不過要注意嘅係,呢個項目而家只係處於「非常早期」嘅開發階段。 Studio MDHR 喺台上用咗一個布偶傳達訊息:「我哋嘅團隊正努力開發呢個野心勃勃嘅項目。」 現場只係播咗一段由多倫多 Stop Motion Department 同 Continue Agency 製作嘅停格動畫 trailer,完全冇 gameplay 片段,亦冇公佈平台或者發售日期。 呢個情況話畀大家知:fans 要等好耐先有得玩。
如果你覺得正統續集等得太耐,Studio MDHR 仲帶嚟第二款驚喜:《Mighty Cuphead Adventure》。呢款 spin-off 完全唔同玩法,放棄咗招牌嘅手繪動畫,改用充滿 retro 味道嘅 8-bit 像素圖像風格,令人聯想起《Shovel Knight》同《Super Mario Bros. 3》。
官方形容佢係一款「快節奏動作平台射擊遊戲」,由 Studio MDHR 內部一個細團隊開發。 公佈嘅時候仲播咗一段 gameplay 片段,顯示遊戲已經去到一個可以玩嘅階段,比正統續集成熟好多。 有趣嘅係,官方仲玩咗個 gag,模仿 1991 年《Sonic the Hedgehog》嘅電視廣告,盒面設計又參考咗《Super Mario Bros. 2》,完全食正 retro 路線。
不過,就算呢款 game 已經見得人,Studio MDHR 仍然冇提到實際發售日期或者會登陸咩平台。
呢次《Cuphead》雙重公佈係 Summer Game Fest 2026 Opening Night Live 嘅早期環節之一,活動由 Geoff Keighley 主持,喺洛杉磯 Dolby Theatre 舉行。 成個發布會仲有 Capcom、Creative Assembly 等大廠嘅新作,亦係 Paramount Game Studio 嘅首次官方亮相。 不過,對於好多觀眾嚟講,《Cuphead》呢個 indie 工作室一次過帶嚟兩個方向截然不同嘅新作——一個係長線投資嘅手繪續集,另一個係明顯玩得嘅 retro spin-off——絕對係成晚嘅亮點之一。
總結嚟講,Studio MDHR 準備咗兩條路擴張《Cuphead》宇宙:一條係慢慢等嘅高質正統續集,另一條係快啲有得玩嘅懷舊 pixel 風。不過無論點,目前都未有確實嘅上市時間表,fans 始終要俾啲耐性。
不過要注意嘅係,呢個項目而家只係處於「非常早期」嘅開發階段。 Studio MDHR 喺台上用咗一個布偶傳達訊息:「我哋嘅團隊正努力開發呢個野心勃勃嘅項目。」 現場只係播咗一段由多倫多 Stop Motion Department 同 Continue Agency 製作嘅停格動畫 trailer,完全冇 gameplay 片段,亦冇公佈平台或者發售日期。 呢個情況話畀大家知:fans 要等好耐先有得玩。
如果你覺得正統續集等得太耐,Studio MDHR 仲帶嚟第二款驚喜:《Mighty Cuphead Adventure》。呢款 spin-off 完全唔同玩法,放棄咗招牌嘅手繪動畫,改用充滿 retro 味道嘅 8-bit 像素圖像風格,令人聯想起《Shovel Knight》同《Super Mario Bros. 3》。
官方形容佢係一款「快節奏動作平台射擊遊戲」,由 Studio MDHR 內部一個細團隊開發。 公佈嘅時候仲播咗一段 gameplay 片段,顯示遊戲已經去到一個可以玩嘅階段,比正統續集成熟好多。 有趣嘅係,官方仲玩咗個 gag,模仿 1991 年《Sonic the Hedgehog》嘅電視廣告,盒面設計又參考咗《Super Mario Bros. 2》,完全食正 retro 路線。
不過,就算呢款 game 已經見得人,Studio MDHR 仍然冇提到實際發售日期或者會登陸咩平台。
呢次《Cuphead》雙重公佈係 Summer Game Fest 2026 Opening Night Live 嘅早期環節之一,活動由 Geoff Keighley 主持,喺洛杉磯 Dolby Theatre 舉行。 成個發布會仲有 Capcom、Creative Assembly 等大廠嘅新作,亦係 Paramount Game Studio 嘅首次官方亮相。 不過,對於好多觀眾嚟講,《Cuphead》呢個 indie 工作室一次過帶嚟兩個方向截然不同嘅新作——一個係長線投資嘅手繪續集,另一個係明顯玩得嘅 retro spin-off——絕對係成晚嘅亮點之一。
總結嚟講,Studio MDHR 準備咗兩條路擴張《Cuphead》宇宙:一條係慢慢等嘅高質正統續集,另一條係快啲有得玩嘅懷舊 pixel 風。不過無論點,目前都未有確實嘅上市時間表,fans 始終要俾啲耐性。