以下係目前已知嘅所有細節,包括遊戲玩法、開發商背景、平台同推出日期等資訊。
《A Realm Beyond》係一款完全原創嘅平台遊戲,旨在將經典 Spyro 玩法現代化,同時保留角色嘅核心魅力。官方介紹形容佢係「一個完全原創嘅冒險, featuring 全新世界、更廣闊嘅探索空間,同埋以令人興奮嘅方式進化經典體驗嘅新玩法」。
Toys for Bob 工作室主管 Paul Yan 喺訪問中提到,呢個項目正係一眾老玩家一直期待嘅全新冒險 。遊戲嘅目標係吸引新一代玩家,同時為忠實粉絲帶嚟嶄新體驗 。
故事講述 Spyro 意外流落到一個陌生而奇妙嘅領域。喺佢尋找返屋企嘅路上,遇到一支名為 Scavs 嘅兇殘入侵勢力。Spyro 需要結交新盟友,奮力保護呢個領域,唔俾佢永遠改變 。
《Spyro: A Realm Beyond》暫定 2027 年春季推出 ,確實日期未公布 。
Toys for Bob 已確認遊戲會係多平台發行 ,完整平台列表如下:
遊戲亦支援 Xbox Play Anywhere,喺 Xbox Series X|S 同 PC 之間跨平台遊玩 。
對 Game Pass 訂戶嚟講,遊戲推出首日就會登陸 Xbox Game Pass Ultimate 同 PC Game Pass。Xbox Wire 官方文章同 Pure Xbox 等多個來源已確認呢個消息 。
Toys for Bob 係一間位於加州嘅遊戲開發工作室,以製作備受歡迎嘅現代平台遊戲聞名。團隊喺 2018 年憑《Spyro Reignited Trilogy》成功復活 Spyro,呢個初代三部曲嘅重製版獲得極高評價 。佢哋亦喺 2020 年開發咗《Crash Bandicoot 4: It's About Time》。
2024 年 2 月,喺一波行業裁員潮中,Toys for Bob 宣布同長期母公司 Activision Blizzard 分離,轉型為獨立工作室 。工作室主管 Paul Yan 同 Avery Lodato 表示,呢個決定令團隊可以「回歸我哋嘅初心,成為一間細小而靈活嘅工作室」。工作室隨後喺同年正式確認獨立地位 。
《Spyro: A Realm Beyond》係 Toys for Bob 獨立後首款作品,不過工作室同 Xbox 合作發行,而 Activision 喺部分來源中仍列為發行商 。根據發布後嘅 Q&A 環節,遊戲由製作《Spyro Reignited Trilogy》嘅同一核心團隊開發 。
發布中最令人振奮嘅細節之一,就係 Tom Kenny 回歸聲演 Spyro 。Kenny 由初代 Insomniac Games 三部曲開始就一直係 Spyro 嘅御用聲優,並喺《Reignited Trilogy》中再次聲演。Toys for Bob 喺 Xbox Wire 訪問中強調,佢嘅演繹完美展現咗「Spyro 個性中嗰種勇敢、有活力嘅特質」。
Toys for Bob 喺媒體問答環節確認,《Spyro: A Realm Beyond》採用 Unreal Engine 5 開發 。雖然未有詳細技術規格,但 UE5 應該足以支援開放世界所需要嘅廣闊視野同光影效果。
遊戲最大嘅玩法革新係引入「真正嘅龍之飛行」。喺原版三部曲中,Spyro 只能滑翔,或者喺獨立嘅限時挑戰關卡中先可以飛 。喺《A Realm Beyond》,自由飛行係核心同整合嘅機制 。
Variety 形容呢個功能係系列首個真正嘅龍之飛行能力;開發者訪問強調,飛行係一種需要玩家主動做出決定嘅空中移動方式,可以俯衝加速、爬升同喺環境中穿梭 。為咗配合呢個新機制,開發團隊仲稍微加大咗 Spyro 嘅翼展,等佢睇落更適合持續飛行 。
視覺上,Spyro 保留咗《Reignited Trilogy》確立嘅造型,但開發團隊做咗啲微調以暗示佢嘅成長。最明顯嘅改動係 加大翼展,以配合全新飛行機制 。Xbox Wire 訪問中,團隊強調「呢個絕對係你認識同喜愛嘅同一個 Spyro」。
《A Realm Beyond》對整個系列嚟講意義重大。之前最後一個完全原創嘅 Spyro 正傳係 2008 年嘅《The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon》。雖然 Spyro 之後有喺衍生作品同《Skylanders》系列中登場,但 2018 年嘅《Reignited Trilogy》只係重製合集,唔係新作。呢個近 20 年嘅空白期,令到今次公布對粉絲社群嚟講格外震撼 。
Toys for Bob 已確認未來數月會展示更多內容 。目前官方資訊中仍未公布嘅細節包括:
《Spyro: A Realm Beyond》將原版 Spyro 聲優、現代技術、進化嘅核心機制,同一個多年來證明自己深明角色魅力嘅開發團隊結合埋一齊。採用 Unreal Engine 5 嘅決定,加上無限制飛行系統,暗示呢將會係比以往任何 Spyro 遊戲都更加宏大嘅設計——而多平台同日登陸 Game Pass 嘅策略,確保咗最大嘅玩家群體可以喺 2027 年春季第一時間體驗到呢個全新冒險。
