今次Direct嘅頭條新聞,就係《The Duskbloods》將會喺2026年夏季舉行封閉網絡測試(Closed Network Test)。被選中嘅玩家,可以提早體驗呢款遊戲與別不同嘅多人對戰結構。雖然暫時未開放報名,但官方話「好快」就會公布詳情,想試嘅朋友要睇實 。
對於由2025年公布以嚟一直食塵嘅粉絲嚟講,呢個封測消息絕對係一個里程碑。呢次測試亦代表遊戲開發進度合乎預期,應該可以趕得切喺2026年內正式上市 。
同傳統「魂系」單機受苦唔同,《The Duskbloods》係一款以對戰為基礎嘅8人PvPvE動作遊戲——即係話你唔只要應付其他玩家,仲有一大堆AI敵人身處同一個戰場上面 。玩家會扮演「血盟者」(Bloodsworn),一班透過古老血液力量超越人類極限嘅戰士。官方描述仲加咗句勁有FromSoftware味嘅謎語:「月之淚只會為一人而流」。
呢種PvPvE模式對FromSoftware嚟講唔算完全陌生——《艾爾登法環:黑夜君臨》都有類似嘅玩法元素——但《The Duskbloods》係將佢變成成個遊戲嘅核心體驗,而唔係一個可選模式。宮崎英高之前解釋過,PvPvE嘅結構可以令團隊運用多年設計高難度敵人嘅經驗,同時探索佢哋以前未試過嘅多人遊戲互動設計 。
雖然呢隻Game偏離咗工作室一貫嘅單機路線,但《The Duskbloods》依然係由《艾爾登法環》同《黑暗靈魂》之父宮崎英高親自執導 。根據最初公布之後任天堂發布嘅「Creator's Voice」訪問,宮崎老細形容當初同任天堂開會時嘅構思「似一堆零碎嘅諗法,多過一個正式提案」——但正因為個概念同FromSoftware以前搞過嘅嘢好唔同,任天堂一聽就好有興趣,最終促成呢個合作計劃 。
宮崎英高亦都有派定心丸,話《The Duskbloods》並唔代表工作室會全面轉型做多人遊戲。FromSoftware以後會繼續開發單機主導嘅作品 。
今次條新預告片充滿維多利亞時代嘅歌德風格,搞到好多機迷即刻諗起FromSoftware喺2015年推出嘅PS4獨佔經典《Bloodborne》。片段入面見到陰暗嘅大教堂內部、彩色玻璃窗、巨大血月,仲有嗰把低沉沙啞、講嘢似猜謎嘅旁白聲線,完全係FromSoftware招牌式嘅黑暗氛圍 。
「古血」主題係成個遊戲世界觀嘅核心,混合咗吸血鬼意象同工作室一貫嘅壓抑美學 。雖然有部分媒體形容佢係「唔叫Bloodborne嘅Bloodborne精神續作」,但《The Duskbloods》完全係原創IP,同Sony冇任何關係 。
《The Duskbloods》係Nintendo Switch 2完全獨佔,官方表明冇計劃移植去其他平台 。呢次係FromSoftware自2003年《Lost Kingdoms II》之後,相隔23年再次有遊戲由任天堂家用機獨佔 。
母公司角川(Kadokawa)據報亦已重申呢個獨佔安排,唔使再FF會有PC版或者出落其他主機 。有趣嘅係,根據宮崎英高早前嘅訪問,呢個計劃最初係打算出喺舊版Switch上面,但因為Switch 2嘅網絡功能大幅強化,令團隊可以更完整咁實現佢嘅設計構思,所以任天堂就將開發轉移到新平台 。
《The Duskbloods》預定喺2026年內正式推出,由Nintendo Switch 2獨佔 。而家有埋夏季封測呢個時間點,下半年正式發售嘅機會睇落好大——不過FromSoftware同任天堂暫時都未肯講實邊個月出。對於一隻成年冇聲氣嘅作品嚟講,6月呢個Direct嘅種種公布,可以話係畀全球玩家打咗支強心針。
