既然利潤率呢把尺唔要得,自然有樣更大嘅嘢要接手。Sharma 同在場觀眾講,佢嘅目標係喺 2030 年之前,令 Xbox 成為全球「第一嘅遊戲及娛樂公司」。佢喺對談入面足足重複咗兩次呢一點,強調呢個先係佢冇得商量嘅「軍令狀」
。
呢個由利潤增長轉向市場領導地位嘅轉變,暗示緊嘅係一個長線投資佈局。Sharma 強調微軟仍然「長線睇好遊戲」,而家嘅焦點會放喺擴展生態系統同埋捉緊用戶嘅終身價值,就算即時嘅收入數據有挑戰都唔會動搖 。
有野心還野心,Sharma 講到現狀都好坦白。佢形容目前嘅業務狀況直頭係「唔健康」、「唔喺一個健康嘅位置」。為咗解決呢個問題,佢宣佈咗一個 100 日重組計劃——一個快速嘅內部重置,目標係要從根本改寫部門嘅運作方式
。
佢對前景嘅挑戰睇得好清楚。佢警告,對於未來嘅策略轉變「冇嘢係唔可以郁嘅」,暗示喺通往 2030 年嘅路上,將會有一啲艱難嘅決定,同埋對現有流程嘅全面顛覆 。佢嘅做法係由上至下嘅重組,不過就冇透露裁員或者關閉工作室嘅具體細節
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正當成個業界都喺度討論緊「主機大戰」沒落、多平台發行抬頭嘅時候,Sharma 就內容呢一環畫咗條清晰嘅紅線。講到未來遊戲發行嘅時候,佢一啲都冇猶豫。「一個平台必須要有獨佔內容,」佢咁樣定調,確認 Xbox 主機獨佔遊戲唔會消失 。
呢個立場等於幫啲傳聞封咗頂。之前有傳微軟可能準備將所有自家遊戲同步推出到 PlayStation 或者任天堂呢啲對手平台,但根據 Sharma 嘅講法,獨佔遊戲仍然係推動主機銷售、同埋令 Xbox 喺競爭激烈嘅娛樂市場入面脫穎而出嘅基石 。
Sharma 呢個出道訪問,勾勒出一個有清晰自主權、而且 Redmond 總部畀咗好長條繩佢去玩嘅領袖形象。佢明確咁撲熄咗嗰個令人窒息嘅利潤緊箍咒傳聞,等於係畀佢嘅團隊有空間去投資未來。
佢放棄用財務報表數字做目標,改用品牌霸權——2030 年做「一哥」——嚟取而代之,呢個舉動唔單止重新定義咗 Xbox 點樣去營運,更加定義咗未來五年,點樣去量度管理層嘅成敗。嗰個進取嘅 100 日重置計劃,就係呢套新方針有冇能力重建呢盤「唔健康」生意根基嘅第一場大考。
佢最終嘅訊息係乜?Xbox 會保留獨佔遊戲,會停止追逐軟件式利潤,仲會不惜將成盤生意反轉再重組,只要呢啲係十年內登上遊戲界頂峰嘅必經之路。
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