以下係目前已知嘅所有細節,包括遊戲玩法、開發商背景、平台同推出日期等資訊。
《A Realm Beyond》係一款完全原創嘅平台遊戲,旨在將經典 Spyro 玩法現代化,同時保留角色嘅核心魅力。官方介紹形容佢係「一個完全原創嘅冒險, featuring 全新世界、更廣闊嘅探索空間,同埋以令人興奮嘅方式進化經典體驗嘅新玩法」。
Toys for Bob 工作室主管 Paul Yan 喺訪問中提到,呢個項目正係一眾老玩家一直期待嘅全新冒險 。遊戲嘅目標係吸引新一代玩家,同時為忠實粉絲帶嚟嶄新體驗 。
故事講述 Spyro 意外流落到一個陌生而奇妙嘅領域。喺佢尋找返屋企嘅路上,遇到一支名為 Scavs 嘅兇殘入侵勢力。Spyro 需要結交新盟友,奮力保護呢個領域,唔俾佢永遠改變 。
《Spyro: A Realm Beyond》暫定 2027 年春季推出 ,確實日期未公布 。
Toys for Bob 已確認遊戲會係多平台發行 ,完整平台列表如下:
遊戲亦支援 Xbox Play Anywhere,喺 Xbox Series X|S 同 PC 之間跨平台遊玩 。
對 Game Pass 訂戶嚟講,遊戲推出首日就會登陸 Xbox Game Pass Ultimate 同 PC Game Pass。Xbox Wire 官方文章同 Pure Xbox 等多個來源已確認呢個消息 。
Toys for Bob 係一間位於加州嘅遊戲開發工作室,以製作備受歡迎嘅現代平台遊戲聞名。團隊喺 2018 年憑《Spyro Reignited Trilogy》成功復活 Spyro,呢個初代三部曲嘅重製版獲得極高評價 。佢哋亦喺 2020 年開發咗《Crash Bandicoot 4: It's About Time》。
2024 年 2 月,喺一波行業裁員潮中,Toys for Bob 宣布同長期母公司 Activision Blizzard 分離,轉型為獨立工作室 。工作室主管 Paul Yan 同 Avery Lodato 表示,呢個決定令團隊可以「回歸我哋嘅初心,成為一間細小而靈活嘅工作室」。工作室隨後喺同年正式確認獨立地位 。
《Spyro: A Realm Beyond》係 Toys for Bob 獨立後首款作品,不過工作室同 Xbox 合作發行,而 Activision 喺部分來源中仍列為發行商 。根據發布後嘅 Q&A 環節,遊戲由製作《Spyro Reignited Trilogy》嘅同一核心團隊開發 。
發布中最令人振奮嘅細節之一,就係 Tom Kenny 回歸聲演 Spyro 。Kenny 由初代 Insomniac Games 三部曲開始就一直係 Spyro 嘅御用聲優,並喺《Reignited Trilogy》中再次聲演。Toys for Bob 喺 Xbox Wire 訪問中強調,佢嘅演繹完美展現咗「Spyro 個性中嗰種勇敢、有活力嘅特質」。
Toys for Bob 喺媒體問答環節確認,《Spyro: A Realm Beyond》採用 Unreal Engine 5 開發 。雖然未有詳細技術規格,但 UE5 應該足以支援開放世界所需要嘅廣闊視野同光影效果。
遊戲最大嘅玩法革新係引入「真正嘅龍之飛行」。喺原版三部曲中,Spyro 只能滑翔,或者喺獨立嘅限時挑戰關卡中先可以飛 。喺《A Realm Beyond》,自由飛行係核心同整合嘅機制 。
Variety 形容呢個功能係系列首個真正嘅龍之飛行能力;開發者訪問強調,飛行係一種需要玩家主動做出決定嘅空中移動方式,可以俯衝加速、爬升同喺環境中穿梭 。為咗配合呢個新機制,開發團隊仲稍微加大咗 Spyro 嘅翼展,等佢睇落更適合持續飛行 。
視覺上,Spyro 保留咗《Reignited Trilogy》確立嘅造型,但開發團隊做咗啲微調以暗示佢嘅成長。最明顯嘅改動係 加大翼展,以配合全新飛行機制 。Xbox Wire 訪問中,團隊強調「呢個絕對係你認識同喜愛嘅同一個 Spyro」。
《A Realm Beyond》對整個系列嚟講意義重大。之前最後一個完全原創嘅 Spyro 正傳係 2008 年嘅《The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon》。雖然 Spyro 之後有喺衍生作品同《Skylanders》系列中登場,但 2018 年嘅《Reignited Trilogy》只係重製合集,唔係新作。呢個近 20 年嘅空白期,令到今次公布對粉絲社群嚟講格外震撼 。
Toys for Bob 已確認未來數月會展示更多內容 。目前官方資訊中仍未公布嘅細節包括:
《Spyro: A Realm Beyond》將原版 Spyro 聲優、現代技術、進化嘅核心機制,同一個多年來證明自己深明角色魅力嘅開發團隊結合埋一齊。採用 Unreal Engine 5 嘅決定,加上無限制飛行系統,暗示呢將會係比以往任何 Spyro 遊戲都更加宏大嘅設計——而多平台同日登陸 Game Pass 嘅策略,確保咗最大嘅玩家群體可以喺 2027 年春季第一時間體驗到呢個全新冒險。