CD Projekt Red公布的免費內容其實是《The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered》,現有合資格玩家可於2026年9月29日升級;《Songs of the Past》則是另一款預計2027年推出的付費擴充包。 Xbox以品牌成立25周年為主題,於140個遊戲站展示25款未上市作品,當中包括《Gears of War: E Day》的首次公開戰役試玩及《Fable》現場示範。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What were the biggest announcements, playable games, industry trends, corporate showcases, and historic milestones at Gamescom 2026 in Colog. Article summary: Gamescom 2026’s defining story was scale plus internationalization: a larger, sold-out Cologne show with major legacy-franchise reveals, hands-on demos, a substantial Xbox presence, and increasingly visible national-indu. Topic tags: general, general web, news. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers
Gamescom 2026在德國科隆舉行,今年最矚目的不只是一兩段新預告,而是大牌經典系列回歸之餘,整個展會亦愈來愈似一個全球遊戲市場:玩家可以即場試玩新作,發行商尋找海外合作夥伴,新興遊戲產業亦有機會以國家或地區名義登場。
先釐清一個容易混淆的重點:免費升級並不是《Songs of the Past》,而是《The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered》。前者是預計2027年推出的獨立付費擴充包;後者則會在2026年9月29日推出,合資格平台上的現有玩家可免費升級。49
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CD Projekt Red宣布,《The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered》將於9月29日推出,為現有玩家帶來畫面、效能及遊戲玩法等方面的改進。公司亦表示,所有《The Witcher 3》持有人可免費取得《Hearts of Stone》及《Blood and Wine》兩個擴充內容,實際升級資格則視乎平台而定。51
同場公開的還有由CD Projekt Red與Fool’s Theory製作的《Songs of the Past》首段內容。這款新擴充包預計2027年推出,但目前仍未公布確實日期。49
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已公開的資料顯示,故事會跟隨Geralt追查好友Dandelion的過去,並帶玩家前往新地區Letten。這片地方表面上平靜安詳,背後卻藏着更陰暗的秘密。16
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外界經常將新作拿來與《Hearts of Stone》及《Blood and Wine》比較,不過目前沒有足夠獨立資料證實它最終一定會達到其中任何一款的規模。因此,所謂「必定同等大小」的說法,現階段仍應視為未確認消息。
Gamescom的魅力始終在於「落手玩」:參觀者不只是看預告片,而是可以親身試到尚未推出的遊戲。
Creative Assembly的《Alien: Isolation 2》在SEGA展區進行歐洲首次公開試玩。玩家可以體驗遊戲序章,而展位設計亦刻意營造系列一貫的壓迫感,以及低科技感的科幻恐怖氣氛。7
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這次安排亦突顯Gamescom的實用價值:作品不只是出現在直播或遊戲名單上,而是直接交到玩家手上,讓大家提早感受遊戲方向。
Xbox帶來《Gears of War: E-Day》首次公開戰役試玩,讓參觀者率先了解Locust War的起源,以及Marcus Fenix與Dominic Santiago之間的兄弟情誼。40
《Fable》同樣獲得重要位置,由Playground Games首次進行現場示範劇場演出。40
Xbox及合作夥伴展區另外重點展示了《Call of Duty: Modern Warfare 4》、《METRO 2039》、《STRANGER THAN HEAVEN》及《Alien: Isolation 2》等作品。45
SEGA的可玩陣容還包括《Persona 4 Revival》、《Crazy Taxi: World Tour》、《Stranger Than Heaven》及《Total War: Warhammer 40,000》。7
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《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》亦出現在Gamescom的預覽及已確認遊戲報道中,但目前可靠資料不足以确认它在展場的具體展示方式,因此不宜作出更詳細的試玩描述。5
Xbox以品牌成立25周年為主題,帶來25款即將推出的遊戲,並設置140個遊戲站。這代表Xbox今次不只是公布消息,而是讓參觀者一次過試玩大量第一方及合作作品。40
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陣容包括:
策略相當清楚:Xbox沒有只押注一款招牌作,而是用成熟系列、新作及第三方可玩作品,展示整個品牌的廣度。《Gears of War: E-Day》的公開戰役試玩,以及《Fable》的現場示範,則成為最吸睛的兩個環節。40