今次Direct嘅頭條新聞,就係《The Duskbloods》將會喺2026年夏季舉行封閉網絡測試(Closed Network Test)。被選中嘅玩家,可以提早體驗呢款遊戲與別不同嘅多人對戰結構。雖然暫時未開放報名,但官方話「好快」就會公布詳情,想試嘅朋友要睇實 。
對於由2025年公布以嚟一直食塵嘅粉絲嚟講,呢個封測消息絕對係一個里程碑。呢次測試亦代表遊戲開發進度合乎預期,應該可以趕得切喺2026年內正式上市 。
同傳統「魂系」單機受苦唔同,《The Duskbloods》係一款以對戰為基礎嘅8人PvPvE動作遊戲——即係話你唔只要應付其他玩家,仲有一大堆AI敵人身處同一個戰場上面 。玩家會扮演「血盟者」(Bloodsworn),一班透過古老血液力量超越人類極限嘅戰士。官方描述仲加咗句勁有FromSoftware味嘅謎語:「月之淚只會為一人而流」。
呢種PvPvE模式對FromSoftware嚟講唔算完全陌生——《艾爾登法環:黑夜君臨》都有類似嘅玩法元素——但《The Duskbloods》係將佢變成成個遊戲嘅核心體驗,而唔係一個可選模式。宮崎英高之前解釋過,PvPvE嘅結構可以令團隊運用多年設計高難度敵人嘅經驗,同時探索佢哋以前未試過嘅多人遊戲互動設計 。
雖然呢隻Game偏離咗工作室一貫嘅單機路線,但《The Duskbloods》依然係由《艾爾登法環》同《黑暗靈魂》之父宮崎英高親自執導 。根據最初公布之後任天堂發布嘅「Creator's Voice」訪問,宮崎老細形容當初同任天堂開會時嘅構思「似一堆零碎嘅諗法,多過一個正式提案」——但正因為個概念同FromSoftware以前搞過嘅嘢好唔同,任天堂一聽就好有興趣,最終促成呢個合作計劃 。
宮崎英高亦都有派定心丸,話《The Duskbloods》並唔代表工作室會全面轉型做多人遊戲。FromSoftware以後會繼續開發單機主導嘅作品 。
今次條新預告片充滿維多利亞時代嘅歌德風格,搞到好多機迷即刻諗起FromSoftware喺2015年推出嘅PS4獨佔經典《Bloodborne》。片段入面見到陰暗嘅大教堂內部、彩色玻璃窗、巨大血月,仲有嗰把低沉沙啞、講嘢似猜謎嘅旁白聲線,完全係FromSoftware招牌式嘅黑暗氛圍 。
「古血」主題係成個遊戲世界觀嘅核心,混合咗吸血鬼意象同工作室一貫嘅壓抑美學 。雖然有部分媒體形容佢係「唔叫Bloodborne嘅Bloodborne精神續作」,但《The Duskbloods》完全係原創IP,同Sony冇任何關係 。
《The Duskbloods》係Nintendo Switch 2完全獨佔,官方表明冇計劃移植去其他平台 。呢次係FromSoftware自2003年《Lost Kingdoms II》之後,相隔23年再次有遊戲由任天堂家用機獨佔 。
母公司角川(Kadokawa)據報亦已重申呢個獨佔安排,唔使再FF會有PC版或者出落其他主機 。有趣嘅係,根據宮崎英高早前嘅訪問,呢個計劃最初係打算出喺舊版Switch上面,但因為Switch 2嘅網絡功能大幅強化,令團隊可以更完整咁實現佢嘅設計構思,所以任天堂就將開發轉移到新平台 。
《The Duskbloods》預定喺2026年內正式推出,由Nintendo Switch 2獨佔 。而家有埋夏季封測呢個時間點,下半年正式發售嘅機會睇落好大——不過FromSoftware同任天堂暫時都未肯講實邊個月出。對於一隻成年冇聲氣嘅作品嚟講,6月呢個Direct嘅種種公布,可以話係畀全球玩家打咗支強心針。