發佈會唔止得一條預告片咁簡單,仲有導演濱口直樹(Naoki Hamaguchi)同文森特·瓦倫丁嘅配音演員 Matt Mercer 一齊上台,做咗好詳盡嘅實機試玩解說,Matt Mercer 亦都現場確認佢會聲演文森特呢個角色 。以下就係今次公佈嘅所有重點整理,各位《FF7》粉絲一定要留意。
最終章嘅正式名稱《Final Fantasy VII Revelation》喺發佈會上塵埃落定 。佢 2027 年春季嘅發售窗口,仲咁啱撞正 1997 年原版《FF7》嘅 30 週年,紀念意義重大 。
今次最令玩家驚喜嘅,係 Square Enix 嘅平台策略大轉向。有別於《Remake》同《Rebirth》嘅限時獨佔,《Revelation》將會喺 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 2 同 PC(Steam、Epic Games Store 同 Xbox PC) 度同步「Day 1」推出 。呢次係重製系列主流作品第一次冇平台隔閡,所有機迷可以一齊見證結局。導演濱口直樹喺台上親口講:「我好興奮可以宣佈《Final Fantasy VII Revelation》會喺 2027 年春季同步登陸所有平台」。
遊戲確定會有一個完全開放嘅世界地圖。標誌性嘅 「海溫德」(Highwind)飛空艇 將會係你最主要嘅交通工具,等你可以喺成個地圖上空自由飛行穿梭。更加癲嘅係,遊戲仲加入咗一個好突破嘅玩法:你可以隨時隨地由飛空艇上面跳傘,直接空降到地面任何一個你想去嘅地點。有外國遊戲媒體形容呢個功能似足《Fortnite》式嘅自由跳傘部署 。當然,用陸行鳥(Chocobo)喺地面探索嘅玩法亦都回歸咗 。
原版遊戲入面兩個好關鍵、但之前喺重製版系列一直都未用得嘅角色,今集終於正式加入隊伍:
佢哋兩個嘅戰鬥風格都係基於之前兩集確立落嚟嘅「即時動作混合指令」系統特別設計嘅,各有特色 。
今集仲引入咗一個重大嘅新戰鬥系統:FITS(功能整合戰術裝甲,Function-Integrated Tactical Suits)。呢個系統似一個「職業系統」,玩法係俾角色換上唔同嘅裝甲或者服裝,就可以改變佢嘅能力值、技能同喺戰鬥入面嘅戰術定位。設計靈感嚟自《FF》系列經典嘅職業系統,令玩法配搭更加有深度 。
舉個例,有媒體就講到,如果你幫蒂法(Tifa)換上一套特定嘅長袍,佢就會有類似「黑魔法師」嘅能力,可以放火燒敵人 。呢個系統絕對會為本身已經好扎實嘅混合戰鬥玩法帶嚟全新嘅策略樂趣。
今次公佈證實咗製作團隊之前所講嘅嘢。早喺 2026 年 3 月,導演濱口直樹就已經確認隻 Game 進入咗開發後期階段,《Rebirth》嘅團隊成員近乎全部回歸,開發進度完全跟住計劃行 。喺 Summer Game Fest 一口氣播出嘅四條片段——包括一條 CG 揭示預告、一條好長嘅實機試玩演示,同埋額外嘅遊戲畫面——亦都顯示遊戲嘅完成度已經好高,絕對唔係得個概念咁簡單 。
而同步多平台發售呢個重大策略轉變,都意味住 Square Enix 正式結束咗呢個三部曲頭兩集嗰種「分平台、分階段」推出嘅模式,確保咗全球玩家可以喺同一時間,一齊體驗呢個傳奇故事嘅最終章 。
發佈會唔止得一條預告片咁簡單,仲有導演濱口直樹(Naoki Hamaguchi)同文森特·瓦倫丁嘅配音演員 Matt Mercer 一齊上台,做咗好詳盡嘅實機試玩解說,Matt Mercer 亦都現場確認佢會聲演文森特呢個角色 。以下就係今次公佈嘅所有重點整理,各位《FF7》粉絲一定要留意。
最終章嘅正式名稱《Final Fantasy VII Revelation》喺發佈會上塵埃落定 。佢 2027 年春季嘅發售窗口,仲咁啱撞正 1997 年原版《FF7》嘅 30 週年,紀念意義重大 。
今次最令玩家驚喜嘅,係 Square Enix 嘅平台策略大轉向。有別於《Remake》同《Rebirth》嘅限時獨佔,《Revelation》將會喺 PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂 Switch 2 同 PC(Steam、Epic Games Store 同 Xbox PC) 度同步「Day 1」推出 。呢次係重製系列主流作品第一次冇平台隔閡,所有機迷可以一齊見證結局。導演濱口直樹喺台上親口講:「我好興奮可以宣佈《Final Fantasy VII Revelation》會喺 2027 年春季同步登陸所有平台」。
遊戲確定會有一個完全開放嘅世界地圖。標誌性嘅 「海溫德」(Highwind)飛空艇 將會係你最主要嘅交通工具,等你可以喺成個地圖上空自由飛行穿梭。更加癲嘅係,遊戲仲加入咗一個好突破嘅玩法:你可以隨時隨地由飛空艇上面跳傘,直接空降到地面任何一個你想去嘅地點。有外國遊戲媒體形容呢個功能似足《Fortnite》式嘅自由跳傘部署 。當然,用陸行鳥(Chocobo)喺地面探索嘅玩法亦都回歸咗 。
原版遊戲入面兩個好關鍵、但之前喺重製版系列一直都未用得嘅角色,今集終於正式加入隊伍:
佢哋兩個嘅戰鬥風格都係基於之前兩集確立落嚟嘅「即時動作混合指令」系統特別設計嘅,各有特色 。
今集仲引入咗一個重大嘅新戰鬥系統:FITS(功能整合戰術裝甲,Function-Integrated Tactical Suits)。呢個系統似一個「職業系統」,玩法係俾角色換上唔同嘅裝甲或者服裝,就可以改變佢嘅能力值、技能同喺戰鬥入面嘅戰術定位。設計靈感嚟自《FF》系列經典嘅職業系統,令玩法配搭更加有深度 。
舉個例,有媒體就講到,如果你幫蒂法(Tifa)換上一套特定嘅長袍,佢就會有類似「黑魔法師」嘅能力,可以放火燒敵人 。呢個系統絕對會為本身已經好扎實嘅混合戰鬥玩法帶嚟全新嘅策略樂趣。
今次公佈證實咗製作團隊之前所講嘅嘢。早喺 2026 年 3 月,導演濱口直樹就已經確認隻 Game 進入咗開發後期階段,《Rebirth》嘅團隊成員近乎全部回歸,開發進度完全跟住計劃行 。喺 Summer Game Fest 一口氣播出嘅四條片段——包括一條 CG 揭示預告、一條好長嘅實機試玩演示,同埋額外嘅遊戲畫面——亦都顯示遊戲嘅完成度已經好高,絕對唔係得個概念咁簡單 。
而同步多平台發售呢個重大策略轉變,都意味住 Square Enix 正式結束咗呢個三部曲頭兩集嗰種「分平台、分階段」推出嘅模式,確保咗全球玩家可以喺同一時間,一齊體驗呢個傳奇故事嘅最終章 。