗰陣,情況同今次幾乎一模一樣——伺服器嚴重超載、排隊排到天荒地老、連線瘋狂失敗,幾十萬玩家同時湧入嘅盛況,足以沖爆任何基礎設施 。
雖然呢種「人潮一嚟就跪低」嘅模式,喺線上服務型遊戲嚟講都算係常見嘅挑戰,但亦正好反映出《流亡黯道2》個熱度同玩家對佢嘅期待有幾咁瘋狂。
「遠古回歸」呢次更新嘅意義,遠超佢本身嘅內容規模。因為 Grinding Gear Games 已經確認,呢個將會係遊戲離開搶先體驗階段前嘅最後一個大型內容更新 。
遊戲總監 Jonathan Rogers 喺接受 PC Gamer 訪問時,好清楚咁講咗之後嘅路線圖,同埋佢有幾咁心急想跑到終點。雖然未有確實日期,但1.0正式版嘅目標係「喺 ExileCon 之後冇耐」推出。ExileCon 係佢哋官方嘅粉絲大會,預定喺2026年11月舉行,換言之正式版好大機會係2026年年底見 。
Rogers 仲好坦白咁話:「我好想快啲搞掂呢隻Game,我真係、真係好想。」
開發團隊計劃喺0.5.0更新到1.0正式版之間,繼續出平衡性更新,甚至可能有一個規模較細嘅聯盟,但無論如何,「遠古回歸」已經係搶先體驗時代最後一個、亦都係最決定性嘅大型擴充內容 。
成個更新嘅重中之重,係徹底重建咗終局玩法。事緣唔少玩家投訴打完主線之後嘅刷刷刷好似無底深潭,冇一個明確嘅終點。遊戲總監 Jonathan Rogers 都認:「冇一個終局嘅終點,真係好影響我哋」。於是佢哋加入咗五條全新嘅敘事任務線,務求畀到玩家一個清晰又滿足嘅收尾。
以下係今次更新嘅主要內容:
每逢大更新,伺服器例牌會俾玩家大軍衝爆,今次都唔例外。大量玩家一開Game就見到「連線失敗」或者「無法連接至伺服器」嘅錯誤訊息,多個網關同時死火 。
伺服器狀態追蹤網站證實,官方需要暫時熄Server嚟部署一個熱修復——即係0.5.0b更新檔。維修時間大約維持咗15分鐘,伺服器喺美國西岸時間5月30號凌晨4點25分左右重新上線。玩家需要重新啟動遊戲主程式,下載最新更新檔先入得返Game 。
第三方網站嘅排錯指南都指出,呢啲問題嘅模式「同0.5版更新或新聯盟剛推出時一模一樣」,提醒玩家呢類情況多數係伺服器端嘅問題,只能耐心等待 。雖然0.5.0b熱修復唔係即刻搞掂,但對比以往幾次開服災難,今次嘅反應速度已經快咗唔少。
為咗慶祝「遠古回歸」上線,Grinding Gear Games 決定開放限時免費任玩,由美國西岸時間5月29號下晝1點到6月1號下晝1點(香港時間5月30號凌晨4點到6月2號凌晨4點),一連三日喺 PC(Steam、Epic Games Store 同官方啟動器)同 Xbox Series X|S 平台都可以免費玩 。
參與免費週末嘅玩家,仲可以解鎖獨家嘅造型外觀微交易,而且所有遊戲進度都會永久保存落你個帳號度,第時買咗Game都可以繼續玩返 。
同時間,搶先體驗支持者包(Early Access Supporter Pack)由5月29號到6月12號做緊半價優惠,盛惠15蚊美金(約117蚊港幣),除咗完整遊戲權限之外,仲包埋150點遊戲商城點數,算係幾抵玩 。
查實,5月29號呢次伺服器大混亂絕對唔係第一次發生。回想返2024年12月6號,《流亡黯道2》搶先體驗啱啱推出嗰陣,情況同今次幾乎一模一樣——伺服器嚴重超載、排隊排到天荒地老、連線瘋狂失敗,幾十萬玩家同時湧入嘅盛況,足以沖爆任何基礎設施 。
雖然呢種「人潮一嚟就跪低」嘅模式,喺線上服務型遊戲嚟講都算係常見嘅挑戰,但亦正好反映出《流亡黯道2》個熱度同玩家對佢嘅期待有幾咁瘋狂。
「遠古回歸」呢次更新嘅意義,遠超佢本身嘅內容規模。因為 Grinding Gear Games 已經確認,呢個將會係遊戲離開搶先體驗階段前嘅最後一個大型內容更新 。
遊戲總監 Jonathan Rogers 喺接受 PC Gamer 訪問時,好清楚咁講咗之後嘅路線圖,同埋佢有幾咁心急想跑到終點。雖然未有確實日期,但1.0正式版嘅目標係「喺 ExileCon 之後冇耐」推出。ExileCon 係佢哋官方嘅粉絲大會,預定喺2026年11月舉行,換言之正式版好大機會係2026年年底見 。
Rogers 仲好坦白咁話:「我好想快啲搞掂呢隻Game,我真係、真係好想。」
開發團隊計劃喺0.5.0更新到1.0正式版之間,繼續出平衡性更新,甚至可能有一個規模較細嘅聯盟,但無論如何,「遠古回歸」已經係搶先體驗時代最後一個、亦都係最決定性嘅大型擴充內容 。