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韓國遊戲公司今年的共同主題,是把新作品推向本土以外的市場。Krafton帶來五款作品,包括《Project Zeta》、《Age Twisters》、《PUBG: Deadnet》、《NO LAW》及《Tarae: Unbound》。33
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NCSoft展示《Aion 2》、《Cinder City》,以及原本稱為《Project Bonfire》的作品;後者在展會上以《Like or Die》之名亮相。相關報道將這批作品視為NCSoft進一步瞄準全球市場的一部分。33
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Nexon則透過旗下Embark Studios展示《Arc Raiders》。33
這個趨勢的意義不只在於某一款遊戲。Gamescom同時提供面向玩家的可玩展區,以及讓發行商、投資者和海外合作夥伴接觸作品的商務環境。Krafton計劃同時進行消費者及商業活動,NCSoft亦設有面向業界的B2B展位,正好反映展會的「一邊吸引玩家、一邊做生意」模式。41
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Samsung亦參與韓國企業的遊戲相關展示,並與Pearl Abyss合作推廣《Crimson Desert》。報道指Samsung展位設有30部示範電腦,配合Odyssey G8 6K遊戲顯示器讓參觀者試玩。43
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Nongshim亦被列入參與Gamescom的韓國企業代表之中。不過,目前可靠報道未有提供足夠資料,描述其參與以外的具體活動。33
這些例子顯示,Gamescom已不再只是遊戲發行商的聚會。硬件品牌、消費品牌、遊戲公司及粉絲社群都可以在同一個宣傳環境中交匯:有人試玩遊戲,有人測試科技,有人建立社群,也有人洽談商業合作。
尼日利亞首次以官方國家展館形式參與Gamescom,設立「Games from Nigeria Pavilion」,並帶同10名開發者、工作室及發行商代表到科隆,向國際發行商、投資者、平台及產業合作夥伴展示當地遊戲業。17
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這個展館不只是擺放宣傳物料的攤位。報道形容,它亦是遊戲展示、開發者演講、出版及發行討論、投資交流和產業活動的聚點。20
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對新興遊戲市場而言,國家展館的價值在於建立一個共同門面。開發者不必完全以單一工作室身份逐間接觸海外發行商和投資者,而是可以先以一個更清晰的國家產業生態出現。
展館亦與Africa Games Industry Mixer相關,活動旨在連繫非洲開發者與發行商、投資者、平台及其他業界夥伴。26
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主辦方公布的資料顯示,Gamescom 2026有超過1,600個來自67個國家的參展商,總展覽面積達233,000平方米,並設有來自40個國家的47個國家展館;所有可用展覽區亦已全部訂滿。19
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另一方面,展會接近尾聲時的報道則提到參展商超過1,700個。這個數字不應直接與主辦方早前公布的1,600多個合併計算,因為兩者可能採用不同統計時間或計算方法,未必代表互相矛盾。17
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國家展館的增長則較清晰:主辦方數據顯示,今年有47個展館、代表40個國家;去年則是40個展館、來自35個國家。其他報道把展館數量增幅概括為約25%,國家數量則增加約14%。19
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此外,Gamescom亦首次在歷史上完全售罄233,000平方米的展覽場地。24
Gamescom 2026最值得留意的,未必是某一段預告或某一個展位,而是展會將大型娛樂活動與國際產業發展放在同一個場景之中。
《The Witcher 3》、《Gears of War》、《Fable》及《Alien》等經典系列負責吸引玩家目光;韓國發行商則利用展會推動全球發行,尼日利亞亦首次以正式國家展館身份登場。Gamescom因此同時具備可玩遊戲節、發行商展示會,以及新興遊戲產業交流平台三種角色。
這正是展會規模持續擴大的真正意義:Gamescom已不只是讓玩家看看老牌公司下一步會推出甚麼,亦愈來愈像一個讓公司、工作室和國家尋找進場機會、拓展海外市場或重新定位自己的全球遊戲舞台。
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CD Projekt Red公布的免費內容其實是《The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered》,現有合資格玩家可於2026年9月29日升級;《Songs of the Past》則是另一款預計2027年推出的付費擴充包。
CD Projekt Red公布的免費內容其實是《The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered》,現有合資格玩家可於2026年9月29日升級;《Songs of the Past》則是另一款預計2027年推出的付費擴充包。 Xbox以品牌成立25周年為主題,於140個遊戲站展示25款未上市作品,當中包括《Gears of War: E Day》的首次公開戰役試玩及《Fable》現場示範。
尼日利亞首次以官方國家展館形式參與Gamescom,帶同10人代表團展示當地遊戲產業,進一步凸顯展會日益濃厚的國際市場交流色彩。