今集唔係延續《Guild Wars 2》嘅時間線,而係帶玩家返去初代《Guild Wars》事件爆發超過一千年前嘅泰瑞亞。主要舞台就係**歐爾(Orr)**呢個地區 。老玩家應該好熟悉而家變成廢墟嘅歐爾,但喺呢個時間點,佢係一片充滿原始魔力嘅廣闊荒野,有「鬱鬱蔥蔥嘅翠綠景觀」
。
劇情圍繞住一個叫**「維爾守衛者」(Vaelwardens)嘅公會展開。佢哋誓死保護呢片土地、住喺城牆外嘅平民,以及被稱為「維爾精靈」嘅自然神靈 。呢啲精靈大細同影響力都唔同,對生態系統好重要。當中最特別嘅係叫「尋覓者」(Seeker)**嘅精靈,佢會作為每一位玩家嘅個人聯繫,同時兼任坐騎,預告片入面都見到佢嘅身影
。
其實呢個技術轉向早有預兆。早喺2022年,ArenaNet嘅招聘廣告就開始要求應徵者識用Unreal Engine。去到2026年初,佢哋直頭請緊美術人員去「用Unreal Engine 5構建同打磨大規模遊戲環境同可玩地圖」,擺明為呢款神秘新作做準備 。
今次嘅大型公佈,其實係幾年嚟好多蛛絲馬跡累積嘅結果:
雖然焦點去咗遠古時代嘅歐爾,但 ArenaNet 冇放棄現代嘅《Guild Wars 2》。佢哋啱啱喺2025年10月先出咗最新資料片**《Visions of Eternity》**,仲確認咗第四張資料片都喺開發計劃入面,所以 GW2 仍然會有後續支援
。
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