同一般只喺某啲環節用 AI 嘅電影唔同,呢兩個項目計劃將 AI 應用到 由前期構思到後期製作嘅整條製作鏈,屬於較全面嘅 AI 電影製作嘗試。
兩個項目之中,暫時資料最多嘅係 《Hyperia》。
故事講述一名 逃犯被迫參加一場極端嘅懸浮雪橇競速比賽(hover‑sled race),地點喺一個外星世界。整個設定結合動作元素同科幻世界觀。
由於故事包含外星環境、奇異生物同高速競速場面,呢類大規模視覺場景正好成為 AI 輔助設計同製作嘅試驗場。
另一套電影 《b》 同樣被形容為原創科幻長片,但公開資料仍然非常有限。
目前確認嘅資訊主要只有:
至於劇情、角色設定同世界觀,暫時未有官方公布。
根據目前公開資料,Higgsfield 嘅生成式 AI 工具會參與多個電影製作環節,例如:
另外,製作方式會結合 真人演員喺 LED 虛擬攝影棚拍攝,再由 AI 生成環境同場景包圍演員,類似近年虛擬製作(virtual production)嘅做法。
Higgsfield 本身提供一套整合式電影製作系統,集合影片生成、攝影控制、角色與場景資產管理,以及協作工具,讓創作團隊可以更快生成同調整影像內容。
目前已知參與項目嘅主要成員包括:
至於演員名單、發行商同上映時間,目前仍未公布。
呢次消息出現嘅時機,其實正好撞正電影業對 AI 角色嘅激烈討論。
喺康城同荷里活,不少電影人已經開始接受 AI 可以幫手處理大量耗時工作,例如剪接或者視覺特效。
但同時,康城電影節亦劃出一條界線:主要由生成式 AI 驅動創作嘅電影,目前不能參加金棕櫚獎競賽。
因此,《Hyperia》同《b》嘅公布特別引人注意——因為佢哋並冇刻意淡化 AI,而係直接將 AI 放喺製作核心。
未來呢種模式會唔會成為電影製作新常態,定只係一次技術實驗,仍然要等作品真正完成同上映先知道。但可以肯定嘅係:AI 同電影之間嘅關係,已經由理論討論走向真正嘅實際製作階段。